基于MI理论的教育游戏平衡性设计策略研究:调控困难度
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时间:2024-11-28 17:51基于MI理论的教育游戏平衡性设计策略研究:调控困难度
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103
作者:
李振亭,程会杰
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摘要:
困难度是游戏平衡性的一个重要问题。本文结合多元智能理论,阐述了游戏困难度的类型等相关要素,提出了调控教育游戏困难度的方法。
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关键词:
教育游戏 MI理论 游戏平衡 困难度
DOI:
CNKI:SUN:DHJY.0.2011-05-015
被引量:
36
年份:
2011
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