2023中国游戏市场半年更新报告:游戏玩家数将达7.1亿
Niko Partners发布了《2023中国游戏市场半年更新报告》,该报告根据当前的市场、经济、新法规和审批以及中国游戏行业的持续趋势,提供了最新的市场预测。
以下为主要内容:
·Niko Partners 预计 2023 年视频游戏软件和服务收入将达到 477.6 亿美元,同比增长 5.2%。这一增长是在 2022 年下降 2.5% 之后出现的,表明 2023 年将是复苏之年。
游戏玩家总数将达到 7.103 亿人,同比增长 1.63%,月 ARPU 将达到 5.60 美元。
·2023 年增长的显著驱动因素包括:游戏审批的正常节奏恢复、成功发布的新游戏数量增加、传统游戏的支出增加以及继续在PC和游戏机上游玩灰色地带游戏等。
·2027 年,中国视频游戏市场规模将超过 567 亿美元,5 年复合年增长率为 4.5%,与我们 2023 年 6 月的预测一致。
·到 2027 年,中国将有 7.346 亿游戏玩家,5 年复合年均增长率为 1.0%,与我们 2023 年 6 月的预测一致。
·2024 年及以后的主要增长领域将包括人工智能生成内容和游戏的整合、游戏审批正常化推动的新游戏发布、游戏支出增加以及电子竞技行业增长等。
·截至 10 月 30 日,国家新闻出版广电总局共批准了 844 款 2023 年国产和进口电子游戏。这已经高于 2022 年和 2021 年分别批准的 512 款和 755 款游戏。
·今年,中国游戏公司减少了对外部工作室的投资,转而选择通过创建新的自有工作室来专注于内部扩张。
·根据 Niko 的中国游戏和流媒体跟踪数据,2023 年 1-9 月期间,斗鱼、虎牙和 Bilibili的总观看人数和打赏数量分别同比增长了 6.2% 和 12.7%。
·中国是世界上最大的电子竞技市场,拥有超过 4 亿粉丝和 4.45 亿美元的行业收入。
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