中国曾经领先世界,谈谈游戏付费模式进化史(下)

不公平的游戏逐渐被排斥,新星正在冉冉升起。

厂商想要更加稳定的盈利,需要给玩家们一个更加公平的游戏,起码不要把不公平弄得那么明显。

既然大家不希望现实中的金钱大幅影响游戏,那用大家都无法改变的运气来决定玩家的游戏体验如何呢?

开箱游戏的诞生,就是为了塑造一种公平的氛围。你可能没有氪金依然有SSR,也可能因为非酋附体氪了一大笔结果依然没出货。虽然理论上消费越多,得到想要物件的概率会无限趋近于100%,但无论是舆论还是玩家自己的幸存者偏差,这种不公的感觉都在被不断削弱。

而且这种模式最方便的一点,就是抽取概率可以暗改。玩家的总体收益永远在厂商的掌控中,哪怕有玩家察觉,也会被运气好的玩家反驳,最后只能罢了。当然,若被玩家发现了这种行为,游戏的口碑将会大幅度下降。

开箱模式的成功,导致许多买断制游戏也加入了开箱要素。

不过在这些游戏中抽的是皮肤这一类无关痛痒的道具,算是填补一下日益增加的开发成本。而若这些道具还能互相交易,开箱甚至能超越游戏本体带来的收入。《CS:GO》和《绝地求生》都是其中翘楚。

同期,除了开箱这种运气决定成败的盈利模式,限制玩家游戏套路也是一种方法。免费玩家虽然不会在硬实力上差距付费玩家过多,但是可以选择战术却不多。玩家想要获得不一样的体验就必须得付费。

这种模式往往还伴随着外观道具消费,双管齐下,《英雄联盟》就成了全世界最能赚钱的游戏。

这是非常良性的付费模式,但也和曾经买断制游戏有着相同的诟病。虽然对玩家极其友好,但对厂商来说风险还是较大。

游戏是否盈利又取决于游戏内容是否优质。如果开发商有才有能力,这种模式可以在名利双收。而如果开发商无法做出有趣好玩的新内容,最后只会再一次走上P2W的老路,直至游戏消亡。

在这之后,一种全新的付费模式模式在《DOTA2》中出现。玩家不再是购买“奖励”,而是购买“任务”。(花钱找活干还行)

这就是战斗通行证。

购买战斗通行证,你会获得海量的任务,完成这些任务可以升级你的通行证。而随着通行证等级的增加,你会解锁各种帅气有趣的虚拟道具。这些虚拟道具绝大多数都不影响平衡。

如果你的肝不够坚挺,还可以使用金钱直接升级解锁奖励。这种直接用金钱买时间的模式,玩家很容易接受。

不过这只是战斗通行证的初级形态,欧美大火的《堡垒之夜》将战斗通行证做到了一种全新高度。

很长一段时间大家的思维定式都是一物换一物,东西你需要交了钱才可以获得,或者只有交了钱才有获奖机会。

而《堡垒之夜》则完全不同,哪怕你不购买通行证,也可以获得同样的道具,舞蹈,经验等等所有奖励……不过它们是被锁定状态。而要解锁它们,那就得买通行证。

看似并没有本质上的革新,但玩家的心态却有了翻天覆地的变化。

在《DOTA2》中,购买通行证的结果会让自己更累,甚至让代练生意火了起来。至于没买的玩家更是压根无所谓。

而玩《堡垒之夜》之夜的免费玩家感受是:我已经开到了这么多不错的奖励,难道白白丢掉吗?

在这种心态下,玩家愿意付费的概率大幅增加。作为一款免费游戏,《堡垒之夜》的付费率居然达到了68.8%。

68.8%是什么水平呢?按照国内的免费游戏标准,付费玩家的比例大多不超过5%。而超级大作,比如《英雄联盟》或者《王者荣耀》则能达到20%左右。所以《堡垒之夜》作为一款免费游戏,它的付费玩家比率简直惊为天人。

如今,越来越多的游戏开始尝试战斗通行证这种盈利模式,包括《APEX英雄》,《和平精英》等大热游戏,看来这种付费模式的优秀已经在业界有目共睹。

“战斗通行证”的成功这并不代表其它付费模式就会彻底消亡,哪怕是最原始的买断制到现在也并非小众。

但随着游戏开发成本的日益增加,相比挣得盆满钵满的网游,单机游戏却在生存线挣扎。对于买断制,想要更多利润的方式只有简单的涨价。但这对口碑的伤害是巨大的,甚至还可能导致游戏直接暴死无人购买。

业界正在积极探索能让玩家愿意为单机游戏付出更多金钱的方法。目前主要方式还是在单机游戏里加入联机内容来获得额外收益,但这种模式看起来并不是上上策。

富足的网游(包括手游)暂时没有这方面担心,不过也并非能一直安逸下去。目前绝大多数网游完全是靠渠道盈利,真正依靠内容获胜的却少之又少。若是在单机游戏领域这样还想盈利简直天方夜谭。

但当玩家厌恶无聊的内容后,恶意刷榜、舆论水军都将会被识破。到那时,内容薄弱的游戏公司必然会面临危机,无论再怎么钻营如何让玩家掏钱,都被因为无趣的本质而败下阵来。

相关知识

世界战争进化史好玩吗 世界战争进化史玩法简介
诛仙世界付费模式介绍
世界战争进化史什么时候出 公测上线时间预告
是时候谈谈电视游戏的付费与盈利了
狩猎进化史好玩吗 狩猎进化史玩法简介
汽车进化史好玩吗 汽车进化史玩法简介
人类文明进化史好玩吗 人类文明进化史玩法简介
中国动漫产业商业模式分析,四大模式一览.docx
中国手机游戏盈利方向免费增值模式成趋势
女性玩家游戏蓝海、游戏全球化,谈谈未来中国手游发展趋势!!

网址: 中国曾经领先世界,谈谈游戏付费模式进化史(下) http://www.hyxgl.com/newsview384789.html

推荐资讯