元奎悍然拍了一部烂片 游戏改编成电影的悲哀

雾幻天神流的忍者头领疾风变成了神钉小子。
超一流忍者隼变成了霞的小跟班。
天才少女雷芳成了呆头呆脑,在露过仅有的一次正脸后被Gen Fu秒杀。
优雅的海伦娜成了蜘蛛侠......

这是一部kuso电影,这是一个糟糕的cosplay秀。

根据游戏改编成的电影历来就很糟糕,从早期的“街霸”到后来的“生化危机”到一两年前的“DOOM”等等。除一部“寂静岭”不功不过外,其他作品基本上可以划分到烂篇的行列,IMDB分数很少能过6分的。

是什么原因使游戏改编成的电影如此困难?

原因之一,游戏有自身的弱项:剧本。

游戏虽然也有剧情,但大部分无法和电影、文学这些领域的作品抗衡,即使在众多游戏中有好剧本,放到电影圈里一比也就小巫见大巫了。

而游戏本身的一些特有东西,比如攻防的平衡性、打击感、成长的快乐(RPG游戏等等)......这些却又很难在电影中表现出来,所以就造成了这么一种局面——游戏中精华部分表现不出来,能表现出来剧本又是游戏不擅长的地方。

原因之二,电影制作者有问题。坏的例子太多,这里举一个好例子,电影版《寂静岭》。电影里护士军团出场时间虽不多但让人眼前一亮,拍电影的人多少得懂点游戏才成,不是说找俩靓妞穿上护士装往脸上抹点血就成的。

而元奎可能就这么想的:找个三流剧本,找几身衣服cosplay一下,也许就能做出个电影。

一个好游戏就这样被毁了。

电影本身烂也就罢了,烂片很多,再增加一个无妨。但可恨的是把游戏也给拉下了水。不接触游戏的人会觉得:你们整天打游戏就是这些东西啊——这才是元奎拍这部电影最大杀伤力所在。

游戏玩家可以抗议,说,我们游戏没有这么烂的,是电影本身烂。问题是,游戏玩家毕竟占少数。更多的人是看了电影而不去碰这个游戏,所以少部分玩家的抗议也成了人微言轻。元奎可以放心大胆的去拍了。

如果上纲上线的话,这是话语权的问题,元奎掌握着话语权,他想怎么拍都可以,而小部分玩家左右不了局面。

有点类似于之前的一部电影《绝色艺妓》。

《绝色艺妓》引起了众多日本人的愤怒,说电影完全是美国好莱坞的胡扯,实际日本艺妓根本不是那么回事。日本人的意思是,你们这不是强奸我们的民族文化吗。对啊,人家就强奸了,有什么办法呢,你们光生气也没办法,片子是人家的,还是打着大片儿的旗号,观众看看热闹就走人了,又有几个人继续深究你们所说的真相呢。

所以说,面对强大攻势的老美(及电影),不满的日本人也只能处于弱势地位。

后来又有个《达芬奇密码》也是如此,也引起一阵骚动,内容上有很多硬伤,可这种观点还是被淹没了,没办法,人家是大片儿。

关键在于强势群体掌握着话语权,弱势群体人微言轻,想反驳,也没什么效果。

所以游戏改编成电影最大悲哀在于,玩家的意见是微不足道的。

讽刺的是,本来已经处于弱势群体的玩家内部还盛行“派系”之争。
比如格斗游戏,拥护“铁拳”派和拥护“VF”派,好像武侠世界中的剑宗和气宗,时时互相攻击,DOA这个游戏更特殊,游戏里面MM多身材好,更是被两派联手攻击。

在这种情况下,元奎真的拍出了一个只会卖肉的电影,对DOA的口碑来讲雪上加霜。

看了电影的人也许更会觉得游戏幼稚,瞧不起DOA的剑宗们和气宗们又有了新的借口,剩下的就是小部分DOA玩家,也只好内部交流交流感慨感慨了:靠,神钉小子,太kuso了。

和元奎无关,前一段时间DOA制作者板垣伴信因为性骚扰公司里的MM被起诉,官司现在还没打完。DOA这块牌子快是被砸了。

在blog里贴了一些游戏和电影的角色对比,没有接触过这个游戏的朋友如果有兴趣可以看一看。
http://wfwfang.blog.163.com/blog/static/23938992006112031037802/

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电影里,当看到一帮穿旗袍的大妈拿着刀出来的时候,我终于明白为什么雷芳一出场就被秒杀了。元奎真是没有更多的钱再请漂亮MM了,随便找几个路人cosplay一下就赶紧下场吧。

这篇影评有剧透

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