网络游戏行业市场发展趋势及未来市场前景预测

网络游戏行业市场发展趋势及未来市场前景预测

网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,玩家可以通过控制游戏中人物角色或者场景与其他用户进行互动,实现娱乐、沟通和交流等目的。随着社会现代化、电子化程度的不断推进,在物质层面日益得到满足的基础上,人们对于精神娱乐层面的需求不断提高,网络游戏基于其故事性、社会性和交流特性,已经成为当代人群休闲娱乐的主要方式之一,网络游戏的市场规模亦在不断扩大。按照游戏终端不同,网络游戏主要分为三类:客户端游戏(端游)、网页游戏(页游)以及移动端游戏(手机游戏/手游)。客户端游戏主要是指在电脑上下载比较大的软件客户端才能运行的游戏,网页游戏指的是直接点开网页仅仅运用flashplayer等插件就可以运行的游戏,移动端游戏一般指在手机等移动端上就可以运行的游戏。

中金企信国际咨询公布《2020-2026年中国网络游戏市场运营格局及投资潜力研究预测报告》

随着全球互联网的发展以及电脑、智能手机、平板电脑等电子设备的更新换代,网络游戏载体、类型不断丰富,游戏品质不断提高,各细分游戏类型均有庞大的受众群体,全球游戏市场迅速崛起,市场规模逐步扩大。随着信息技术的快速发展,电脑作为日常办公、娱乐的重要设备,已经在全国范围得到迅速普及,推动我国互联网用户规模快速增长,截至 2017年 12 月,我国网民规模达 7.72 亿,全年共计新增网民 4,074 万人,互联网普及率达到 55.80%。同时,随着移动互联网的普及,手机成为拉动网民规模增长的首要设备。2013年开始,端游和页游市场份额不断下降,手游市场份额迅速上升。2016年,中国手游市场规模819亿,首次超过端游的583亿成为第一大细分市场。2016 年全球游戏市场规模达1,011 亿美元,较 2015 年增长 91.50 亿美元,增长幅度为 9.96%;未来全球游戏市场增速将略有下降,但仍将继续保持增长态势,预计到 2020 年全球游戏市场规模将达到 1,285 亿美元,较2016 年增长274亿美元,增长幅度将达27.11%。虽然网络游戏行业总体增长步入稳定期,但是细分市场表现却出现明显差异。2016年,端游、页游市场规模均出现下滑,行业趋于饱和,厂商面临存量博弈。与此相对应,2016年中国手游市场同比增长59%,虽然较之2015年增速放缓,但仍处于快速成长期。手游市场份额占比逐年提高,且增速最快,未来网络游戏市场主要看点仍在手游市场。近年来全球移动游戏产业发展迅猛, 已成为最大的游戏细分市场。2016 年全球移动游戏收入达 386 亿美元, 同比增长 26.97%;2017年全球移动游市场将达到 461 亿美元规模,同比增长19.43%,占市场总收入的42.33%;其中四分之三以上,也就是353亿美元都来自于智能手机游戏收入,预计未来3年的移动游戏复合年增长率约 12.30%,移动游戏驱动全球游戏市场稳定增长。另一方面,随着移动互联网的发展、手机等智能终端价格的降低,全球手机用户仍将保持快速增长,为移动游戏的发展提供了有力的支撑。2016年全球智能手机用户规模达23.17亿人,预计到 2020年将增长至35.51亿人。 随着我国游戏用户规模的不断增加,我国游戏行业发展迅速,市场规模快速扩大。我国游戏行业实际销售收入从 2008年的185.60亿元增长至 2017年的2,036.10亿元,复合年增长率达到 30.49%,呈迅猛增长态势。截至 2017 年 12 月底,我国手机网民规模达 7.53 亿,网民中使用手机上网人群的占比由 2016 年的 95.10%提升至 97.50%。中国网络游戏市场蓬勃发展的重要原因之一为娱乐需求加强。中国网络游戏市场的规模于2018年达致2310亿元,预计2020年市场规模将逼近3000亿元,2021年将增至3217亿元。

