电子游戏艺术研究
来源:
时间:2024-11-30 05:45电子游戏艺术研究
《电子游戏艺术研究》是一本2022年中国美术学院出版社出版的图书,作者是虞翚,周书勤。 [1]
中文名电子游戏艺术研究
作 者虞翚,周书勤
出版社中国美术学院出版社
出版时间2022年6月
页 数317 页
开 本32 开
装 帧平装
ISBN9787550328617
《电子游戏艺术研究》共有九个章节,分别从四个理论阶梯层层递进:一、在现有的理论基础上讨论电子游戏的本质和其审美特征;二、将电子游戏的物质基础作为研究对象,分析各技术平台下电子游戏艺术差异化原因及其艺术特性;三、结合其他相关艺术门类的成熟理论,就电子游戏独特的艺术语言展开研究;四、论述地域文化的差异而造成的不同审美倾向。
前言
第一章 电子游戏的游戏本质与新延展
(一)经典游戏理论概述
(二)游戏与电子游戏
(三)电子游戏的本质探讨
(四)电子游戏中的艺术特征
第二章 不同设备平台下电子游戏的艺术特性
(一)技术推动下的电子游戏历史
(二)当今游戏平台的种类
(三)各平台差异化的原因
(四)各平台的艺术特性
第三章 电子游戏中的互动艺术
(一)电子游戏与互动艺术的异同
(二)游戏的感官互动与交互设备
(三)游戏交互内容与玩家体验
(四)电子游戏中的互动艺术特色
…… [1]
参考资料
1电子游戏艺术研究.京东图书.2022-08-14 [引用日期2022-08-14]相关知识
游戏文化:电子游戏能算是艺术吗?未来的艺术与艺术的未来
博物馆收藏电子游戏:是艺术还是好玩而已?
丁笑飞:国外学者关于电子游戏的研究
新媒介技术环境下中国电子游戏文化研究
电子游戏
现代艺术博物馆电子游戏馆藏游戏列表
研究表明玩电子游戏能提升多项认知能力
游戏论・书评|作为审美教育的电子游戏:评《游戏美学研究视域下的个案分析》
传统游戏与电子游戏有何异同
升学情报丨文科生也能成就游戏梦!跨专业研究思路全解析(上篇)
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