剑灵日常副本BOSS怎么打 日常八大本BOSS机制打法攻略
看到了越来越多的人选择走自强这条路,随之而来的也有很多很多的问题,那么剑灵日常副本BOSS怎么打?下面小编带来日常八大本BOSS机制打法攻略,希望对大家有所帮助。
日常八大本BOSS机制打法攻略:
炼狱熔炉
位置:白青地图破天城都,几率产出:太阳石,破天魂,神物等等。
熔岩怪
这个boss属于看门怪性质的,之前版本中也并不记录到副本进度之中,机制也非常的简单,输出够的情况下结合队友迅速清理即可,输出不够的时候需要有队友负责清理召唤出来的小怪,否则会有被炸死的风险,而且需要注意的是,boss周围所出现的岩浆会给玩家叠加灼伤buff,叠满10层会产生高额爆炸伤害。
拿斧子的巨人
(忘了叫啥了):这个是真正老一之前的第二个看门怪,开始攻击一定时间会逐渐召唤火墙,输出慢的情况下,建议拉到刚进门的位置打死,确保安全。
朱恶
炉子的第一个正经boss,普通攻击处理起来相对麻烦,因为附加击倒或虚弱或击飞效果,有主T的情况下会很简单,其余队员怼屁股就可以了。①机制开始时boss有明显的跳中姿势,此时周围会有红色的花出现,按照之前版本的经验,六人队伍除主T之外其余五人去分别踩掉,踩掉后会得到灼伤buff持续掉血,踩花之后贴脸输出,随后boss会朝最远的人扔一个附带击飞效果的火球,如果是召唤最远拉到火球,可在火球击中的一瞬间按4键蒲公英进入隐身并保持隐身状态,boss扔完火球屏幕提示“朱恶吸收火焰花”,全地图强制浮空,当然我们可以通过群体保护技能(剑幕,冰花等)躲掉,如果队伍有召唤,并且在此之前召唤成功挡住火球进入隐身,可在boss浮空队友之后进行4F群体蒲公英给到隐身保护。
②屏幕提示“火焰墙正在推过来”,此时确认火墙位置,并观察boss血条下方的控制点,控制点变成黑色之后需要配合给到四个控制(眩晕/虚弱),并在火墙快要接触boss之前使boss浮空,浮空结束后boss落地,控制点再次变成黑色,可以给四个击倒防止boss扔火球造成伤害,机制结束。
炉子老一的团灭点
1.火焰花阶段有没踩掉的花被boss吸收,或者是火墙阶段没有正确时间给到浮空时会给boss叠加“火焰”buff,叠加一定层数直接狂暴团灭。2.吸收火焰花阶段队伍保护没有及时给到,全员吃伤害致死。
2.武乾:炉子老二这个机制非常的麻烦,大家可以去搜一下炉子调球的视频,落幕在这会越讲越乱的
南天圣地
位置:白青地图苍穹盆地,几率产出:梵天/阎摩手镯,黑鲛鳞,烛魔羽毛等。
亚全机制开始
屏幕提示“亚全施展爆裂拳”,需要队伍成员集中在一起分拳(拳舞buff叠加5层立即死亡)“亚全施展极限爆裂拳”原理是一样的,只不过极限爆裂拳是会攻击离boss最远的人,近战注意走位帮忙分拳。
拳舞阶段之后,boss会朝主T丢一个附带击飞效果的不可格挡的攻击,之后boss跳中,地图周围的小圆圈内会出现小怪,boss会生成免疫伤害的保护膜,此时需要有一人站到最远通过走位拉boss的伤害确保队友把小怪依次连接到boss脚下产生连锁爆炸才能破坏保护膜,提示“产生连锁爆炸”之后boss全屏高伤害攻击,可通过群体保护抵抗,机制结束。
看门怪
类似炉子熔岩怪的小boss,提示“开始打赌”注意通过跳跃躲避连续的击飞效果伤害。
困惑
老二是一条放电的狗型法器,机制之前注意观察boss攻击模式,在控制点变黑的时候小圆圈攻击时可控制打断,控制点不变黑时小圆圈攻击需要抵抗,之后boss全屏攻击造成高额伤害,需要群体保护抵抗。
机制开始
