游戏副本怎么测试呢?
1 开启与关闭条件测试 : 测试副本在预设时间区间内的开启与关闭逻辑是否正常。 确认复刻(重置)机制生效,包括次数限制和周期性开启。 验证多期数据处理正确无误,如历史成绩记录、奖励获取情况等。 2 副本准入条件测试 : 测试角色等级限制是否准确执行。 检查挑战次数限制是否按设定执行,例如每日/每周限制。 确保副本人数上限得到遵守,单人模式和组队模式下的参与人数验证。 消耗品检查,比如活力值消耗、入场券使用等是否符合预期。 副本时长限制下,超时时玩家状态及副本结算是否合理。 3 副本奖励测试 : 通关奖励检查,首次通关和重复通关奖励发放正确。 确认奖励入库及线上发放流程无误,包括道具、经验、货币等。 检测奖励概率配置表是否实际生效,通过大量样本保证随机掉落的合理性。 活动进度关联测试,通关后活动进度更新正确,边界值测试(如0点前后连续通关)。 过期后奖励领取及物品回收机制验证,包括逾期未领奖处理和资源回收。 4 副本机制测试 : 单人副本与跨服副本同步机制,特别是跨服场景下数据一致性。 跨服副本中不同服务器或阵营间的平衡性调整和补偿机制。 NPC交互逻辑验证,对话选项、任务交接等功能完整可用。 怪物生成与AI行为测试,包括数量、刷新规律、技能释放、目标选择等。 玩家死亡规则测试,如复活机制、死亡惩罚以及是否影响副本进程。 5 特殊场景测试 : 副本临时关闭后的再次开启,状态恢复正确。 断线重连后的用户状态保存及副本状态还原。 对于大型多人副本,对机型性能的要求进行兼容性测试。 6 自动化测试 : 设计并实现自动化测试脚本,监控副本信息状态变更,并根据状态变化执行相应操作。 制定通用的OnStateChanged和OnIdle方法,用于处理状态切换与闲置状态下的动作循环。 自动化测试过程中遇到错误或达到一定闲置次数时判定副本执行失败,完成一轮后判断副本成功与否。 7 策划配置相关测试 : 测试副本不同难度系数下的玩法区别和数值平衡性。 验证策划配置表的功能,如跳转链接、界面展示内容、活动Banner等。 新增需求或临时活动的副本逻辑变动测试。
副本开启条件:开启时间区间、开启次数(复刻)、多期时数据的处理、副本开关 副本限制条件:副本等级限制、副本挑战次数限制、副本人数限制、副本消耗限制(挑战次数、消耗品如活力等)、副本时长限制 副本奖励:副本通关奖励(首次、后续)、都需要检查入库以及线上奖励监控是否生效、奖励获取概率(脚本/接口测试)、对应活动进度(通关后相关活动进度是否正常增加、边界值测试)、过期后奖励领取机制以及物品回收机制 副本机制:单人副本、跨服副本(跨服需要考虑多服数据同步、是否存在不同阵营落后隐藏补偿、) 副本内容:NPC 交互、怪物(模型、音效、技能、出现条件等)、副本内任务测试(完成条件,多次完成)、副本挑战规则(完成副本条件、挑战者死亡规则等) 特殊测试点:当期暂时关闭后再次开启、断线重连时的机制、副本对机型性能要求(如超多人副本等) 策划配置向测试:副本不同难度系数、数值配置表、副本活动跳转、界面相关 banner、概率相关配表、以及其他策划针对玩法本身的新增需求点。 QA 体验向:副本难度是否合理(对于大佬/普通玩家/萌新)、任务/奖励设置是否合理(不能出现正常情况下根本无法完成/极难完成普通任务的情况,也不能出现投放超出预期价值的奖励) 测试方法:奖励部分和程序了解实现机制,有能力有权限的话白盒看下代码逻辑、其余部分灰/黑盒测试。有时间/复用较多情况下,可以利用自动化帮跑,程序能写就找程序给,不能就自己尝试接口/图像自动化编写脚本保障重复性的简单操作逻辑测试。
1.进入副本条件是否正常, 2.该副本特殊条件是否正确, 3.副本地图是否正确 4.在副本内技能是否正确 5.中途离开副本是否正确 6.限制次数是否正确 7.断线重连是否正确 8.是否可以通过修改封包进入副本
我看有的同学把副本流程说的挺好的,这里补充下,副本的战斗相关测试 下图是把战斗拆分成各个单元去测,了解需求,设计数值,配合 excel做公式演算 战斗步骤为,1.测试公式,2.战斗属性,3.战斗逻辑 4.战斗表现
找一群高级玩家测试在找一群低级玩家测试在找一群平均玩家在找一群高低搭配玩家测
