关注全球游戏市场五大趋势

转自:中国银行(4.990, 0.08, 1.63%)保险报网

中国银行保险报网讯【记者 和平】

近日,国产3A游戏巨制《黑神话:悟空》横空出世,从技术创新到文化多样性,从全球化的市场营销到IP的产业联动,再到高质量的内容追求,《黑神话:悟空》的成功不仅标志着中国游戏的崛起,也折射出全球游戏行业发展演进的潮流。为了进一步了解全球游戏玩家的习惯和期望,贝恩公司对来自6个国家的5000多名消费者进行调研,发布了解读游戏领域发展趋势的“游戏报告”,深入探索“第五艺术”的未来方向。

游戏市场收入持续增长

2023年,全球电子游戏市场收入达到1960亿美元,超过了流媒体和电影票房收入的总和。这一增长趋势预计将持续,根据贝恩的研究报告,未来几年全球电子游戏市场将以年均6%的速度增长,预计到2028年市场收入将提升至2570亿美元。

“年轻人玩游戏的时间在增加,而观看视频和其他类型媒体的时间在减少,这推动了全球电子游戏受众的快速增长。”贝恩公司全球合伙人、大中华区高科技业务主席成鑫表示,玩家不仅期待更多的沉浸式游戏体验,还希望提升设备和平台之间的互通性。此外,玩家在游戏中不仅仅是玩游戏,他们的社交、购物,甚至消费其他媒体内容的时间也在增加。

贝恩公司总结出了全球电子游戏市场值得关注的五大趋势:

1.年轻玩家驱动未来增长:未来增长的最重要动力来自于年轻的玩家群体,他们将30%的娱乐时间用于游戏。相比之下,年纪较大的玩家群体(45岁及以上)的规模较小——仅有31%的人认为自己是游戏玩家。此外,年纪较大的玩家平均每周游戏时间较短(每周2.5小时),他们中的大多数在手机上玩游戏。

2.沉浸式体验引领新玩法:越来越多的游戏不仅限于“玩”,还能提供社交、购物等沉浸式体验。约三分之一的受访者将这类沉浸式游戏列为自己最爱的游戏。喜欢沉浸式游戏的玩家更为投入和专注,他们每周玩游戏的时间比玩非沉浸式游戏的玩家多出1.5小时。

3.AI助力深化内容共创:过去20年,用户生成内容(UGC)的兴起极大地改变了视频行业。类似的趋势也在游戏行业中显现:接近80%的玩家表示他们玩过支持用户生成内容的游戏,还有1/7的玩家曾在游戏中创造过内容。生成式AI的出现为玩家提供了微调和优化游戏体验的工具,毫无疑问,这将进一步加速这一趋势的发展。

4.跨平台游戏未来可期:接近70%的玩家在两个或更多设备上玩游戏。约一半的受访者表示,他们希望未来能够看到更多支持跨平台访问的游戏。据统计,目前在员工数超过50人的游戏开发工作室中,有95%正在开发跨平台游戏。

5.游戏IP抢滩内容市场:除了跨设备的交互性之外,玩家高度期待的另一大游戏特色是游戏内容的持续更新。此外,游戏相关的电视剧和电影也对游戏的吸引力有着显著影响。

手游玩家占比超五成

贝恩公司预测,随着非游戏专用设备(如手机、电视、非游戏专用PC)技术的快速发展,以及云游戏成本的下降和普及度的提高,玩家将不再需要游戏机、游戏PC或其他专用设备来接入游戏。尽管游戏机的销售额在绝对值上持续增长,但其渗透率在过去10年中却停滞不前,同期全球游戏玩家的数量却在稳步上升。值得注意的是,新增的玩家大多数是手游玩家,他们在全球游戏市场中的占比已超过50%。此外,尽管有70%的玩家在多种设备上玩游戏,绝大多数玩家(90%)都表示,他们希望能够将各种游戏设备集成到一起。

成鑫表示,在设备和平台集成化趋势的推动下,少数行业领先企业将通过建立稳固的客户关系,并凭借优质的游戏内容吸引用户,最终赢得市场份额。游戏公司需要重新定义自己与客户、竞争对手以及其他电子游戏子行业从业者之间的关系,以从而抓住机遇,取得成功。

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