游戏外挂与反外挂技术的研究与应用

游戏外挂与反外挂技术的研究与应用

【摘要】: 本文将制作游戏外挂的技术及涉及的一些其它技术,如:反汇编,动态跟踪、调试,加密解密等做了一个大体阐述,分析了外挂技术的原理及实现,以及反外挂技术的一些概要。文章最后,拓展了外挂技术在实际中的应用。本文主要采用Windows系统为软件平台,但是其技术原理和思想适用于其它任何平台。采用C#做为编程语言,实现外挂的编码及测试“网游”的编写。由于涉及内容较多,如外挂与反外挂技术涉及反汇编相关知识、加密解密相关知识、Windows系统底层的相关知识;动作模拟技术主要包括键盘模拟技术和鼠标模拟技术;封包技术主要涉及挡截WinSock技术和挡截WinAPI技术等,作者不能一一详细说明,只是对大体技术进行阐述,作者博客(www.ght.name)的相关文章会做为这方面的补充。全文共分五章:第一章详细的介绍了研究背景。重点介绍了游戏外挂与反外挂的现状和发展趋势以及相关的一些概念。第二章详细的介绍了外挂相关的核心技术。包括开发外挂时要用到的相关知识:反汇编,动态跟踪、调试,加密解密等相关技术,键盘、鼠标模拟技术,挡截WinSock.WinAPI等技术。第三章介绍反外挂的相关技术。主要包括加密、异常数据检测、玩家举报、设计验证码、GM巡逻、政府加大打击力度等。第四章则是通过运用前三章的技术,对现有的一些游戏进行外挂分析,对外挂技术进行实践与应用。第五章对全文进行了总结,并且对外挂技术进行了展望。

【学位授予单位】:内蒙古大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014


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