竞技游戏赛事为王 Dota世界大赛盘点
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竞技游戏作为网游比较特殊的一个分类,更加强调单体或者团队的对抗性,往往需要更多的比赛来推动游戏的发展。一方面,站在竞技游戏玩家群体顶端的选手需要在更大的舞台上证明自己,加冕冠军夺得奖金;另一方面,低端或者普通玩家往往也需要明星选手来膜拜或者仰望。
Dota作为一项有着广泛玩家基础的竞技游戏,有着全球范围内的大型比赛,比如WDC、SMM、eswc等……随着Dota 2引入中国,这些赛事或引起新一轮的追捧,下面小编盘点下一些影响力较大的赛事:
WCG:世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”)。尽管dota从未成为WCG的正式比赛项目,但作为表演赛登场的dota,有着不逊其他游戏项目的绝对人气。
WDC:World DOTA Championship(WDC)DOTA世界冠军联赛,由一盛游戏文化公司创始人Loveen及团队主办的全世界范围内的大型DotA赛事。世界DOTA冠军联赛力求通过品牌赛事开创电子竞技团队项目一个新的巅峰,使电子竞技圈拥有属于广大玩家的“世界杯”。第一届DotA世界冠军联赛的决赛总奖金将达到近30万元,其中冠军奖金将达到10万。
ESWC:Electronic Sport World Cup(电子竞技世界杯),ESWC起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事“Lan Arena”。ESWC,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事; 电子竞技世界杯作品ESWC,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。
CPL:Cyberathlete Professional League(缩写为CPL)中文名称为职业电子竞技联盟,创立于1997年,创始人为Angel Munoz,创立原因是为了报道、举办电子竞技职业比赛的消息以及比赛。
IEM:英特尔极限大师杯赛英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Master)简称IEM,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。2006 年Intel德国公司与ESL合作创立了 IEM 极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。2007 年 IEM 扩大了规模及影响力,除了在欧洲举办外,加入了美国和瑞典站。2008 年将是首个真正全球化的赛事年,届时在美国、加拿大、欧洲、和亚洲都将设立分站巡回赛。
SMM:Sendi Mutiara Multimedia,SMM是DotA赛事中的一个项目,也亚洲地区最大规模的世界级大赛。在DotA的各大赛事中,SMM的奖金是最丰厚的比赛之一。中国职业Dota战队在这一比赛中成绩十分惊人,FTD(LGD战队前身)获得2009年SMM大赛冠军,Ehome获得2008、2010年SMM大赛冠军。2011年SMM宣布DOTA2正式取代DOTA成为比赛项目。
MYM:MYM是MeetYourMakers战队的简称,是由马克彼得·墨西·弗莱斯于2000年成立的一支娱乐型CS战队,目前已经发展为一支世界闻名的专业电子竞技俱乐部,拥有世界各地的的顶级竞技选手。MYM国家杯是MeetYourMakers举办的一项的比赛,参赛的是国家队,也是欧美DotA界一项久负盛名的赛事。
其他:
亚洲 ADC联赛,ACG,OSPL赛,泰国ESTC杯
欧洲 DL联赛,F4F联赛,DH线下赛,ASUS春夏秋冬季杯,DTS线下赛
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