个人游戏见解

个人游戏见解

DNF

这款游戏是我在读高中的时候出的。可是迫于升学压力,到了大学才接触到。 这是一款优点缺点都很突出的游戏。

优点:

1:创新街机横版风格。

2:职业的多样化。

3:剧情故事的发展,吸引玩家玩下去。

4:挑战和征服的心。没有一个人喜欢面对失败,重要的事这种失败不需要成本。

5 : 富贫差距不会影响玩家们之间很大的实力差距。也有搬砖也能出豪的人。 6:PK天平系统。缩小了装备上的差距。

缺点:

1:职业间的强弱差距太大,导致许多职业无人问津,成为下水道职业。 2:SP少不能尽情学技能。

街机风格的领军游戏

创新是每一款成功游戏必不可少的。没有创新就会失去游戏新鲜感。

强化系统做的非常不错,爆率还是可以的,完美的控制了贫富差距。

我有朋友是A1过来的,虽然我没经历过那段时间。但是听了他的描述,觉得DNF失去了重要的东西,游戏中玩家的合作消失了。给他的感觉是从网游变成了单机。组队不仅经验少,还分装备。单刷1级到满级也是无压力。

但我不认为这是失败的,从另一种角度看,这是另一种激情。追求更高的伤害,更好的装备,秒BOSS秒图的快感,会带给玩家另一种感受。玩家和玩家间的配合变成了对比和超越。这样能更直接的给玩家带来成就感,更加符合现代人越人一步的心理。

DNF比起其他网游的最大好处是:休闲

DNF我可以当单机玩,而且能玩的相当爽。想什么时间玩就什么时间玩,想打几把就打几把;装备自己靠运气。刷图轻松愉悦,一个人多练练PK技术也能上尊。 疲劳值的控制也不会令玩家会有玩的好累这种说法。

总的来说作为一款单机性质的网游很不错了。

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