【职业漫谈】游戏设计师

  游戏设计师,又称为游戏策划,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。游戏策划实际上是一个需要相当素质的职业,它工作中所需包含的内容是极其庞杂的。作为一名好的游戏策划或者说是合格的游戏策划,至少应该具备以下的素质:1、对市场敏锐的洞察力;2、要能够充分了解玩家的心理;3、对游戏其他部门的工作有所了解;4、有影视、美术、文学方面的功底;5、能够虚心采纳别人的合理化建议。

  目前,游戏市场越来越火热,成为一名游戏设计师也是很多人的梦想,怎样才能成为一名游戏设计师呢?笔者总结了三种途径。

  途径一:专业出身。从小学美术,并且有不错的文化成绩,考上一个有游戏专业的大学。就目前国内来说,开设游戏设计专业的学校相对比较少。

  途径二:自学成才。自学成才这一途径相比其他方法来说是最难的,也是要求最高的。虽然目前网络上各种视频、自学网站层出不穷,但是系统的自学还是有难度。除非大学就是相关专业有一定的基础和底子,另外有能人指点,要不走了多少弯路谁学谁知道。与此同时,自学还需要很强大的自控能力,坚持日复一日的学习,规划好每天的学习。自学能达到一个新手入行的水平,后期还需要去企业磨炼。

  途径三:专业培训。目前,行业内大部分的游戏设计师一般都是通过这个渠道培训而来。现在市场上有成熟的游戏设计培训机构,而且培训入行时间短,速度快。一般培训时长在5-12个月左右,学校一般都有一套成熟的教学系统,让学员能在在最短的时间内上手入行。另外,培训入行的基础要求不高,有相关美术软件基础最好,即使没有,通过培训机构系统的培训,加上个人对游戏的热爱以及勤奋,一样也可以成为一名游戏设计师。

  笔者发现大多数游戏从业者之所以选择这一行业,个人兴趣首先占了第一要素,然而仅仅靠着一时的激情和尝鲜心理是不够的,还需要:热爱游戏,有创新精神,积极乐观且抗压能力强,以及强大的学习精神。

  如果以上这些都具备,想成为游戏设计师的你可以为之而努力。

  (徐汇职介 肖清涛)

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