把IP当做敛财资本?无数手游进入误区,用IP消费玩家情怀

随着各种网络游戏的不断发展,移动游戏已经逐渐成为主流,许多大牌端游纷纷开发了属于自己IP的手游,并且打着"经典IP、完美还原"的旗号大肆宣传,这样的好处显而易见,借着已有IP的知名度减少手游的获客成本。用IP来吸引玩家的手段可以说是屡试不爽,越来越多的手游也将IP作为敛财手段。

无数游戏厂商把IP当做资本,把它视为赚钱的工具,而手游中IP的价值仅仅是喊着情怀的口号贩卖玩家的情怀,却缺少了支撑情怀的内核。

"十年回忆"、"完美复刻"、"那些年一起组队"、"无数勇士的青春"……越来越多的游戏厂商在用类似的口号贩卖IP,消费老玩家的情怀。殊不知这种贩卖IP情怀的操作已经让无数手游陷入了一个误区,失去了IP真正的价值。

提及IP情怀,西山居旗下《剑网3》的玩家绝对当仁不让,《剑网3》作为PC端最火的国产MMO游戏,玩家的凝聚力和对游戏的拥护能力是绝无仅有的。

经过十多年的打磨,《剑网3》这个IP已经发展成了西山居一块闪闪发光的金字招牌,拥有如此IP的剑网3也打造了属于自己的手游《剑网3:指尖江湖》,但西山居却没把《剑网3》IP当做他们敛财的资本,而是倾心打造了一个与端游互补的大世界观和一个拥有全新玩法的手游。

在剧情方面,《剑网3:指尖江湖》的世界观是一个独立的个体,讲述了端游剧情之前的故事,打造了一个宏观江湖世界。同时也把端游中埋下的各种伏笔一一填平,了却了玩家的一桩心愿。

指尖江湖以全新的美术和表现方式来展现经典场景、门派以及世界观剧情,个性鲜明的大唐群侠也将以全新的方式出现在手游中。在游戏玩法方面,也采用全新的横版格斗+MMORPG的玩法,加上场景破坏机制,使得游戏的可玩性大幅增加,沉浸式体验极佳。

虽然打造一款全新手游的成本非常高,但是西山居依然义无反顾的去做了这样一件事。《剑网3:指尖江湖》的创作从一开就有了非常明确的定位,那就是"创新",无论从人物、剧情还是玩法,它都创新性地颠覆了一些东西。

在手游这方面,不说其他游戏厂商的做法,但西山居可以说是用一种以身作则的方法给玩家展现了什么是以真心换真心,什么是用心讲好故事,这就够了。返回搜狐,查看更多

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