可以联机玩的恐怖游戏,神作《逃生》的前世今生!

《逃生》是2013年的经典密室逃脱恐怖游戏的经典之作,口碑表现良好其最新作《逃生3》有望今年发布。故事剧情发生在科罗拉多山脉的巨山精神病院,曾经因为丑闻而被关闭废弃很长一段时间之后,一家跨国企业以慈善再次启动了它。

由于投入资金过大被有关部门盯上,并且医院提供的报告中有很多问题模糊,而本作的主角独立记者迈尔斯早前收到来自精神病院内部的告密邮件,揭露某些令人发指的事件。因此在晚上8点的时候迈尔斯孤身来到了巨山精神病院,经历了人间地狱。

主角迈尔斯只能使用随身的DV的夜视在精神病院汇总摸索,在这种密闭环境内给人一种绝望的状态;并且DV在使用时尤其开启夜视功能电量损非常大,需要不断搜寻补充电池。游戏背景中医院底层的实验室曾经秘密做过两个重要的实验项目。

第一就是“幽灵”瓦尔里德。实际上它的原型只是一个无意识的纳米机器人,最初这项研究是在二战时期提出来。当初纳粹渴望将这种机器人作为兵器投入实战,这项项目称为“回形针项目”。幽灵看起来像是超自然物体。肉眼看起来像一团黑色的云雾状,没有实体是由许多拥有强大力量的纳米机器人共同组成集合体。

但是瓦尔里德并没有自主意识所以它必须不断的附着在人体身上,容纳宿主的意识。在无意识状态下的幽灵,不会攻击、也不会行动 。第二个实验项目就是为了幽灵行动,称为意识分离:将人体的自主意识从肉体内剥离开,随后通过仪器转移到纳米机器人中以便十分有效的操控机器人。

无论做什么实验的终极目的都是为了向武器方面发展,但这种实验光听起来就有些玄幻,难度可想而知;宿主需要有过濒临死亡的体验、且要出现极端情绪。在经过无数次失败过后知道遇到精神病人比利意外成功。但是幽灵是选择将宿主的意识当作主体,曾经遭受到非人对待的比利产生了暴走导致整个实验室以及巨山精神病院的悲剧。

在一代结尾后,主角迈尔斯也被幽侵入变成载体反倒是帮助DLC中的主角逃跑即第一代故事开头给迈尔斯发邮件的工作人员、3级许可安全软件工程师韦伦帕克。至此整个逃生的剧情连通了起来。最终正义感爆棚的帕克顶着巨大的压力曝光到了网上,将事情的始末公布于众、

新作《逃生3》和前面3部作品没有直接关联,故事时间定在冷战时期其反派势力依旧是穆克夫公司,并且《逃生3》还可以实现4人联机作战想来会更加刺激。

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