《饥荒》MOD制作图文教程 饥荒怎么制作MOD
第七步:完成MOD信息补录
随便打开一个你已经有的MOD复制以下四个文件至咱的MOD。
用TEXTool和Photoshop编辑好modicon.tex 这个文件就是你的mod在MOD界面显示的图标。因为无关紧要在这撸主就不改了。
Modicon.xml不用修改。
打开modinfo.lua
name = "MOD的名字ˮ"
description = "MOD的描述"
author = "作者"
version = "MOD的版本,随便填写"
forumthread = "论坛地址"
api_version = 当前MOD的版本(现在最新的应该是填写 5)
icon_atlas = "modicon.xml"(不用修改)
icon = "modicon.tex"(不用修改)
打开modmain.lua
删除原有内容写入
PrefabFiles = {
"goldcoin",
"exchange",
}
Assets=
{
Asset("ANIM", "anim/goldcoin.zip"),
Asset("ATLAS", "images/inventoryimages/goldcoin.xml"),
Asset("IMAGE", "images/inventoryimages/goldcoin.tex"),
Asset("ANIM", "anim/exchange.zip"),
Asset("ATLAS", "images/inventoryimages/exchange.xml"),
Asset("IMAGE", "images/inventoryimages/exchange.tex"),
}
local STRINGS = GLOBAL.STRINGS
local Recipe = GLOBAL.Recipe
local Ingredient = GLOBAL.Ingredient
local RECIPETABS = GLOBAL.RECIPETABS
local TECH = GLOBAL.TECH
STRINGS.NAMES.GOLDCOIN = "Goldcoin"
STRINGS.RECIPE_DESC.GOLDCOIN = "For trade."
STRINGS.CHARACTERS.GENERIC.DESCRIBE.GOLDCOIN = {"This is a goldcoin."}
STRINGS.NAMES.EXCHANGE = "Exchange"
STRINGS.RECIPE_DESC.EXCHANGE = "A place to recycle."
STRINGS.CHARACTERS.GENERIC.DESCRIBE.EXCHANGE = {"An exchange."}
local function ex()
local exchange = Recipe("exchange", { Ingredient("cutstone", 8), Ingredient("goldnugget", 4), Ingredient("boards", 2) }, RECIPETABS.TOWN, TECH.SCIENCE_TWO, "exchange_placer")
exchange.atlas = "images/inventoryimages/exchange.xml"
end
AddGamePostInit(ex)
这样MOD就做好了,就可以拿去玩咯~
更多相关内容请关注:饥荒专区
责任编辑:修凡客
上一页 11 12 13 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
相关知识
《饥荒》MOD制作图文教程 饥荒怎么制作MOD
饥荒mod吧
《饥荒》单机版必备MOD合集 饥荒单机版新手MOD合集
MOD制作图文教程
饥荒mod怎么添加
饥荒mod怎么安装
饥荒手游怎么加mod
饥荒眼球炮塔怎么制作
饥荒咖啡怎么做 饥荒咖啡制作教程
i社游戏动作mod制作(动作MOD制作教程来啦)
推荐资讯
- 1老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 5060
- 2博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 4897
- 3《大侠立志传》剿灭摸金门任务 4354
- 4代号破晓官方正版角色介绍 4055
- 5赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 3838
- 6闪烁之光11月兑换码大全20 3810
- 7爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 3579
- 8原神原海异种刷怪路线-原神原 3573
- 9《我的世界》领地删除指令是什 3519
- 10原神开局星落湖怎么出去 原神 3455