2023游戏行业现状及未来趋势分析 未成年人游戏消费量进一步降低

通讯ChenGuanQiu2023/12/16

中国音像与数字出版协会发布《2023中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,未成年人游戏消费量进一步降低,28.86%的未成年游戏用户消费减少,未成年人过度游戏问题得到有效改善,游戏行业防沉迷进入新阶段。

自2021年8月国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称“830新规”)后,游戏行业未成年人防沉迷工作取得阶段性成果,整体构建起全球最为先进高效的防沉迷系统。

报告指出,自“830新规”落实以来,“针对未成年游戏超时的相关措施已取得显著成效,未成年人过度游戏问题得到有效改善。”

从社会舆论看,国内对未成年人游戏时间限制关注度下降近七成。百度指数显示,从2022年至2023年关键词“未成年游戏时间限制”的搜索量月度均值呈持续下降趋势,反映防沉迷已不再是游戏行业焦点问题。

报告提到,腾讯游戏未成年人保护工作涵盖技术限制、家长服务、公益帮扶等多层面。在消费限制方面,腾讯游戏是行业唯一一家严于主管部门关于“8岁以下禁充”要求的头部厂商。

游戏产业链主要由上游游戏研发、发行商,中游渠道分销商以及下游终端用户组成。

游戏行业现状及未来趋势分析

12月4日,国家新闻出版署公布了11月份国产网络游戏审批信息,共有87款游戏获批。

截至目前,今年共下发931个游戏版号,其中包括873个国产网游版号和58个进口网游版号,已接近机构一致预期的千个版号关口,且超过了2022年的579个和2021年的748个版号数量。

游戏版号大量下发是一个积极信号,表明游戏市场正在逐渐恢复活力,游戏企业也能够更加积极地推出新产品,满足玩家需求。此外,版号下发也意味着相关部门对游戏行业的监管力度在加大,有助于规范市场秩序,提升整个行业的发展水平。

12月15日,《2023年中国游戏产业报告》在2023年度中国游戏产业年会大会期间正式对外发布。

《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年,国内游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。自主研发游戏国内市场实际销售收入2563.75亿元,同比增长15.29%;海外实际销售收入为163.66亿美元,同比下滑5.65%。

据中研产业研究院《2023-2028年中国游戏行业发展前景预测与投资战略分析报告》分析:

2023年,美日仍是我国移动游戏主要海外市场,占比分别为32.51%和18.87%;韩国位于第三,为8.18%。此外,德国、英国、加拿大合计占比9.45%。此外,2023年,我国移动游戏市场实际销售收入2268.6亿元,同比增长17.51%;中国主机游戏市场实际销售收入28.93亿元,同比增长22.93%。

2023年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入1329.45亿元,同比增长12.85%。张毅君在解读中称,该数据为电竞游戏产品的销售数据,并未包括按国际惯例统计电竞直播、俱乐部运营和赛事收入等。

2023年,国内小程序游戏市场收入200亿元,同比增长300%。现阶段小程序游戏的变现模式主要包括内购付费、广告变现、混合变现三类。目前由于内购付费的占比快速提升,带动了小游戏市场规模的较快增长。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君指出,面向新的年度,所有游戏从业者需要特别关注以下新情况和新趋势:

一是《未成年人网络保护条例》颁布为游戏行业完善和落实未成年人保护工作提供了更为具体的指引;

二是《网络游戏精品出版工程》实施,为我国游戏产业规范化和可持续发展设定了新标准、提出了新要求;

三是对中华优秀传统文化的传承与弘扬业已成为行业共识,并将通过打造精品力作加以体现;

四是游戏产业的科技创新能力和跨界赋能效应将进一步提升和强化;

五是伴随我国游戏产业全球化进程,国际间的交流与合作将更为频繁和深入。

在未来的几年中,这个行业将会面临哪些新的挑战和机遇?报告在总结中国游戏发展历程的基础上,结合新时期的各方面因素,对中国游戏的发展趋势给予了细致和审慎的预测论证。报告资料详实,图表丰富,既有深入的分析,又有直观的比较,为游戏企业在激烈的市场竞争中洞察先机,能准确及时的针对自身环境调整经营策略。

想要了解更多游戏行业详情分析,可以点击查看中研普华研究报告《2023-2028年中国游戏行业发展前景预测与投资战略分析报告》。我们的报告包含大量的数据、深入分析、专业方法和价值洞察,可以帮助您更好地了解行业的趋势、风险和机遇。在未来的竞争中拥有正确的洞察力,就有可能在适当的时间和地点获得领先优势。

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