boss跳中时会有一个附带击飞效果的起跳,落地亦会造成伤害,注意观察地面的攻击提示,此时需要一人站在最远处拉针,拉针的人会被boss喷两次还是三次雷圈,伤害不高但是会造成减速,喷完随后boss会跳到半空中朝最远的人吐出电流,电流会通过拉针的人引到地图周围小圈圈的针上,此时针被点亮,拔针扔向boss会造成高额伤害,需要注意的是,boss每次吐完电流都会朝最远的人跳过去造成击倒效果伤害,注意躲避,拉针阶段一共需要拉三波,拉完最后一波的时候boss不会跳远,而是会往主T的方向突进,此时格挡反制会引爆boss身上所有雷针造成伤害,随后boss全屏伤害,群体保护抵抗,机制结束。
邪烦人的老三看门怪
这个狗币看门怪会给主T不停的扔炸弹,通过抵抗技能耐心处理就可以了。
亚曼
老三我必须说一句有出血和内伤45万秒伤就可以过了,10万秒伤单圣地老三的大佬们会不会喷我咳咳,boss偶尔会有十字型攻击的模式,注意走位,当听到boss笑的时候,你会发现地面有个小圈圈攻击提示,近战Q一下抵抗,小圈炸完还没完,大范围的大圈还会炸一下(亚曼:没想到吧)远程注意自保,大圈炸完近战要立刻E抵抗,因为小圈又要炸一次
机制开始
boss有明显跳中姿势,附带击飞效果注意离远点站位,此时远程需要注意不要站的太远,因为会有黑水,进去就是一个死,此时非黑水地区的地面会发光,等到最亮的时候自保抵抗伤害,此时boss控制点变黑可控,可给四个眩晕打断boss回血,这里说明一下如果给了击倒,一定要注意立即背对boss,否则boss起身圣光会造成伤害,控制打断回血之后boss发飙全屏五次快速攻击,最后一次附带击飞效果,有气功或者拳师可以给冰花全部抵抗,如果是剑幕保护,你需要数三次抵抗伤害之后立即自保。攻击结束后boss会扔附加虚弱效果的黑水,攻击范围可见,注意自保,机制结束。
法器研究所
位置:白青地图苍穹盆地。几率产出:建元魂,太阳石,貌似有烛魔羽毛,神物,建元魂石等。敲黑板,重点来了!!!
电猴子
法器老一是所有新人的坑点和噩梦,其实机制非常简单但是一不留神就是个万劫不复,在这里我们来把队伍六个人设定为ABCDE和T六个字母,其中T是主T,其余五人任意职业。
机制开始
boss会有明显跳中姿势,屏幕提示“释放电流”,需要除T之外的至少两人提前一起站在最远分电,T不可以分到电,我们假设A和B分电,此时boss全屏攻击可群体保护,随后boss朝最远的人跳过去同时T会拉到一个大范围的炸弹,boss控制点变黑可控,主T携带炸弹远离分到电的队友,其余队员立即给四控,立即给四控,立即给四控!不给控或者给控不及时boss会拉主T过去,炸弹会使分到电的人立即死亡,控制结束后boss又跳中,此时需要CDE任意一个人,注意是任意一个人站在最远,我们假设是C,boss会给C电流,也就是我们说的拉单,此时需要注意,除T(主T)和C(拉单)的人以外,其余所有人站在中间不要动,机制进入拉棒阶段。
拉棒阶段开始,主T和拉单的人需要面对面站在地图的两边顺时针或者逆时针走位,boss会在两人之间来回跳并且留下一个会爆炸的棒子,注意,任意两根棒子拉的过近直接团灭没有任何机会挽留,boss在跳完最后一根棒子之后会朝主T跳,此时除C(拉单)以外全部靠近boss确保C是距离boss最远的,boss会抓取C,吸收电流扣血,机制结束。
龙铁拳
贼叽霸帅的法器老二,攻击时需要注意三连打,三连打的最后一下有击飞效果,然后就是注意boss每次的技能衔接,boss没有进行侧身闪动作直接红色范围攻击是来回打两拳附带击飞效果,注意不要傻傻跟过去然后被打飞。
机制开始
屏幕提示“确认颜色”,地图周围的小圈会随机亮起颜色(红色,黄色,蓝色)我至今不知道什么叼用,屏幕提示“龙铁拳使用XX位移”时,boss跳最远的人,此时需要两个人站在一起在他跳完之后离boss最远进行分色,分到的颜色会在头顶显示,此时boss全屏攻击注意自保,看清楚是自保,全员继续攻击,直到提示“生成防护罩”,boss会产生一个带颜色的防护罩,只有刚才分色分到与防护罩相同颜色的人才可以通过攻击来破掉,其他人攻击会反弹伤害,破掉之后控制点变黑可控,给控别墨迹。
