文案策划之角色篇(三)
文案策划之角色篇(三)
文档信息
版本控制
文件状态:项目名称:文案策划之角色篇[√] 草稿
[ ] 正式发布 [ ] 正在修改
[ ] 注销
当前版本:0.01撰 写 人:痞子猪负 责 人:痞子猪创建日期:2014-4-14完成日期:略文 件 名:文案策划之角色篇主 题:角色
前言
通过前面的世界观篇、起源篇我们已经有了一个游戏世界的底子,接下来我们就开始探索这个游戏世界吧。
世界切入点
首先我们要确认这个游戏世界的切入点。为什么要选择切入点?因为每个角度所体验到的世界是不同的。就拿穿越来说,穿越成乞丐和穿越成皇太子,这差异性不言而喻。就相当于出生就是满级的人在新手村是无敌的,而一级的人只能被虐杀。
RPG,角色扮演游戏,顾名思义,我们要在这个游戏世界里扮演什么角色?拿九龙夺嫡这个热门事件为例,《宫》的第一视角是洛晴川这个宫女,站在了八阿哥这边一同对抗雍正。虽然结局已定,但是过程却完全不同。我们是通过洛晴川的视角来看窥视这个九龙夺嫡的发展。而《步步惊心》若曦的视角,却是站在了雍正这边去对抗八阿哥。切入点不同,让我们看到一个不同的九龙夺嫡,这也是为什么这两部泡菜剧会那么火的原因之一。
拿仙剑为例子,仙剑一的切入点是李逍遥,剧情的演变都是通过李逍遥的视角来进行的。而仙剑二却是王小虎,虽然同属一个世界,但是他所知道以及经历的仙剑世界跟李逍遥是不同的。
创建角色
确认了我们该从哪个切入点体验世界,接下来就是创建角色。创建角色页面常见的属性选择有人物选择、职业选择、性别选择、名字命名,现在的游戏那么浮躁,为了让玩家快捷进入游戏往往会简化创建角色页面。例如将人物和职业捆绑在一起,选择职业的同时也是选择人物。玩家进入创建角色页面的时候无须操作过多,往往看一眼直接点击【进入游戏】便可,因为职业、性别和名字都有默认的(随机)选择。
确认了人物与职业的关系,接下来就是形象塑造。假设我们要做一个战士,那么外形上要如何设计呢?我就简单说说我理解的战士是怎么设计的,关键词特征。
美术设计
头发
战士,以战斗作为专业的人,传统的战士给人一种热血、硬朗、硬汉的感觉,那么头发就应该是短的,不会有长发那种阴柔的感觉。而且这里面还有一层原因,就是战斗中长发容易遮眼,甚至被敌人抓住,在近身战斗中这是十分致命的,所以战士一般不太可能会留长发的。头发颜色的话没什么特别需求,一般以黑、棕色为主,只要跟其他人区分开来,看设计师的种族怎么设定了。
身材
为了力量,战士会不断的锻炼身体,所以肌肉是必须存在的,高大威猛的硬汉造型。眼睛也可以弄个特征,例如红眼,与血的颜色一致,是不是异于常人了呢?
服装
由于长期近身战斗,所以重要部位肯定要用防护力很强的材质,例如铜铁。而为了方便移动,关节部分也不能拘束太多,所以可以用布或者留空。服装上也可以留有门派的标志,例如一个虎头。
武器
战士象征着力量,所以武器一般会选择杀伤力较强的武器,例如刀剑锤斧。
性格
由于长期浴血厮杀经历生与死,会逐渐变得冷漠和严肃,不苟言笑,比其他同龄人要成熟得多。
技能
近身的所有武技。为了更具有特征,往往技能都会有一个主题。例如师承虎门,那么所有的招式命名几乎都会跟『虎』有关联,例如虎拳、虎击、猛虎出山、卧虎藏龙、降龙伏虎等等。美术方面为了相契合,也会画出相应的特效。《天下3》的荒火教亦是如此,技能多与火相关,技能图标也是。
战士起源
且看我改编的一段起源:
在神秘的诺玛大陆上,除了人族之外还生存着各种各样的强大生物。尤其是半兽人一族,强壮的肉身是它们在大陆横行的资本。人族在半兽族的欺压之下生活的空间逐渐缩小,最终只能聚集在大陆南部依靠群体的力量顽强地生存。
蓦然有一天,诺玛大陆上出现了一个名叫元虚的神秘男子。他的出现使人族见到了希望的曙光,人族的弱势彻底改变了。他带来的超时代文明,使人族从石器时代直接进入了封建时代。尤其是武学方面元虚传授了各种神奇的强大技能,让强壮之人成为一名热血战士;让肉身虚弱之人族学会利用自然之力发动攻击,人们称之为法师;让热心人学会了神奇道法和医术,后来道士之首天尊成立了道观,统称道士。
在战士、法师、道士三大英雄的率领之下,人族逐渐征服了有威胁的强大生物,夺回了失去的土地。
然而在人族开始强盛之际,神秘男子元虚却突然失踪了,仿佛人间蒸发。为了纪念这位神秘男子,人族留下雕像称之为『古神元虚』,并开始以大陆历开始纪年。
力量之源同样的传承,为什么三英雄却不同能力?造成这种现象的原因是什么?
我的解释是,元虚乃修真成功的仙人,一天不小心遇到虚空风暴跌落在这个诺玛大陆上。诺玛大陆的人不适合修真,元虚特地改编了修真功法简化版,想让诺玛大陆的人成功修真成仙。
最初的修真功法虽然简单但是完整,气体结合,甚至仙人修炼的灵魂都有写在上面,达到大乘期指日可待。然而元虚离开之后,诺玛大陆的强者遇到了瓶颈,能到元婴期就已经是强者了!
在难以为继的状况之下,修炼者逐渐偏离了修真路线,侧重修炼了单种能力。战士主练体,法师主炼气,而道士却是炼魂(大乘期的追求)。三者合一,便可修真成功,飞升成仙。
其他补充战士的父母是谁?家族长辈都有哪些人物?出生之后的环境怎样?为什么会演变成这种环境?为什么成为一名战士?战士的力量是什么?极限又有多强?
故事背景
就是当前时间线战士的状况,往往这个故事背景末尾会写明战士的最终目标,也就是主线,一般会跟游戏的主线结合在一起。
相关知识
文案策划之世界观篇(一)
游戏剧情策划和文案策划有什么区别
游戏剧情文案策划
浅析游戏文案策划工作
游戏文案策划的自我修行手册·第一年
文案策划必修课(4):角色塑造&实用创作方法
【2023届秋招】游戏文案(剧情)策划介绍
如何从小白进阶为合格的游戏文案策划
游戏文案策划和剧情策划有什么区别
简单说说文案&剧情策划的能力要求
推荐资讯
- 1老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 5063
- 2博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 4899
- 3《大侠立志传》剿灭摸金门任务 4360
- 4代号破晓官方正版角色介绍 4058
- 5赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 3843
- 6闪烁之光11月兑换码大全20 3810
- 7爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 3582
- 8原神原海异种刷怪路线-原神原 3575
- 9《我的世界》领地删除指令是什 3526
- 10原神开局星落湖怎么出去 原神 3455