深圳游戏角色设计师岗位职责(工作内容,是做什么的)
深圳游戏角色设计师岗位职责
3d游戏角色设计师 岗位职责来自 西安固有色数字科技有限公司
位职责: 负责跟进外包资源的反馈和审核,反馈中给出明确清晰的修改意见,合理评估修改时长,能紧跟项目进度和需求的变化调整工作优先级别。对接外包任务提单和工时评估,保证游戏内效果正常并会处理相关BUG问题,简单与相关部门沟通工作。版本按期准时完成资源并提交。
岗位要求(硬性): 1.美术相关专业毕业,有扎实的美术基础,工作经验2年以上,负责、抗压、合理安排时间、沟通顺畅。
2.有BPR制作流程、二次元制作流程经验,高模制作扎实,熟练掌握相关软件使用(MAX&Maya;、Substance Painter、Zbrush、toolbag)熟悉Unity引擎。
更新于 2024-04-22
中高级次世代3D游戏角色设计师 岗位职责来自 深圳绚丽顶点网络科技有限公司
职位描述:中高级次时代3D游戏角色设计师
薪资:8000-16000
岗位职责:
1.具有行业内2年以上的次时代游戏角色制作相关工作经验。参与过多项次时代和手绘项目,可以很好的独立完成手绘及次时代游戏角色和场景道具的全流程表现。
2.美术相关专业毕业,美术基础功底扎实,有较好的色彩,素描,速写等绘画能力;
3.熟练使用3DMAX,maya会相关应用即可,Zbrush,PS,toolbag,bp,sustancePainter等建模及材质制作软件制作次时代项目的全流程制作;
4.积极主动,勇于创新和接受挑战,富有团队合作精神,善于交流沟通,工作认真负责,能承受一定的工作压力;
5.热爱游戏事业,熟悉各种游戏美术风格;
6.投递简历时请附上原创作品或相关链接。
优先资格:作品优秀者优先。
更新于 2024-08-07
3D游戏角色设计师(建模) 岗位职责来自 深圳光晨互动科技有限公司
岗位要求:
1.3-5年以上从事3D角色工作的经验,精通角色高低模制作,对人体解剖学和服饰装备的敏锐理解,以及对建模、造型、结构的敏锐洞察力;
2.对原画理解到位、模型还原精准,对材质表现到位,手绘能力较强。
3.精通Zbrush、3dsMAXMaya等3D建模软件以及substance painter等PBR材质软件;
4.有外包管理经验包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;
5.有至少一个完整项目的研发经验,具备AAA游戏开放经验者优先;
6.自身学习、更新有关3D角色的创建方法,软件工具和其他技术的*新知识;
7.能够积极的对于角色工作流程所涉及的技术进行研究探索
岗位职责:
1.根据原画和参考图片创作出高品质的角色和装备模型,并参与角色外包跟进工作,
2.根据效果与TA材质师合作,创建并使用贴图以及材质;
3.在引擎中对角色模型效果和材质进行迭代,优化并不断打磨模型的质量水准,使其达到项目设定的质量标准和视觉方向;
4.与动画技术团队合作,结合性能预算,帮助动画团队确定模型标准的绑定,变形和模拟,以及其他要求。
更新于 2024-09-08
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