如果输出不是很压制,就会打第二波机制,分色破罩子是一样的,需要注意的是第二波机制boss会召唤有颜色的分身,如果还没打死他,一会就会提示“龙铁拳指定对决者”,分色成员对号入座去清理跟自己相同颜色的分就可以了,在此期间注意boss全屏攻击(讲道理好久没打到这个阶段了记得并不是很清楚)
黑龙教秘密殿堂
位置:白青地图建元成都,天命宫·外廷,几率产出:太阳石,明王镜,神物,烛魔羽毛,魅力还丹,六道轮回,黑风系列八卦牌等。
看门怪
没什么注意的,一起打死就行了,否则会互相复活。
大神官
老一是我至今都觉得很恶心的一个boss没有之一,显示的攻击范围比实际攻击范围要小就很踏马讨厌,而且攻击非常的快,需要很快的应对,否则就是被叠毒,花式死。
机制开始之前,注意几点:1.控制点变黑可控最好还是四控控一下,因为附带击飞效果会影响近战输出。2.boss跳的时候心里要有数,非跳中第一次跳会炸一个小圈,近战不要立刻突进,非跳中第二次跳会炸一个大圈,远程注意保持距离不要吃伤害。
机制开始
队伍要提前定好两个人,一个人拉毒,一个人拉炸,boss跳中,屏幕提示“Xxxx毒”,拉毒的人首先提前站最远,boss会拉过去种毒并击飞,拉毒的人落地之后F后滚翻起身,立刻SS逆风行远离boss,拉三坨shi一样的毒,正常机制是:在拉毒的人种上毒之后,拉炸的人立刻远离boss比拉毒的人站的还要远,拉毒的人拉完三波毒之后,boss会朝此时最远的人扔炸弹,此时拉炸和拉毒的人要贴近boss(否则boss会跳远)重叠站在一起,炸弹会和拉毒的人身上的buff互相抵消,成功后不会提示“毒素破裂造成伤害”,失败后则相反,这时候其他人要保证拉毒的人距离boss最近,boss在刚才说的大小圈二连跳之后会困住拉毒的人并吸取毒素,此时提示“净化毒素”,需要给三波四控,注意合理安排控制顺序,不给控或给控不及时会受到boss伤害,注意群体保护,三波控全部给上,boss扣血,机制结束。
需要注意的是第二波拉毒拉炸机制,刚才讲过拉毒拉炸后,boss会大小圈二连跳,第二波机制在跳完之后,boss会朝最远扔第二个炸弹,如果一炸和二炸都是同一个人拉到,立即死亡,拉炸人员注意与boss的距离。
强撸机制也给输出刚好够却又不能碾压的朋友们简单说一下,情况分两种,拉毒和拉炸的人可以是同一个,也可以是两个人分别拉毒拉炸,不同的是两个人不用重叠站在一起抵消debuff,此时没有按照正常机制,会提示“毒素破裂造成伤害”,全员扣血,并且拉炸的人会被炸弹炸一下,随后boss不可控三连跳,注意群体保护。
跳舞娘
噩梦开始了,开始打的时候,boss的踢人会对主T造成击飞效果,主T注意格挡,boss转圈同样会击飞,注意格挡,boss隐身连击会虚弱后击飞,注意格挡,因为主T被击飞不卡时机解控会吃到跳舞debuff。
机制开始
boss全屏红色技能吸人,吸人之后全员F后滚翻解控,立即SS逆风行出红色小圈,等红色小圈闪一下之后才可以突进继续输出,当听到“想跟我一起跳舞吗”时,开启群体保护,因为跳舞debuff吃到两次立即死亡。
震天魔王
老二的机制相对繁琐,对主T也有一定考验,最好是确保在12点6点一条线上T,方便队友输出。需要注意的是,输出不很够的时候,boss会强行抓主T砸地,吃到伤害的队友会被击倒,注意看动作提前群体保护,此外,boss的攻击命中时会叠加一层debuff,满五层会被禁锢并收到伤害。
机制开始
