小游戏开发全攻略

小游戏开发全攻略
第二款小游戏《猫咪萌宠消除》已上架啦!

在6月初,我萌生了开发小游戏的想法,希望能通过自己的努力,让游戏成为爆款,每天都能有收益。

在开始之前,我首先规划了学习路线。经过筛选,我选择了cocos作为开发引擎,因为它更适合做小游戏。编程语言方面,我选择了TS,因为基础编程知识就足够支撑小游戏开发了。

在正式开发过程中,我遇到了很多困难。首先是游戏美术素材的制作,虽然我以前做过UI,但游戏UI对我来说还是全新的挑战。其次是代码调试,一旦出现bug,真的让人崩溃。但幸运的是,只要认真跟着课程走,一般都能避免出现大问题。

游戏发布其实并不难,只要按照官方要求操作,基本都能通过。然而,获取流量却是一个难题。游戏没有流量就没有收益,这让我意识到,通过小游戏赚钱并不简单。游戏成功发布只是一个开始而已。

在忙碌的工作之余,我还要挤出时间学习、开发、上架、优化游戏。虽然有时候会感到力不从心,甚至患上肘管综合征,但我还是坚持下来了。

总结一下,个人想通过开发游戏来从大平台赚取收益还是有难度的。学习之路才刚刚开始,希望和我一样热爱游戏的伙伴们继续加油!但请一定要把健康放在第一位哦!

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