游戏行业浅析

游戏行业浅析

引言:游戏作为炙手可热的产业,其从业人员也在逐渐增加,这些人群亦慢慢成为社会中、高收入人群的新代表。投身游戏,找寻创造的乐趣和满足,更收获丰厚物质回馈。在此专题里,聆听游戏一线从业人员谈行业薪酬标准、待遇状况;了解游戏制作分工;明晓游戏制作流程;体悟国内外经典游戏制作过程及经验。

网络游戏人才供需不平衡高收入人群增加

近年来,网络游戏业成为最为炙手可热的产业,网游业的从业人员也逐渐增加,这些人群也成为社会中、高收入人群的新代表。据相关调查显示,网游从业人员与去年同期相比,增长超过五成,这类人群中的高收入人群队伍也不断扩大。

去年的中国网络游戏行业收入情况统计显示,有22.6%的从业人员月收入在5000-7500元之间;有24.3%的从业人员月收入在3000-5000元之间;有18.8%的从业人员月收入在2500-3500元之间。根据预测,月收入在2500-3500元之间的从业人数比例在今年将有可能跃升至首位。

另外,从月收入在1万元以上的高端群体数量来看,2006年的人数为1417人,2007达到了2384人,同比增长967人,增长比例为68.2%,最近两年更有大幅度的提升。

通过上述数据的对比可以看出,去年中国网络游戏行业的整体收入水平有所提高,其中,高收入人群的增长较为迅速,低收入人群所占比例明显降低。随着市场竞争的激烈和大批网络游戏公司的上市,中高级人才的价值越来越得到体现。

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