队伍提前定好两个人站在一起并距离boss最远,boss有明显跳中姿势,附带击飞伤害,随后boss会让距离他最远的人进入灵魂隔离,正确机制是:进入隔离的人开始打周围的小怪,小怪被打死会有个紫色的球掉下来产生击倒效果的扩散圈,跳一下可以躲,同时隔离外的人会看到有个紫色的球往boss处移动,需要把球格挡掉,否则boss吸收会回血并提升攻击力。隔离一段时间后,屏幕提示“xxxx空间重力”,非隔离人员强制浮空,需要隔离人员四击倒打断,boss起身时会解除隔离buff,全屏五次快速连击,注意群体保护和自保。
强撸机制
队伍整体输出够45万(有出血的前提下),隔离人员不必打小怪挡球,直接强撸boss,给控阶段如果给不上就让外面的队友强吃伤害,同时会被解除隔离buff,之后就是同样的全屏五连。
各位,楼主下夜班,先睡一会,剩下的睡醒再更
弯钩峡谷(狼人)
位置:西洛地图灰色沙漠,几率产出:帝王手套,原初碎片等,此副本PT和SL机制一样,统一进行讲解。
狼人副本的看门怪就不多说了,只是集火杀掉的东西,并没有什么机制,所以我们直接从boss开始:队伍提前选好一个保火的人,机制开始:屏幕提示“释礼嘉唤醒火狼”,地图周围的小狼会被唤醒并朝主T撞过去,需要保火人员迅速杀掉,给予火狼最后一下伤害的人身上会得到火焰,拿到火焰buff后继续输出,在此期间有任何其他队友靠近,火焰buff就会传递并在之前持有火焰buff的人身上留下一个“焚毁”的debuff,“焚毁”存在期间不会拿到火。
屏幕提示“释礼嘉xxxx冰链”,身上有火焰的人要立刻远离boss,立刻远离boss,立刻远离boss!此时队伍要分配两个人拉链,最好是面对面站,需要距离boss最近,此时观察boss动作,会有两个冰球吐出来落到距离boss最近的两个人身上,拉链的两个人要尽快面对面往不同方向SS逆风行+各种走位,当两人距离在18米的时候,冰链就会拉断,在冰链拉断以后或之前,你们会进入冰冻状态无法进行任何操作,这时需要保火的人及时的站在被冰冻的队友身边,火焰buff就会转移并解除冰冻效果。
需要注意的是,提示“释礼嘉xxxx冰链”之后,boss会在地图上不停的跳,每次落地后脚下都会有击倒效果的伤害区域,同时会有一个冰圈扩散,跳一下就可以躲掉,boss一共跳两波,一波跳三次,在第二波最后一次跳的时候boss回中,会有全屏伤害并吸收所有火焰,注意尽快解救冰冻队友并看准时机给群体保护,机制结束。
格鲁族古城(树人)
位置:西洛地图梦幻之林,几率产出:随机属性青木戒指,法悦石,神功石,神物等。SL机制与PT机制大致相同统一讲解。
怒枝
需要注意的是,boss会有一个原地转圈攻击,每次打四下,第四下会附带击飞效果,可格挡。另外boss每次跳都会释放一个有击飞效果的冲击波,不抵抗的话需要提前跳才能躲过去。
机制开始
boss有明显跳中姿势,注意跳躲冲击波,此时按照各队员距离boss的远近给4个人施加“斩首”标记,被选中的人脑袋上会有个红色的花,四个人要分别站在boss周围的四个贝壳上,随后boss会在周围释放捆绑效果的紫色地带,有“斩首”标记的人进入会被禁锢无法进行操作(SL第一波机制会出现两个紫色的球朝主T移动,注意格挡掉,否则被球碰到同样会无法进行操作),此时boss四连跳,每次连跳都会释放击飞冲击波,注意跳跃躲避,随后boss对“斩首”标记的人依次施展斩首,PT机制的斩首区域可以抵抗,SL的斩首区域无法抵抗立即死亡,斩首时可以站在贝壳上朝另一个贝壳SS逆风行,躲掉之后立即返回自己刚才所站的贝壳。
四波斩首结束,boss抬手动作,此时控制点变黑可控,但是要注意boss身上的保护膜消失之后再给四控,四控打断后boss开始全屏击飞效果五连,气功拳师可以给冰花全部抵抗,剑幕抵抗注意三次抵抗后自保,机制结束。
蜘蛛
这个boss不记录副本进度,相当于看门怪性质的,PT和SL机制失败都会造成队友死亡。
机制开始