随着硬件及互联网技术的进步,网络游戏的图像、内容及响应速度正不断升级,网络游戏的发展更符合玩家喜好。网络游戏互动性水平的不断提升进一步提高玩家在游戏内的社交能力,从而提升玩家黏性。此外,随着网络游戏的进步及网络游戏行业IP的日益普及,已基于IP开发了更多网络游戏,从而吸引更多玩家流量,进一步加速了中国网络游戏行业的发展。当前,国民收入持续增加,国民在游戏上花费也随之增加,未来,中国网络游戏市场前景可观。

《2020-2026年中国网络游戏市场运营格局及投资潜力研究预测报告(中金企信国际咨询-国统报告网)》

2020-2026年中国网络游戏市场运营格局及投资潜力研究预测报告

第一章 中国网络游戏行业发展概述

第一节 中国网络游戏行业定义

一、中国网络游戏定义

二、中国网络游戏应用

第二节 中国网络游戏行业发展概况

一、全球中国网络游戏行业发展简述

二、中国网络游戏国内行业现状阐述

第三节 中国网络游戏行业市场现状

一、市场概述

二、市场规模

第四节、中国网络游戏产品发展历程

第五节、中国网络游戏产品发展所处的阶段

第六节、中国网络游戏行业地位分析

第七节、中国网络游戏行业产业链分析

第八节、中国网络游戏行业国内与国外情况分析

第二章 2014-2019年中国网络游戏产业运行态势分析

第一节2014-2019年中国网络游戏市场发展分析

一、国内中国网络游戏生产综述

二、中国网络游戏市场发展的特点

三、中国网络游戏市场景气向好

第二节2014-2019年中国网络游戏市场分析

一、国外企业中国网络游戏料发展的特点

二、中国网络游戏专用料供需分析

三、中国网络游戏专用料市场发展综述

第三节2014-2019年中国网络游戏市场发展中存在的问题及策略

一、中国网络游戏市场发展面临的挑战及对策

二、提高中国网络游戏整体竞争力的建议

三、加快中国网络游戏发展的措施

第三章 中国网络游戏行业外部环境分析

第一节、中国网络游戏行业经济环境影响分析

一、国民经济影响情况

二、国内投资中国网络游戏情况

第二节、中国网络游戏行业政策影响分析

一、国内宏观政策影响分析

二、行业政策影响分析

第三节、中国网络游戏产业上下游影响分析

一、中国网络游戏行业上游影响分析

二、中国网络游戏行业下游影响分析

第四节、中国网络游戏行业的技术影响分析

一、中国网络游戏行业技术现状分析

二、中国网络游戏行业技术发展趋势

第四章 中国网络游戏行业经营和竞争分析

第一节、行业核心竞争力分析及构建

第二节、经营手段分析

一、消费特征分析

二、产品分类与定位

三、产品策略分析

四、渠道和促销

第三节、中国网络游戏技术最新发展趋势分析

一、国外同类技术重点研发方向

二、国内中国网络游戏研发技术路径分析

四、国内最新研发动向

五、技术走势预测

六、技术进步对企业发展影响

第五章 2014-2019年中国网络游戏行业环境分析

第一节 我国经济发展环境分析

一、GDP历史变动轨迹

二、固定资产投资历史变动轨迹

三、进出口贸易历史变动轨迹

四、我国宏观经济发展预测

第二节 行业相关政策、法规、标准

一、中国相关环保规定

二、国外相关环保规定

第六章 中国网络游戏行业国内市场深度分析

第一节 中国网络游戏行业市场现状分析及预测

第二节 2020-2026年产品产量分析及预测

第三节 2020-2026年市场需求分析及预测

第四节 产品消费领域与消费结构分析

第五节 价格趋势分析

第七章 中国网络游戏行业需求与预测分析

第一节、中国网络游戏行业需求分析及预测

一、中国网络游戏行业需求总量及增长速度

二、中国网络游戏行业需求结构分析

三、中国网络游戏行业需求影响因素分析

四、中国网络游戏行业未来需求预测分析

第二节、中国网络游戏行业地区需求分析

一、行业的总体区域需求分析

