2965亿元!今年中国游戏产业收入减速,用户增长放缓
游戏出海持续上升
《2021年中国游戏产业报告》(下称“报告”)指出,国内游戏用户数量渐趋饱和。2021年中国游戏用户规模达6.66亿,同比增长0.22%。不过,伴随防沉迷新规落地和未保工作逐渐深化,用户结构将进一步趋于健康合理。
自主研发游戏是国内游戏市场销售收入的最大贡献者。2021年,自研游戏国内市场销售收入2558.19亿元,较去年增收156.27亿元,同比增长6.51%。自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元,同比增长16.59%。
值得一提的是,我国游戏出海呈现平稳上升态势,用户下载量,使用时长和付费额度三方面均保持了稳定增长。2021年我国游戏产业出海涉及的国家和地区明显增多,产品类型也更为多元。美、日、韩依然是游戏出海主要市场,但从近三年数据看,其合计占比呈逐年下降之势,其他地区占比则逐年上升,说明我国自研游戏在不断拓展新兴市场。
手游新品上线减少
移动游戏依然占据国内游戏市场主流,总收入占比为76.06%。客户端游戏占比19.83%,基本保持稳定;网页游戏仍在萎缩,占比仅为2.03%,销售收入和市场占比均继续下滑。
2021年中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,较去年增收158.62亿元,同比增长7.57%。由于今年移动游戏新品上线明显减少,收入来源主要依靠原有产品支撑。
其中,在收入前100移动游戏产品IP类型数量占比中,数量占比最多的是自创IP,占比为 41%,另有 24%、9%和 8%的移动游戏分别由客户端游戏、小说和主机/单机游戏改编而来,与其他领域的IP跨界联动仍然是 2021年游戏产业发展的重要特征之一。
国内客户端游戏市场销售收入588亿元,较去年增收28.8亿元,同比增长5.15%,为三年来首度出现正增长,主因在于今年新上市的客户端产品表现较为出色,和以移动游戏为核心的全平台发行模式逐渐兴起,以及用户使用习惯有所回归等。
与此同时,国内网页游戏市场实际销售收入进一步下滑。2021年,中国网页游戏市场实际销售收入仅为 60.30 亿元,比 2020 年减少了 15.78 亿元,同比下降 20.74%,连续 5 年持续呈现下降趋势。主要原因为网页游戏的开服数量持续减少;头部游戏企业虽然也在积极研发网页游戏,但是在客户端游戏 和移动游戏市场的挤压下,整体市场空间持续萎缩。
此外,国内主机游戏市场也迎来较大的增幅。2021 年,中国主机游戏市场实际销售收入达 25.80 亿元,同比增长 22.34%。2021 年新的主机硬件发售,国内自主研发产品陆续登陆主机平台,促进了主机市场的收入增长。
采写:南都记者 陈培均
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