独立游戏引擎推荐,适合即学即玩!
作者:小黑盒——爱喝粥的鱼
哈喽哈喽!大家好久不见!真是让大家久等了,鸽子已经飞回来了,从今天开始爱喝粥正式复更了!本期开始我打算制作一个新坑,来介绍独立游戏引擎,1期介绍3个,并且打算扩展业务范围,不局限于游戏引擎,也聊聊游戏,讲评价,盘点作品,希望弥补停更时的忍耐!废话不多写,直接开始今天的内容!
GameMaker: Studio
既然今期讲独立游戏,GMS绕不开,代表作太多:《浮空岛》、《花园战争》、《洞窟冒险》、以及无法超越的《传说之下》。
1999年GMS登陆历史舞台,轻量级引擎上手快,重2D轻3D,但经历了20多年后,几乎覆盖市面所有系统平台。
极高创作自由度、低配置要求、低成本,使GMS常在我的推荐名单中,特别适合刚入门小白。
现在GMS被欧朋收购,中文系统更新,利于中国独立游戏开发者。
Steam版比YOYO官网便宜很多。
Godot Engine
一款LOGO十分可爱的引擎,安装包只有22MB!
Godot引擎于2016年面世,受好评,支持3D和2D开发,操作简单。
开源引擎,支持PBR材质渲染,跨平台,可制作小型游戏。
Unity 3D
无需多介绍的Unity引擎,代表作《逃离塔克夫》、《死亡细胞》。支持中文化,对中国制作人上心。
Unity能满足综合需求,是王者级引擎,中文化支持好。选择合适引擎很重要,免费版和付费版选择取决于你的需求。
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