本周推荐Steam最新一期新品节中有趣的游戏。
欢迎来到本周的【周末玩什么】。
今年的第二期Steam新品节已经于6月27日凌晨结束了。这次依旧出现了不少有趣的作品,游研社社区的玩家们也从新品节中发现了许多出彩的游戏,接下来的时间就交给我们的推荐社友吧。
《星之海》
推荐社友:雷神天尊斩
一句话安利:可以手搓的回合制。
我想这次新品节,有不少社友去试着玩了这个一眼就会爱上画风的像素风RPG。此前《星之海》在NS和广州核聚变上也放出过demo供玩家试玩,demo内容跟这次新品节是一样的。所以严格说来,我不是第一次玩到这个demo了,但我依然花了一个多小时去重头品了一下。
如果说一开始关注这个游戏,是因为它的画风,那么现在它最吸引我的点,是可以手搓的回合制战斗。战斗中可以通过一个没有指示的QTE来增加或格挡部分伤害,还有诸如女主的技能“月旋镖”只要时机合适可以一直反弹,男主的火球技能可以按住蓄力等设计,为看重数值和策略的回合制平添了一丝变数和爽快。再加上只要小队不团灭,倒下的队友几回合后还能复活等设计,对策略苦手友好了不少。
游戏的迷宫多是依靠按A(手柄键位)跳台阶和平台找路,这次开放的洞穴因为配色,还是挺费眼睛和个人判断的。作为一个赛博钓鱼佬,游戏中可以钓鱼实在是一大快事。就是抛了几次竿之后,我感觉《星之海》里钓鱼最难的点还是抛竿抛得准不准……
游戏的迷宫多是依靠按A(手柄键位)跳台阶和平台找路,这次开放的洞穴因为配色,还是挺费眼睛和个人判断的。作为一个赛博钓鱼佬,游戏中可以钓鱼实在是一大快事。就是抛了几次竿之后,我感觉《星之海》里钓鱼最难的点还是抛竿抛得准不准……
《星舰铳犬 太阳系物语》
推荐社友:轩轩轩123
一句话安利:写给机战动画黄金年代的情书。
首位推荐,因为我很喜欢!
本作是一部太空科幻背景的视觉小说,用制作人自己的话说,是一封写给机战动画黄金年代的情书。但我其实是没有怎么看过机战动画片的,所以对于这种情怀层面的东西,以及故事中包含的一些“梗”,是不太了解的。
游戏打动我的,是包含于他的故事、对话文字中的一种精气神。本作对所谓太空科幻的演绎,不单单是依靠一幢幢想象图景的堆叠,靠没完没了的宇宙航行和大机器人对打,而是确乎有一股蓬勃的生命力挺在其中的。我作为云观众大胆猜测老机战动画所以令无数人着迷,也得有一二原因在这一点上面。
这样鲜活的故事,结合颇具特点的GBA式绿屏画面和复古配乐,最终呈现出来的效果着实不错。
总之,我认为《羞辱》作为一款潜行暗杀游戏,地图设计从屋顶到下水道,暗杀设计从手枪到时间停止,剧情起承转合,反转时间情景恰到好处,实在是一款不可多得的神作。
《阿斯特赖亚》
推荐社友:滑稽兽
一句话安利:这场冒险就看你敢不敢赌了。
这款卡牌构建式类Rogue游戏我觉得就像是在《杀戮尖塔》的基础模式上添加了很多新的元素。首先它把卡牌换成了骰子,添加了很多不确定元素,比如正常卡牌游戏,一张卡牌的效果可能就是固定的了,但是变成骰子可就不一样了,一个骰子有六个面,也就是说会有六种可能,每个回合开始都会随机甩出一个面。
这个游戏还添加了一种独特的双重伤害系统:净化与腐化。净化可以用来伤害敌人或者治疗自己,腐化则可以伤害自己治疗敌人。大家听到这个可能会觉得很难以理解,为什么要治疗敌人伤害自己,那是因为当自身腐化到一定程度的时候会让自己拥有更强大的技能,可以用来扭转局势,但是一定要注意自身的腐化条,如果过度的话是会导致死亡的,可以把它理解成一种短时特效药,带来能力的同时伤害自己。
游戏还将骰子类型分成了保守、均衡、冒险三种类型,简单来说风险越高回报越高,这场冒险就看你敢不敢赌了,游戏的玩法很有意思,足够摸索一番了,篇幅限制还是推荐自己去体验体验。还有20个可升级的支援守卫,170多个改良祝福,20多个随机事件,16种难度级别,足够满足你的探索欲了。demo目前开放了第一个大关卡,和一位角色。
《将军 对决》
推荐社友:年少冲之
一句话安利:闪转腾挪中的回合制搏杀。
无论是黑泽明的《用心棒》还是伊斯特伍德的《荒野大镖客》,瞬息之间,胜负便知晓。在我心目中回合制战斗显然与刀光剑影的侠盗之流挂不上钩。《将军:对决》将 攻击顺序放置在横向方格中,同时通过 调整方向和前后移动来战胜关卡中的敌人,玩家可以根据敌人的距离调整自己的步调与战略。
看似在风驰电掣之间,没有给自己留下太多的思考时间。但事实上,敌人的意图同样显示在UI上,双向挥刀在敌人攻击之前将其击杀,或者拉开距离等待远程技能冷却来完成无伤消耗,甚至还可以施展移形换位,向前、向后、调整方向都是博弈的空间。
《动物迷城》
推荐社友:露娜喵喵怪
一句话安利:福瑞监狱模拟器。
画面与配音肉眼可见的优秀!看得出花费了很多心思,剧情也非常吸引人——冤罪入狱,设法脱困,是稳扎稳打还是铤而走险?你有很多选择。
游戏类型是跑团,操作非常简单,随时能够上手。开场可以选人物、职业(试玩版固定只有狐狸游戏里面的数值变化影响很大,不动脑是玩不了的,无论是睡觉吃饭还是打工,都需要花费游戏内的时间,还要时刻关注人物的数值,确保角色每天好好的吃饭,刷牙,睡觉,拉屎
与此同时,游戏中还设置了数量繁多的NPC,和不同帮派的NPC打好关系,这对21天内你能不能无罪释放,挫败阴谋非常重要。
我遇到最大的困难在于洗衣服环节,让我熨烫衣服,我怎么也控制不了时间(。_。)于是每次都赚不到钱……
已加入愿望单,属于在50r左右绝对值得一买的优秀作品!
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