boss有明显跳中姿势,此时需要有一个人距离boss最近拉凝视,被凝视者脑袋顶会有一个蜘蛛头标记,此时被凝视的人会遭受小蜘蛛的疯狂围杀,注意跑路自保,其他队友需要去地图四周打蜘蛛蛋,寻找炸弹蜘蛛,炸弹蜘蛛出现后会有屏幕提示,打死炸弹蜘蛛会留下一个炸弹,观察boss动作,它会有一个用蛛丝拖拽被凝视者的动作,随后才会把被凝视者拉起来,需要用炸弹扔boss才能解救队友,否则被凝视者死亡,机制继续。
木玄龄
这个boss需要主T在12点方向定点T,这样能最大化保证队友输出环境。
①首先要知道什么是拉花:拉花至少需要两个人,一个近花一个远花。②什么是近花:近花在踩了绿花之后距离boss近一点就是近花,是第一个拉花的人。③什么是远花:远花在踩了绿花之后距离boss最远的人,远花的站位直接影响紫花阶段安全区的位置。
机制开始
我们假设T(远花)和C(近花)是拉花的人,T负责12点左右两朵绿花,C负责6点左右两朵绿花,我们先讲一下正确机制:boss有明显跳中姿势,此时全员远离不要吃到伤害,之后开启群体保护抵抗boss种种子,随后绿花出现在四朵贝壳上,拉花的人迅速踩掉自己负责的两朵,之后boss大中小炸三圈,没有踩到绿花的人会被捆绑无法操作。
之后进入拉花阶段boss声效“盛开吧花儿”,首先,T(远花)观察紫花位置,确认后迅速站到紫花旁边并距离boss最远,此时安全区判定为T(远花)对面,C(近花)在安全区出现之后再踩紫花,全员被拉到安全区,此时T(远花)不要立即动作,站在第一波安全区的位置等一会(因为要定第二波安全区),安全区出现后,T(远花)要立刻突进Q或E到安全区位置,SS逆风行踩花拉人,boss全屏拉人,三次全屏攻击,群体保护,机制结束。
PT强撸机制
四朵绿花四个人一人踩一朵,这样会有四个人不被强制捆绑,拉花阶段自行走位找安全区,boss吸人之前给内伤防止boss吸收紫花回血,之后机制都一样。
需要注意的是SL第二波机制,这波机制是会出现三朵紫花的,需要T(远花)拉三波安全区,优先拉对面两个位置都有紫花的安全区,拉完后第三波安全区需要T(远花)站在单独紫花的正对面,C(近花)站在单独的紫花旁边。
总而言之,有几朵紫花就需要拉几波安全区,PT机制boss吃紫花仅回血,SL机制boss吃到紫花团灭。
遗失的海鸣巢穴(鱼人)
位置:西洛地图紫色珍珠港,几率产出:天乾魂,哧溜结晶,原初碎片等。
鱼人这个图虽然不是很难,但是整体装备刚好达标的队伍想要过基本需要进行所有副本机制,这个副本很讲究团队配合和个人操作及反应能力,希望各位自强队加油
奥加洛
注意boss声效“紧张起来吧,现在只是开始”,boss会给两次圆圈横扫,第二次横扫附带击飞效果。机制开始:boss跳到地图周围四个圆圈中的任意一个,此时除boss脚下之外其他地区会有海水,站在海水里会叠加“电流”debuff,叠加一定层数立即死亡,注意全员在安全地区输出。
在boss喊出“紧张起来吧,现在只是开始”时注意不要被击倒,就算被击倒了也不要用tab解控优先选择F后滚翻,boss攻击结束会抓取主T,控制点变黑可控,需要四次击倒合击打断(否则主T会被扔到海水里,同时boss会给四次全屏攻击附带虚弱效果),第一波结束boss会跳到对面的圆圈里,此时需要在原地等待,主T会拿到一个罩子,免疫海水中“电流”的叠加,免不免疫boss的扔球就不知道了,全员一起走到boss身边,机制跟第一波一样需要四次击倒打断,boss再次跳到第一波机制的圆圈,再次等罩子,这时候boss会踩地释放扩散的冲击波,附带击倒效果,注意不停的跳跃躲避。
这时候会发现boss控制点变黑可控,四次眩晕合击打断,boss跳中,机制结束。
这就是老一的“倒倒晕”机制,多多练习,合理安排队伍控制。
恶鬼觉
老二需要安排一个人去拉桶,拉桶的人要合理运用自保技能防止被炸死!还有需要注意的是,开场boss会有一个超大范围的跳跃砸地,附带击飞效果,为保证开场输出,建议提前剑幕开怪
