玩家喜欢玩盗版?来看看游戏公司的骚操作。盗版玩家要绝望了

自从电子游戏商业化以来,就一直存在着正版和盗版之间的矛盾。盗版组织总是想方设法对游戏进行破解,尤其在单机游戏上更为严重。为了保护自己的知识产权和利益,游戏开发者和发行商也会采取一些反盗版手段。最早的反作弊手段是给玩家提供一个密码,只有输入正确的密码才能正常玩游戏。但是由于当时的技术限制,这个密码并不是每个玩家都是唯一的,导致玩家可以将密码分享给其他人,甚至通过网络传播,从而形成了大量的玩家共享游戏。

为了解决这个问题,开发商开始尝试技术改进,寻找其他方法,如在游戏中增加检测程序和一些bug,让使用盗版游戏的玩家无法正常体验游戏。比如在早期的FPS游戏中,如果玩家使用盗版游戏,进入游戏后会遭遇到一个无敌的敌人,无论使用什么方式都无法击败它,唯一的解决办法就是卸载盗版游戏来购买正版。类似的反盗版手段还出现在其他游戏中,如红白机游戏《外星战将》,在《外星战将》中,如果玩家使用盗版游戏,游戏会自动调整成困难模式,让玩家无法过关。而在《孤岛危机》中,如果玩家使用盗版游戏,射出的子弹会变成一群母鸡,可以说是非常的搞笑了。

另外,有些游戏还会采取一些有趣的方式来惩罚盗版玩家,如在《模拟人生四》中,如果玩家使用盗版游戏,人物角色会被打成马赛克,并且马赛克会越来越多,直到整个屏幕被马赛克占满,这些防盗版手段可谓是创意十足,在防盗这方面,他们这些游戏开发商脑洞还是挺大的。

著名的开放世界游戏GTA系列也添加了很多有趣的防盗机制,还融入了不少生活特色。当玩家玩盗版三分钟后,整个屏幕就会上下左右晃动,跟喝了假酒一样,画面变得天旋地转,完全没办法正常游戏。路边上的人都可以随便揍你一顿,驾驶载具时随便一个小碰撞,车子就爆炸了。

如果你坚持继续玩,可能不过两分钟就得跑去厕所,为啥,因为会被晃悠吐了。看来还是乖乖的补票玩正版吧,此后很多FPS游戏都模仿起来了gta的这种机制,他们不会限制你玩盗版,但是不管你怎么瞄准,就是打不中准星,左摇右晃,子弹也不知飞到哪个犄角旮旯去了,这对一个FPS游戏玩家来说,简直就是奇耻大辱。还有的游戏会让你玩着玩着,人物角色就变成一只鸟飞走了。没错,变成鸟,这是什么天马行空的创意呀。

相比其他游戏惩罚盗版玩家不能正常游戏,波兰蠢驴就人性化多了,巫师三完全没有防盗版机制,反倒自己公布了破解手段,设计师自个儿都说,如果有人想要盗版或者破解这样的游戏,那就来吧。游戏公司这样的开诚布公让许多盗版玩家都感觉羞愧不已。原本游戏质量就做的非常优秀,再加上开发商如此煽情,玩家纷纷掏钱补票,并且自发抵制盗版,这波完全就是妥妥的人格魅力,防盗版不仅为自己挣来了口碑和粉丝,也狠狠的扇了哪些所谓主流游戏公司的脸。

不过在巫师二中,波兰蠢驴的防盗版手段就有点一言难尽。这游戏不可描述的画面极多,玩家都当这是福利,可你要玩的是盗版,那游戏中美女就会变成老太太。那画面瞬间兴致全无。瑞典一家游戏公司受到启发,也就另辟蹊径,从破解者入手,你们破解游戏不就是为了钱吗?于是,他们在正版游戏光盘上加入了一个当游戏被破解后才会出现的文件,里面是一个广告。来吧,小老弟,来我们这儿上班吧,不用绞尽脑汁的破解游戏了,我们将为你提供一份高薪工作。好家伙,直接把把敌人直接吸纳成自己人,有效且和平的消灭对手。

其实不管是游戏厂商把防盗版机制做成什么样,总会有被破解的可能,市场上也总是充斥着各式各样的盗版游戏,这些盗版游戏对于游戏开发者,尤其是对人数少的小团队的打击是毁灭性的,辛辛苦苦花了几年时间做出来的东西没几天就被盗版,知识产权不被保护,收入回报得不到保障,认真做游戏的就会越来越少。最终损失最大的还是玩家自己,最好的防盗版手段就是玩家的正版意识。如果玩家都支持正版,那自然就没有盗版游戏了。希望大家在力所能及的情况下多多支持正版游戏,这样,我们的游戏行业才能越做越好,各个类型遍地开花。

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