付费率仅3% 单机游戏还能继续做下去吗?

近日,当大家得知TalkingData发布的《爱恨交织的单机手游》报告之后,觉得有点震惊,尤其是单机游戏的发展产生了担忧。为什么如此说?因为报告指出,无论是Android还是iOS,单机游戏的付费率没有占优势,其月付费率始终都维持在3%左右,变动不大。如此睇的一个数据,难免令很多行业人士和玩家担忧。付费率仅3%,单机游戏还能做下去?

千军游戏原创稿件,转载请注明出处。

笔者认为,付费率只是一个方面的内容,虽然有一定的影响,但是,并不能够全然影响单机游戏的发展。按照单机游戏的整体实力和目前的市场行情和发展态势,单机游戏还可以继续做下去,而且越做越强。这主要体现在以下几个方面:

第一,单机游戏数量增幅明显

也许,提起单机游戏,现在行业或者玩家的第一反应,就是付费率低,也就是吸金率低。这是一大发展瓶颈,但是,不能够因为这一点就简单地全盘否定这些单机游戏的发展态势。这些游戏的数量增幅还是蛮乐观的。从相关的调查数据来看,就在2014年12月的时候,单机游戏数量呈现一定的增幅,而且增幅明显,这不是吹捧出来的,而是用事实数据来说话。据统计,从2014年1月的666款,一下子上升到了1603款,其数额增加加了差不多1000多款,涨幅达到140.7%。这是一个非常可观的增幅。另外,单机游戏成为了很多女性的游戏首选,并且对女性玩家表现出越来越强的吸引力。仅仅从女性玩家来比较,其数量增长了13%,这也是颇为可观的一个增幅,占总用户数的37%。

同时,单机游戏设备数量也发生了很大的变化,需求量不断增多,在数量方面得到了飞速增长。据统计,数量从0.882亿台,一下子增长到2.14亿台,这是多么令人震惊的数字,其涨幅达到142.6%。此外,纵观当前的发展状况,其用户使用的移动游戏设备逐渐呈现了“逐渐大尺寸化”的状况,这就要求推崇大屏移动设备,避免了小屏移动设备所带来的各种阻碍。

第二,品牌魅力始终站在最前沿。

对于单机游戏而言,其受欢迎程度值得点赞,这在于单机游戏的塑造品牌功夫。从长期的游戏发展经验来看,单机游戏所占据的市场优势很大,其优势大大地超越了网游。也许,很多玩家觉得网游生命周期有限,不过,当一款单机游戏形成了自己的品牌,这自然吸引了一大堆玩家,市场行情表现出了不错的发展魅力。

第三,全新的单机游戏营销模式,必然促使游戏快速发展

也许,很多人存在着“从洋媚外”的感觉,不过,国产单机,始终以其独特的魅力,成为了市场上面的焦点,得到了众多玩家的支持和青睐。对于中国人而已,很多时候,他们都忙于工作,忙于为自己的梦想而奋斗,不过,工作之余,要通过各种新颖的单机游戏放松自我,从而获得不错的娱乐新体验。再加上全新的单机游戏营销模式,这自然必然促使游戏快速发展,形成了最有影响力的品牌。

本文原文链接: 返回搜狐,查看更多

责任编辑:

相关知识

《诛仙手游》安卓二测数据爆表 付费率54%
黑神话悟空结局后还能继续玩吗
Visual Works:数据显示日本的乙女类手机游戏付费率达34%
俄罗斯游戏市场:青年男性玩家付费率最高
浅析三类手游:付费点与付费方式设置
游戏运营管理是做什么的
实战运营课堂:如何做RPG网游付费设计
干货解读:游戏公司是怎么赚钱的?
原子之心下试验场还能上来吗
游戏运营是做什么的?工作内容

网址: 付费率仅3% 单机游戏还能继续做下去吗? http://www.hyxgl.com/newsview384778.html

推荐资讯