游戏角色设计原画下载,游戏角色原画设计

首先你要先了解什么是游戏原画,当你玩游戏时,你所看到的游戏场景人物色彩,这些都属于原画。因为题主刚刚高二,虽然是美术生但是桌重点应该放在美术生艺考上,如果想要学习原画,那么可以报考有关原画的专业,动画以及数字媒体应该都有设计原画的教学,首先你得喜欢游戏,游戏玩的多就更好了。

1、游戏角色原画设计,设计的东西老是很平,可以做些什么练习来拯救下?

缺立体感,画角色是脑子里没有空间感赋予不了角色那么多生命力。河马有个小方法或许可以一试,自己尝试画手翻书,就是人物的动作分解画在不同书页上,翻动起来让所画人物像活了一般,别小看这个手翻书,画不难,想活起来很难,大多原因都是人物关节欠缺动感,人物肢体僵硬,所谓的看着很假。多试试不同笔触,当能让所画人物活起来,再画游戏角色也能给他注入精气神,最后完善身材上啊,修饰上的东西,相信迎刃而解,

2、角色原画怎么做出游戏性和设计感?

感谢邀请首先,你如果是跟客户打交道,你就得按照客户的要求来。如果是自己原创,那就加入自己的一点特色进去,比如生活中你自己经常做的动作,托腮、咬指头、冷笑都可以加入角色原画之中,毕竟,艺术来源于生活嘛,那么,我举个例子。火影忍者,这是部很火的日本动漫,当然,它也有对应的游戏,叫火影忍者究极风暴,这款游戏里面的人物全部来自动漫中,但里面的角色动作、表情都有改动。

3、高二美术生想学习游戏原画,该怎么入手?

首先你要先了解什么是游戏原画,当你玩游戏时,你所看到的游戏场景人物色彩,这些都属于原画,作为一个高二的学生过早的接触原画并不是什么好事,但是看你的打算是打算先接触原画,这样的话可以先了解一下什么是原画。原画分为场景原画,人物原画,主要是关于色彩,光影,明暗,体积等各个方面的把控,现阶段主要是多练,入手一个手绘板,临摹自己喜欢的原画师的作品,积累经验,然后自己原创,

因为题主刚刚高二,虽然是美术生但是桌重点应该放在美术生艺考上,如果想要学习原画,那么可以报考有关原画的专业,动画以及数字媒体应该都有设计原画的教学。在进入大学后如果觉得大学期间的教学并不能满足自己,那么久可以寻找培训班,但是现在很多培训班没有基础的话很难通过培训班得到什么有用的东西,所以,最好是多看多练,

4、没有一点美术功底,能学好游戏原画吗?

作为一个曾经的游戏原画师我想告诉你是完全可以学好的!我大学是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的游戏公司上班!不过这些都是建立在一个基础上—那就是勤奋,是的,和所有成功的事情一样,勤奋是途径!没有例外!当然除了这条最基本的也有其他别的因素!首先你得喜欢游戏,游戏玩的多就更好了!最好不要是因为觉得这个工作赚钱好找工作之类的而去学这个,这样真的很难坚持,像我之前就是不太喜欢游戏,游戏玩的也不多!后来就没坚持下去!像那种经常玩游戏的可能在这个行业坚持的更久,而且做设计的时候也更容易融入和理解里面的很多元素!其次就是努力画好完成每一个阶段的课程不要想太多,有基础好像确实更好一些,但也并不很重要,可能甚至一点儿都不重要!我一个从小学画的人,当时在培训班,画的还是不错的,那个时候很多零基础同学,我常常常替他们担忧,想着8个月的时间能从一个从来没画过画得人变成一个好的原画师?太高估自己了吧!然而是我多虑了,因为画画也有很多捷径特别是游戏设计,如果你学到正确的方法和思维模式真的可以事半功倍,少走很多弯路!不过这只是针对于游戏设计来说,像纯艺术画家这类的就要另当别论了!最后就是谁笑到最后谁才是最大的赢家!这是当时快毕业的时候老师和我们说的!他说现在画的好不好真的不重要,重要的是你能不能坚持到最后,如果你能坚持到最后你就是没有成为大神也是半个大神了!当时很不理解这句话!现在终于明白了!当时画的好不好确实不那么重要,像我当时就画的不错,可是中途荒废了!而有好多同学当时画的真的不怎么样!可是他们一直在那个行业里坚持着,现在很多已经是行业里面的元老了!所以没有基础的你不用过于担心,只要你喜欢这一行,喜欢游戏,努力又能坚持,没有什么是做不到的!。

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