2024年游戏行业投资并购趋势分析:复苏迹象显现

2024年,全球游戏行业在投资和并购领域展现出复苏的迹象。根据《DDM游戏投资评论》的最新报告,今年前三季度游戏业务的投资和并购金额达到103.8亿美元,略高于去年同期的103.6亿美元。本文将深入分析这一趋势,并探讨其背后的动因。

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2024年前三个季度,游戏业务的投资和并购金额达到103.8亿美元,略高于去年同期的103.6亿美元。尽管金额增长不大,但交易量却显著增加。2024年第一季度至第三季度的投资额已经超过了2023年全年的45亿美元,达到67亿美元。此外,2024年1月1日至9月30日共发生726笔交易,比2023年第一季度至第三季度的632笔交易多了16%。

尽管并购交易的数量从2023年的109笔增长22%至133笔,但由于缺乏像Savvy Games Group以49亿美元收购Scopely这样的大宗交易,并购交易的整体价值同比下降了46%。这表明虽然并购活动在增加,但单笔交易的规模有所减小。

2024年游戏业IPO总市值为31亿美元,共有5家公司上市,而去年同期为9家IPO,总市值5.07亿美元。尽管上市公司数量减少,但IPO总市值却实现了显著增长。

2024年第三季度游戏业投资额为14亿美元,投资交易数量为186笔,环比第二季度的30亿美元和219笔投资分别下降了54%和15%。尽管环比表现不佳,但第三季度的表现仍然超过了2023年的任何一个季度,也超过了2020年每季度的平均水准。

2024年第三季度游戏业区块链投资达到6.4亿美元,投资交易数63笔,交易价值同比增长了34%,交易数量则减少33%。游戏业AI投资20笔总额接近2亿美元,交易额同比增长138%,交易数量降低20%。

交易价值最高的是科技和其他领域(47%),其次是手游(42%)、主机/PC(4%)、MCG(3%)、电竞(2%)、浏览器(1%)和AR/VR(1%)。交易量最高的是PC/主机(32%),其次为手游(29%)、科技/其他(23%)、MCG(8%)、浏览器(3%)与电子竞技(2%)。这些数据表明,科技和其他领域的投资价值最高,而PC/主机领域的交易量最高。

尽管2024年总体上比去年有所好转,但第三季度是迄今为止今年最低的一个季度。截至9月30日的三个月内,交易总额为22亿美元(与第二季度相比下降44%),涉及234笔交易(下降11%)。尽管如此,DDM报告称第三季度的交易总量仍然比2023年的任何一个季度都多。

 DDM游戏投资评论经理米切尔·雷维斯(Mitchell Reavis)表示:“过去两年对于游戏行业来说是极其艰难的两年,我们看到许多业内同行关门、裁员或转型求生。”尽管面临挑战,但2024年游戏行业的投资和并购活动显示出复苏的迹象,特别是在区块链和AI领域。随着技术的不断进步和市场的逐步回暖,游戏行业有望在未来继续保持增长势头。

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