【游戏架构设计】游戏系统设计方法•上篇
系统非常重要—它们甚至比游戏更广泛且更重要。特别是游戏设计是帮助我们了解系统是什么以及为何如此重要的有效途径。
本期我们不是全面的讨论游戏系统到底是什么。但小编还是想和大家分享一下游戏系统的基本内容,游戏系统的作用、设计方法以及策划文案编写的相关知识点。
文章分为上下两篇。上篇主要是阐述“戏系统的作用及设计方法”。下篇则讲游戏系统策划文案编写的相关要求。
游戏系统的设计方法
一、游戏系统概述
游戏系统是指一个游戏中所包含的具有特定功能的小单位。一个完整的游戏是由若干相对独立的系统整合而成的,各系统之间协调作用才能使游戏的娱乐性得以实现。
二、游戏系统的作用
1、促进玩家交流
游戏的设计者设计了多种交互系统,其目的就是为了促进玩家之间的交流。
•好友系统
•PK系统
•婚姻系统
•家族系统
•工会系统
2、延长玩家在线时间
目前的很多网络游戏都是以游戏时间作为收费单位,玩家的在线时间直接与游戏运营商的经济利益挂钩。游戏的设计者为了增加游戏的运营收入,设计出相应的系统,来延长玩家在线游戏的时候。
•升级系统
•采集系统
•合成系统
3、增加游戏乐趣
为了使游戏更具有娱乐性,游戏的设计者在游戏中添加了很多能够丰富游戏内容、增加游戏乐趣的系统。
•换装系统
•宠物系统
三、游戏系统的设计方法
1、明确目标
在设计具体的游戏系统之前应该明确这个系统是干什么的,能够达到什么样的目的。
2、与盈利模式相结合
3、充分考虑制作成本
并不是所有成功的游戏都是高成本的。
4、增加游戏的丰富性
策划人员设计的游戏系统要考虑是否能够增加游戏的娱乐性和丰富性。
在MMORPG中加入小游戏、宠物系统或竞价系统,使玩家在游戏中除了升级还有很多事情可以做,从而实现游戏多元化。
四、游戏系统策划的职责
1、构思游戏系统
作为游戏策划有一点要铭记在心,所有的游戏系统都要围绕着一个主线,都要为游戏的主题来服务。
在构思游戏系统的时候,游戏的运行平台也要考虑在内。
2、编写游戏系统策划案
编写策划案之前应该明确这个策划案不仅是写给自己或者主策划的,更主要的是要通过这个载体将策划头脑中的构思传递给其他部门的工作人员,比如程序人员和美术人员。
编写游戏系统策划案时,除了文字以外,还可以使用流程图的方式。
3、积极与各部门沟通
策划人员要想同开发人员配合好,不仅要让对方了解自己的剧情、自己的规则,而且一定要将思路也告诉对方,最终想要达到什么效果。
4、进行游戏系统测试
游戏系统测试对一个游戏来说是开发过程中至关重要的环节,其所需要的时间一般要占去整个开发周期的1/3左右。
身为策划人员还应该制定出一套合理的测试方案,合理的测试方案对于整个开发的按时完成是至关重要的。
测试方案要遵循以下5点:
•测试时间分配
•测试人员安排
•测试内容清单
•测试结果汇报
•调整开发进度
(1)测试的时间分配
测试时间如何分配会直接影响到开发的进度,它包含测试时间、测试结果汇总时间以及修改错误的时间等几个部分。
发现问题要及时反馈给相关部门。
(2)测试人员的安排
测试人员尽量不要选择游戏的开发人员。
如果能有一支专门的测试队伍当然是最好的,在经费和人员实在紧张的情况下把其他非开发部门的人借调一下不失为一个好办法。
(3)测试内容清单
这部分要求测试方案的设计人员精心的考虑并计算,尽量把测试内容精确到操作级。
要对每个测试人员的工作明确下去,用测试表格的形式进行填写测试报告并签字写清楚测试时间,才算是合格的测试方案。
(4)测试结果汇报
最终测试报告汇总上来,策划人员要对全部方案进行评估并进行分类,把测试中发现的问题确定解决优先级然后反馈给相关部门。
(5)调整开发进度
由于测试发现的问题所带来的进度影响要及时反馈给上级领导,然后马上更新项目进度表,并注明更改原因。
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