机制开始
炸药桶出现时会有屏幕提示(具体是啥提示我忘了)同时会听到有个小怪讲话,拉桶人员确定小怪位置跑过去打几下,小怪仇恨就会被拉过去,拉桶的人不要动,小怪过去之后会放一个炸药桶在那,注意自保别被炸死,更要注意桶的位置要远离输出boss的队友,此时继续压制boss血量直到它跳最远的人,boss开始扔球,附带击倒效果,可格挡,吐完扔球结束继续跳,又扔一波球,这一波可以给群体保护,需要注意的是boss和桶是不是都在近战旁边,如果都在近战旁边,全员可以站在炸药桶旁边,boss扔完第二波球会吐痰,吐到炸药桶就会浇灭,吐不到注意自保,如果boss和桶的距离很远,那么拉桶的人要在第二波扔球的时候提前站位到炸药桶旁边,炸药桶浇灭或爆炸,控制点变黑可控,boss全屏攻击,四次眩晕打断,机制结束。
奥普斯
打老三之前需要全员把反制格挡点出来,因为需要挡球,而且相信我第一次可能以后得每一次挡球你都会非常难受,不过不要紧,耐住性子就会掌握节奏的。首先注意boss的攻击模式,1.主T会受到一个长条状红色攻击,附带击飞效果,只能靠走位躲避。2.boss会有一个圆形旋转,第二下有击飞效果,可格挡。3.boss有一个抬手动作,第一下是红色半圆形攻击,第二下第三下是几乎全图的击飞攻击,注意观察boss动作,他的触手第一下往哪挥动,哪里的后方就是安全区,比如抬左边触手往右挥动,那么boss右后方就是安全区,抬右边触手往左挥动,左后方就是安全区,注意提前站位。
机制开始之前,考虑到输出不能达到压制,会有一个小机制,屏幕提示“选择祭品”,距离boss最近的人会被一个墨球困住,boss起跳,除祭品之外的所有人被击飞到地图最远处,此时注意要背对boss往中间跳着走,防止被冲击波击飞,boss声效“让我听听你临死前的悲鸣吧”控制点变黑可控,四次眩晕打断,小机制结束。
机制开始
boss挥动触手,地图会出现伤害区域,此时全员保持三米或三米以外输出,声效“让我送你上路吧”时,跳远,进入墨球阶段,第一颗吐最远,第二颗第二远,第三颗第三远,吐完之后boss回中,此时会放一个扩散的击倒圈,跳跃躲避,进入挡球阶段。
首先一定要清楚的记住,自己是第几个拉的球,很重要,全员挡球,记住球在升到最高点开始降落的时候格挡反制就能成功挡住,挡球阶段的同时,boss会根据吐球顺序一次咬人,挡球之后被咬到球会破,是错误机制,这里我们来说一下保球。如果ABC三个人依次是第一二三被吐球的,他们挡球成功会被咬,PT破球回血,SL破球直接死亡,剑幕可以起到保护作用,看情况合理安排群体保护。
重要的一点是,挡住球的人要统一站在一条线上,实战时会发现地图上会有很多线,随便挑一个站上去,方便拉安全区吃到保护。
Boss咬完第三下现身回中,此时负责拉安全区的人要第一个靠近输出,站位要跟此时已经浮起来的挡球人员冲齐,拉安全区的人成功拉到凝视头顶会有一个圆圈标记,安全区每次出现,都要迅速左移90°,一共拉三次共左移270°,第三次安全区结束后,boss声效“无尽的海洋,将吞噬你们这些陆地家伙”全员被吸过去,除挡球成功并且没有被破球的人以外强制击飞,此时球破,boss控制点变黑可控,四次眩晕打断回血(打断失败大量回血),机制结束。
暴风之砂神殿(神殿)
位置:西洛地图灰色沙漠,几率产出:忘了自己去看吧。这个副本PT打起来真的不难,改版之后开荒的话我觉得比PT收藏库简单,但是这个副本需要个人操作和默契配合,各位自强队加油。
图尔迦
按照我们队伍的习惯来讲解一下吧,首先主T在9点3点直线上T,其余人6点三米输出,主T注意boss的半圆形攻击附带虚弱效果,可格挡,前后前冲拳不可格挡,附带击飞效果,注意及时走位。
机制开始
