【游戏杂谈】留在游戏行业需要什么?

有人进来就会有人出去,近期看到很多的人逃离游戏行业,就比如我朋友一个公司,前段时间招聘的一个人,公司给了额offer,后来这个人被他家里人劝离了,是指离开游戏行业。我们这么拼命的想再这个行业混下去,是什么让这么多人依然坚持?有时候我总在给自己灌输一些思想,让我继续坚持。

对游戏燃烧的激情

不管你选择哪个行业,缺少激情的工作和对每天任务的不热爱都会让你感到失落。这就像是行尸走肉,只是机械地完成每天的任务,只为每月领到薪水。
开发游戏的激情和玩家的心态是关键。你既要作为开发者投入其中,也要从玩家的角度思考问题。比如,整合游戏机制、音乐和音效时,程序员除了要承担多种职责,还得考虑玩家的期望,并适时给予正确的反馈。
当团队成员共享这种对游戏的热情时,每个人都能互相激励,可能带来更多的创造力。无论是新人是老人,每个人都有独特的经历,因此我们能够为如何让游戏更上一层楼提供不同意见。

我想发挥我的创造力

我们的想象力是无限的,有着无数的可能性。唯一的限制就是你能多创新,能打破多少界限。其实每年都会有一款游戏让人眼前一亮,可能我们得出去走走,观察周围的世界寻找灵感,跳出固有的思维模式思考问题,而不是纯粹的去抄别人已有的创作。比如我最近玩的一个游戏,里面有一只鹅,据说他们的灵感就来自团队成员分享的一张鹅的照片。我喜欢游戏简单的设计和视觉风格,搭配上与玩家动作同步的有趣音乐。
研究你最喜欢的游戏,了解别人从哪里获取灵感,或许可能会在一些文章中看到,别人如何从其他游戏中获取灵感。几乎每款游戏都是在其他游戏的基础上,融合了新的机制或美术风格。创造力也可以来自于将现有的游戏元素混合搭配,创造出新的体验。说到创造力,没有绝对的“对”或“错”。

怀有成长心态

跟上当前潮流是最具挑战性的。一个人可以学习的知识没有上限,最好的应对方法是保持一种成长的心态。游戏开发之路会布满荆棘和障碍。如何面对并克服困难、挫折和挑战,将决定你能走多远。不能寄希望于学校教会你所有知识;在过程中,需要自学新技能。在游戏设计中,有些任务需要在早期正确完成,比如游戏本地化、平台选择(单平台或多平台)、游戏平衡、数据库管理、资产优化等。这些任务的完成需要经验与实验,而不仅仅是书本知识。所以保持开放的心态并在工作中学习是有益的,至少多掌握一些技能,自身能做的事情也会很多。就像我以前的同事和leader总称呼我是一个六边形战士。因为我总是想着多学一些东西去丰富自己的技能。

一旦你对核心技能,如编程、设计或策划,有了足够的熟练度和自信,就继续提升自己,增加更多技能。试试去做一些事情:

学习独自或与朋友一起开发游戏;

如果不是程序员,学习编程基础;

阅读其他游戏的开发日记,了解他们的开发过程;

尝试不同类型的游戏,多关注不在自己核心能力范围内的元素;

分析游戏,问问自己会怎么做;

查看游戏评论网站或视频,从不同视角理解分析过的游戏。

如果你还在上学,别太依赖证书或学校作品集找工作。多去实习吧,或在空闲时间做以上提到的任何事情。其实很多读者中都存在毕业生或者刚毕业,咨询我关于工作面试等问题,我就想说,如果你在实习期间能做一些事情,并且在面试的时候能拿出手,反正想想你怎么能与众不同。

心中有最终目标

无论是想打工还是创业,都要设定明确的目标,思考希望留有什么样的遗产。想想实现目标的步骤,每天一小步一小步地进行。如果你想制作自己的游戏,每周留出固定时间进行开发,我们游戏干饭之家群里就有一个开发的小伙子,经常给我们分享他的独立游戏开发进度,我认为就很棒。如果你打算进游戏公司,想想你希望达到的最高职位。
目标不是一成不变的,可以在过程中调整,但最重要的是,它们必须有挑战性,让你每天都有动力向目标前进。


保持健康的生活方式吧

这是最重要的一点。记得锻炼、均衡饮食和保持良好的睡眠习惯来保持健康的生活方式。尽量避免久坐不动的生活方式。你需要能量来维持生产力和创造力。有时候,好点子会在你梦里或休息时浮现。
游戏行业压力大,要求高,工作时间长,工作与生活难以平衡。如果睡眠不足、饮食不当或缺乏锻炼,会负面影响工作效率。如果关键时刻不可避免,记得给自己几天时间充电和完全恢复。不要损害自己的健康。
毕竟,你是唯一能掌控自己幸福的人,你需要保持健康来继续游戏制作。卷可以,但是要适度
. . .
生活类似于游戏,不同之处在于我们只有一次生命,没有时间倒流的存档。在前行的路上,总会有难题要解决,有BOSS要打,有无尽的挑战要克服。无论胜负,我们都会获得宝贵的经验与智慧,提升自我,有时还会学到新技能。每当我们身体不适,应该休息一下,补充能量来“恢复”。永远记住你的目标,每天朝着它们努力。

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