疫情之下,游戏产业规模大增,明年还将继续
2020年,疫情几乎毁了电影行业,但是也成就了游戏行业。
今年游戏玩家人数大爆发,今年一年的增长顶过去4年。游戏业是当前娱乐产业的最闪耀的明星,今年运动和电影两个产业的营收,也无法比不上游戏市场,明年更有望在索尼微软的新主机加持下,继续强势成长。
IDC 数据显示,2020 年全球游戏业营收估计将大增20% ,达到1797 亿美元。相比之下,根据美国电影协会资料,2019 年全球电影业营收首次达到1000 亿美元;根据预估,2020 年全球运动产业营收为750 亿美元,这俩加起来都比不上游戏。
美国人在电子游戏和硬件的支出屡创新高。根据市场研究机构NPD的报告,2020 年第二季度,美国市场游戏硬件、软件和配件销售额达116 亿美元,刷新历史新高,并比去年同期大增30 %。
中国音像与数字出版协会近日发布的《2020中国游戏产业报告》显示,2020年中国数字游戏市场规模达2786.87亿元,同比增长20.71%。其中,移动游戏市场实际销售收入2096.76亿元,同比增长32.61%,其收入占比进一步提高,达到了整个市场约75%。
过去两年来,游戏业营收每年提高7%~9%,今年在疫情影响下,成长飙至2 位数。专家预测,微软和Sony 的次世代主机上市后,明年游戏业会继续有强势增长。IDC 游戏研究主管Lewis Ward 说,直到便宜有效的疫苗全面开始接种,游戏业增速才会放缓,但是他确信到2021 年底,还会有数十亿人未接种疫苗,游戏业大增长要到2022 年才会放缓。
摩根士丹利分析师Brian Nowak 发布报告,分析了2021年的游戏发行商,其中最看好动视暴雪,《使命召唤》销量不俗,是今年来美国销售最出色的游戏。明年手机版的《使命召唤》将在中国正式上市,将带来全新的增长点。他调高了动视的目标价,至108 美元。22日动视暴雪上涨0.69% 收89.42 美元,今年来涨幅达到50.49%。
除了游戏发行商,实体游戏店也经历了一场狂欢。美国最大游戏实体店GameStop 22日股价大涨25%,今年以来,GameStop 股价累计上涨220.07%,远高于标普500 指数的14.13%,明显受惠疫情。
相关知识
疫情之下,游戏产业规模大增,明年还将继续
2021游戏产业半年度报告:中国游戏用户规模6.67亿
中国游戏产业报告数据公开 市场收入、用户规模双降,进入存量市场
2023游戏产业深度分析 游戏产业正逐渐走出低谷
上半年中国游戏产业报告:市场回暖趋势明显,游戏用户规模达历史新高
游戏产业发展大概率进入存量市场 2023手机游戏市场现状及前景分析
2022年中国游戏行业细分市场现状及市场规模分析 移动游戏继续占据行业主导地位
《中国游戏产业报告》最新发布 中国游戏用户规模6.68亿创历史新高
明年“游戏出海”将提质提速
游戏产业平稳增长,用户规模6.74亿,小游戏异军突起
推荐资讯
- 1老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 4999
- 2博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 4869
- 3《大侠立志传》剿灭摸金门任务 4312
- 4代号破晓官方正版角色介绍 4023
- 5赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 3803
- 6闪烁之光11月兑换码大全20 3776
- 7原神原海异种刷怪路线-原神原 3547
- 8爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 3544
- 9《我的世界》领地删除指令是什 3440
- 10原神开局星落湖怎么出去 原神 3426