游戏测试是测试的一种,逃不开软件测试的魔爪。 所以—— 游戏测试的目的:发现游戏中存在的缺陷。 游戏测试分两种:大型网络游戏和手游。 大型网络游戏网游 一般大型的网络游戏中测试都分很多个阶段: 图 1 在测试中,主要是对以下方面进行测试。 压力测试:包括服务器的承载能力、网络运行环境、数据库细分、并发量、最大负载等等。 内容测试:一是游戏本身剧情、副本内容、交易系统等等;二是玩家交互,BUG 的调整。 手游 手游的测试阶段相对来说简单一些,进行如下测试: 安装与卸载:各种版本中的适配问题、是否正常运行、是否可正常卸载。 游戏内容测试:游戏剧情、游戏界面、用户 UI 交互是否人性、算法的正确测试、游戏技能等测试。 详细例 大型网游不做描述,下面是手游的例子: 安装测试: 1) 安装过程中对于缺省安装目录及任意指定的安装目录,是否都能正确安装; 2) 若是选择安装,查看能否实现其相应的功能; 3) 在所有能中途退出安装的位置退出安装程序后,验证此程序并未安装成功(没有程序组及程序项产生); 4) 软件安装后,对其它已经安装的软件是否有影响; 5) 裸机安装后,各功能点是否可用; 6) 安装前,安装程序是否判断可用磁盘空间大小,如果不能满足安装空间要求,安装程序能否继续; 7) 安装过程中查看版权声明、版本信息、公司名称、LOGO 等是否符合标准; 8) 安装过程中界面显示与提示语言是否准确、友好; 9) 重复安装时系统是否有提示、是否可以覆盖安装、是否可以升级安装、是否允许多版本共存; 10) 是否有注册码或硬件加密狗,在没有它们(或错误)存在的情况下能否顺利安装。 使用测试: UI:界面测试,界面的友好型,完整性,整体性要良好尽可能优秀。 功能:游戏中所需求的东西要满足,并且结算与逻辑要正常。(这个要针对不同的产品做不同的详细分析) 性能:游戏长时间运行,高负荷运行是否有卡钝,卡死,崩溃问题。 卸载测试: 1) 卸载后注册表中的注册信息及相关的程序安装目录是否能完全删除掉; 2) 卸载过程中完全删除共享文件后,看其它程序能否正常运行; 3) 卸载后,是否对其它已经安装的软件有影响; 4) 系统卸载后用户建立文档是否保留; 5) 软件卸载画面上的软件名称及版本信息是否正确; 6) 在所有能中途退出卸载的位置是否能正确退出; 7) 卸载过程中界面显示与提示语言是否准确、友好; 8) 卸载后安装此系统能否打开原来保存的文件,并一切运行正常; 9) 卸载程序如果要求重新启动机器,在重新启动之间是否给用户提示以保存现有的己运行的程序的资料; 10) 是否可以选择组件进行卸载; 11) 卸载过程中,对意外情况的处理(掉电等)。 12) 在卸载过程中,是否有终止或者结束按钮。
副本入口,进入等级,组队与否,与队伍等级挂钩的怪物等级掉落装备的等级,装备掉落,地图是否正常,出地图是否正常,副本销毁,等
游戏副本的测试可以从多个方面进行,包括开启与关闭条件、副本准入条件、副本奖励、副本机制、特殊场景测试、自动化测试等。开启与关闭条件测试:确保副本在预设时间区间内的开启与关闭逻辑正常,包括复刻(重置)机制的验证,以及多期数据处理正确性。副本准入条件测试:检查角色等级限制、挑战次数限制(如每日/每周限制)、副本人数上限(单人模式和组队模式)以及消耗品检查,如活力值消耗、入场券使用等是否符合预期。副本奖励测试:验证通关奖励发放正确性,包括首次通关和重复通关奖励,确保奖励入库及线上发放流程无误,检测奖励概率配置表是否实际生效,以及活动进度关联测试。副本机制测试:包括单人副本与跨服副本同步机制、NPC交互逻辑验证、怪物生成与AI行为测试,以及玩家死亡规则测试。特殊场景测试:涉及副本临时关闭后的再次开启状态恢复、断线重连后的用户状态保存及副本状态还原,以及对机型性能的兼容性测试。自动化测试:设计并实现自动化测试脚本,监控副本信息状态变更,并根据状态变化执行相应操作,确保在游戏测试过程中遇到错误或达到一定闲置次数时判定副本执行失败。此外,游戏副本的测试还应考虑任务功能测试点,如任务接受和完成、任务目标清晰度、任务奖励的正确性、任务难度和时间的合理性、任务重复完成的可行性,以及任务进度的正确显示和更新等。这些测试点共同确保了游戏副本的功能完善性和玩家体验的顺畅性12。
相关知识
《TERA》开放测试新版本详解 五大新副本推出
冒险岛手游副本怎么打 副本打法攻略
DNF游戏全副本汇总 异次元裂缝副本怎么玩
盗墓笔记手游副本怎么通关 副本通关分析
烟雨江湖怎么速刷副本 烟雨江湖副本怎么快速刷
dnf副本大全
原神怎么快速通关副本?原神副本战斗方法一览
团队副本玩法介绍 剑与远征团队副本怎么玩
魔界村与创世神话游戏测试心得
人生副本游戏
推荐资讯
- 1老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 5060
- 2博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 4897
- 3《大侠立志传》剿灭摸金门任务 4354
- 4代号破晓官方正版角色介绍 4055
- 5赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 3838
- 6闪烁之光11月兑换码大全20 3810
- 7爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 3579
- 8原神原海异种刷怪路线-原神原 3573
- 9《我的世界》领地删除指令是什 3519
- 10原神开局星落湖怎么出去 原神 3455