二、华北地区需求分析

三、华东地区需求分析

四、东北地区需求分析

五、中南地区需求分析

六、西北地区需求分析

七、西南地区需求分析

第三节、中国网络游戏行业细分市场需求分析

一、中国网络游戏行业市场需求量情况

二、中国网络游戏行业市场供求量情况

第八章 中国网络游戏行业进出口分析

第一节、中国网络游戏行业进出口分析

一、进出口总量对比分析

二、进出口金额对比分析

第二节、中国网络游戏行业出口分析

一、出口总量分析

二、出口金额分析

三、出口市场分析

四、出口价格分析

第三节 中国网络游戏进口分析

一、进口总量分析

二、进口金额分析

三、进口市场分析

四、进口价格分析

第九章 重点企业竞争力分析

一、**公司

1、 企业简介

2、 产品介绍

3、经营情况

4、未来发展趋势

二、**公司

1、 企业简介

2、 产品介绍

3、经营情况

4、未来发展趋势

三、**公司

1、 企业简介

2、 产品介绍

3、经营情况

4、未来发展趋势

四、**公司

1、 企业简介

2、 产品介绍

3、经营情况

4、未来发展趋势

五、**公司

1、 企业简介

2、 产品介绍

3、经营情况

4、未来发展趋势

第十章 2014-2019年中国网络游戏行业竞争格局分析

第一节 中国网络游戏行业竞争结构分析

第二节 中国网络游戏行业竞争格局分析

一、中国网络游戏行业集中度分析

二、中国网络游戏行业竞争程度分析

第三节 中国网络游戏行业竞争策略分析

一、2020-2026年中国网络游戏行业竞争格局展望

二、 2020-2026年中国网络游戏行业竞争策略分析

第十一章 中国网络游戏行业投融资分析

第一节、中国网络游戏行业的SWOT分析

第二节、中国网络游戏行业国内企业投资状况

第三节、中国网络游戏行业外资投资状况

第四节、中国网络游戏行业投资特点分析

第五节、中国网络游戏行业投资机会分析

第十二章 产业政策及贸易预警

第一节 国内外产业政策分析

一、 中国相关产业政策

二、 国外相关产业政策

第二节 国内外环保规定

一、中国相关环保规定

二、国外相关环保规定

第三节 贸易预警

一、可能涉及的倾销及反倾销

二、可能遭遇的贸易壁垒及技术壁垒

第四节 近期人民币汇率变化的影响

第五节 我国与主要市场贸易关系稳定性分析

第十三章 2020-2026年中国网络游戏行业投资分析

第一节 行业投资机会分析

一、投资领域

二、主要项目

第二节 行业投资风险分析

一、市场风险

二、成本风险

三、贸易风险

第三节 行业投资建议

一、把握国家投资的契机

二、竞争性战略联盟的实施

三、市场的重点客户战略实施

第十四章 中国网络游戏行业投资机会与风险

第一节 中国网络游戏产业投资机会分析

一、中金企信国际咨询投资机会分析

二、中金企信国际咨询可行研究分析

第二节 中国网络游戏行业投资效益分析

一、2020-2026年中国网络游戏行业投资状况分析

二、2020-2026年中国网络游戏行业投资效益分析

三、2020-2026年中国网络游戏行业投资趋势预测

四、2020-2026年中国网络游戏行业的投资方向

五、2020-2026年中国网络游戏行业投资的建议

第三节 2020-2026中国网络游戏行业投资风险及控制策略分析

一、2020-2026年中国网络游戏行业市场风险及控制策略

二、2020-2026年中国网络游戏行业政策风险及控制策略

三、2020-2026年中国网络游戏行业经营风险及控制策略

四、2020-2026年中国网络游戏同业竞争风险及控制策略

五、2020-2026年中国网络游戏行业其他风险及控制策略返回搜狐,查看更多

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