三维游戏开发
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时间:2024-11-28 21:55本课程将全面地为你讲解如何使用Unity引擎进行三维游戏开发,围绕着名为《AnimarsCatcher》的游戏制作展开。涵盖的内容包括游戏引擎中的场景、动画、渲染、摄像机控制、人工智能、特效、用户界面、音频和网络等原理和应用,当然也包括如何编写脚本来实现游戏玩法系统。课程共计11章,包含52个小节,课程视频总时长超过800分钟。
每章开始时,我们将会展示学完之后的最终效果。我将带领你学习每章的理论知识,并演示如何将这些理论知识应用于游戏开发中。
本课程的特点是,我们不会按照技术模块的方式分别介绍游戏引擎的各个功能模块,而是将引擎的各个模块融合起来,让你能够利用这些模块开发具体的游戏项目。因此,本课程还将涉及开发游戏有关的游戏策划、美术设计、游戏玩法系统等内容。
为了提升你的学习兴趣,每章的内容我们只会带领你实现《AnimarsCatcher》游戏的基础或部分功能。剩余的游戏内容将以作业的形式呈现,需要在你掌握每章内容的基础上自行完成。
参加本课程学习的同学们,如果只是跟着学习一遍,你将会开发出基础版本的游戏。而如果你能完成所有的作业,你将会开发出一个完整的游戏,效果会更加炫酷。
本课程中的《AnimarsCatcher》游戏使用Unity2022.2.15f1开发完成,请确保自己使用的Unity不低于这个版本。
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