首先boss会跳中,注意自保不要吃到伤害,boss落地之后会释放一个冲击波,可跳跃躲避,此时boss喷砂,注意脚下攻击区域不要被击飞,可以给剑幕保护,之后进入分电状态,我们队习惯是输出高的选三个站最远分电,记住是三个人分电,两个人分电会死一个,分到电的人头顶会有标记,此时控制点变黑可控,快速四次眩晕控制,boss会把没分到电的人禁锢。
重点来了,分到电的三个人此时是正常输出的,注意躲避脚下的喷砂,并观察boss血条下方的“沙漏”buff,buff消失立刻四次击倒打断,boss起身解除没分电人的禁锢,全员安心输出不会掉很多血,过后boss会“消灭所有敌人”,再次跳中释放冲击波,注意躲避,boss把全部的人吸过去,F后滚翻解控,控制点变黑可控,四次眩晕打断,机制结束。
古拉
首先定好两个人拉沙,一个红沙站第二远,黑沙站最远,我们队的习惯是主T3点定点T,其余5人9点输出。注意boss攻击动作,砸地两次后立刻格挡,因为会有几乎半个图范围的击飞,boss还会出几乎全图的红色攻击,主T对面是安全区,安全区结束后前后红色攻击,注意自保。还有就是大小圈炸,类似树人木玄龄,自保就好。
机制开始
屏幕提示“古拉开启魔力”,此时剑幕保护,魔力攻击结束后安全区出现,注意自保,紧接着大小圈炸,炸大圈的时候黑沙红沙要SS出去站位最远和第二远,大小圈炸完屏幕提示“古拉选取审判对象”,黑沙红沙头顶会出现眼睛状标志,此时boss开始全屏攻击,自保或者冰花都可以(我们队是气功冰花),这时候boss会拉取黑沙,控制点变黑可控,秒给四次眩晕,秒给,记住是秒给,控制点的速度非常快,如果不及时,血量少就GG了,给控过后进入喷砂阶段,注意脚下攻击区域不要吃到伤害,注意boss动作,高举双手时黑沙和红沙分别靠近地图上亮起来的两个圈,屏幕提示“古拉xxxx烙印”boss准备全屏攻击,黑沙红沙分别进入两个圈,成功后boss进入虚弱状态,拉沙机制结束。
贪欲之环机制开始
拉沙结束后过一会屏幕提示“古拉开启贪欲之环”,boss会依次给一个类似于炸弹的圈,拉到圈的人在快要爆炸的时候SS逆风行抵抗,同时全员跳跃躲避扩散圈,贪欲之环尽量不要拉重叠,等boss高举双手时,引爆所有贪欲之环,注意自保,机制结束。
相关知识
灵能冲击BOSS怎么打 黄沙及百兽BOSS打法攻略
闪烁之光日常副本攻略 轻松过关
星球重启日常副本攻略 星球重启日常副本怎么提升战力
《逆水寒手游》日常副本周本世界BOSS介绍
赛尔计划日常攻略 赛尔计划日常副本过关指南
剑网三英雄灵霄峡攻略及隐藏技能 老二老三boss怎么打
全境封锁28人本boss怎么打 8人副本boss打法介绍
神角技巧熊BOSS怎么打 神角技巧熊BOSS打法攻略
p5x第一个BOSS怎么打 木内BOSS打法攻略
《新笑傲江湖》血战铸剑谷BOSS打法机制攻略 全面解析铸剑谷BOSS技能与打法策略
推荐资讯
- 1老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 5049
- 2博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 4894
- 3《大侠立志传》剿灭摸金门任务 4351
- 4代号破晓官方正版角色介绍 4055
- 5赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 3836
- 6闪烁之光11月兑换码大全20 3807
- 7爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 3574
- 8原神原海异种刷怪路线-原神原 3570
- 9《我的世界》领地删除指令是什 3500
- 10原神开局星落湖怎么出去 原神 3453