手游系统策划岗位职责

相关职位简介

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来源:上海霓诺网络科技有限公司

手游系统策划

岗位职责:1.根据主策的要求,搭建产品主体框架及细节设定,进行系统底层规则.系统玩法等设计;2.在游戏框架基础上,提出新的系统设计方案,促使游戏系统更加丰富;3.负责游戏功能的设计.开发及跟进,提出程序.美术需求文档,充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作;4.关注游戏开发的每个细节,追求最高品质画面.音效.UI设计.AI及游戏平衡性等。任职要求:1.本科学历,理工科专业优先;2.一年左右相关工作经验,优秀应届生亦可;3.具有良好的逻辑思维能力及学习能力,逻辑思维清晰,熟悉各类办公软件,具有优秀的文档写作能力和口头表达能力;4. 具有良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,团队意识强,具备高度的责任心;5.热爱游戏行业,游戏经验丰富,有足够的见解和认知;6.爱好牧场.模拟经营类游戏,偏好Q版画风者优先考虑。

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所需技能: 游戏、游戏策划

来源:广州市唯景互娱信息科技有限公司

手游系统策划

岗位职责:1.确定方向.创新玩法:根据市场数据.竞品分析,确认游戏的方向,并提出趣味创新玩法2.设计功能.撰写文案:把握游戏的整体性,设计玩法功能,撰写产品策划案(包含:UE.特效交互)3.问题优化.确保营收:根据研发.运营的实际情况,主动提出问题点进行论证与优化,确保游戏的趣味性和盈收4.制定计划.跟进进度:制定项目开发计划,积极跟进项目进度,确保项目按时完成任职资格:1.本科以上学历,2年以上游戏系统策划经验(不需要文案策划),具有休闲类游戏,特别是放置类成功项目策划经验优先,优秀者可放宽考虑。2.熟悉核心系统玩法(战斗系统.成长系统.经济系统),并能设计简单的数值体系3.热爱玩游戏,了解市面主流游戏玩法,对游戏有自己独到的看法4.具备产品思维(包括:用户.体验.跨界创新等).熟悉游戏设计理论知识.了解用户心理需求

所需技能: 游戏系统策划

来源:武汉坤云网络科技有限责任公司

手游系统策划

工作职责:1.至少深入研究过一款动作游戏的战斗系统及技能设计2..对放置卡牌品类手游养成结构or战斗模式有深入研究者优先3.负责游戏战斗模块.游戏机制实现.角色状态的设计与实现;4.协调美术与程序,在引擎中调整动作.特效等资源以实现策划目标任职资格:1.具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风;2.具备一定抽象思维能力,有LUA编程能力者优先;3.做过放置类.卡牌类并有良好的沟通能力和学习能力,思维逻辑严密清晰,美术表现敏感,能创造性的解决问题

所需技能: 玩法设计、游戏系统策划、手机游戏、需求分析、装备系统设计、经济系统搭建、平衡制定

来源:上海研右网络科技有限公司广州分公司

手游系统策划

职位描述:岗位职责:1.根据项目的用户需求进行对应的游戏玩法设计,提出些创新理念,撰写策划方案;2.根据主策安排,完成游戏系统.活动.剧情.数值.界面等各种设计工作;3.制作各类规范的游戏文档,整理脚本.表格.美术资源等,与程序沟通协作完成任务;4.了解行业高品质竞品动态,及关注玩家意见,经常提出有价值的优化建议;5.跟美术以及开发人员等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况;岗位要求:1.热爱游戏,熟悉国内外主流手机游戏,至少1个完整的ARPG手游项目经验;2.熟悉玩家心理,针对特定用户群体有一定市场分析能力,善于学习和总结同类产品的优劣势;3.逻辑能力强,对系统规则.交互逻辑等有良好把握;4.具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,工作积极主动,认真负责。

所需技能: 游戏策划、移动端、游戏

来源:上海墨魂信息科技有限公司

手游系统策划

岗位职责:1.根据核心设计游戏玩法,输出规范的文档,并与UI.程序密切合作,跟进后续的开发;2.跟进.沟通.验收,并保证所负责模块的版本质量。岗位要求:1.深入体验过多款剧情向产品,并至少深入分析过其中一款;对剧情向游戏核心用户具同理心;2.具有模拟经营类,SLG类,泛卡牌类游戏项目经验或对此类项目非常熟悉;3.有3年以上相关工作经验或拥有至少一个项目的完整研发经验;4.拥有成功的剧情向游戏研发经验的优先;5.在中国传统文化方向上拥有一定造诣的优先。

所需技能: 玩法设计、游戏系统策划

来源:腾讯科技(上海)有限公司

手游系统策划

岗位职责:1.负责游戏内各个系统,包括但不限于系统功能模块.玩法模式规则.系统构架和商业化等方面内容的策划案设计和跟进执行;2.对设计的系统玩法最终体验负责,过程中协调小组内外的同事,确保系统所需的功能.美术.交互.数值等方面能够按设计规划落地实现;3.负责以上相关内容测试及上线后的持续跟进,通过运营数据和用户研究进行总结,并持续进行后续优化;4.使用Word.Excel.Viio.PPT等清晰阐述说明设计流程蓝图.意图及具体设计内容;5.系统玩法设计需符合当前市场用户及产品定位需求,数据表现需符合设计预期,确保品质和可玩性达到主流一线水准以上。任职要求:1.大学本科及以上学历;2.2年以上游戏策划经验,有手游成功项目经验者优先;3.热爱游戏,有丰富的游戏体验,对RPG类型的游戏有深入的分析和理解,至少深入玩过一款以上RPG类型的主流游戏;4.至少主导过一款游戏的核心系统/玩法设计,能清晰阐明设计思路和定位,以及设计相关的判断依据,并清晰总结出得失经验,有完整项目上线经验者优先;5.能进行品类.竞品分析研究,重视数据分析和用户需求导向,有良好的团队合作精神,较强的沟通能力和抗压能力。

所需技能: 玩法策划、功能模块、商业化、系统构架

来源:广州心维网络科技有限公司

手游系统策划

工作职责:1.根据公司战略,明确游戏方向,确定游戏基本内容及核心玩法,并制定游戏框架;2.把握和规划游戏各系统模块,对系统进行验收和测试,保证产品质量;3.制定开发计划,协调美术.技术团队共同推动项目进程,与公司其他部门合作生产;4.根据市场变化.产品反响及时分析产品运营状态,根据用户情况持续改善产品;任职资格:1.3年以上游戏策划工作经验,至少成功主导过一款游戏从立项到上线的完整开发;2.至少一个完整项目的主数值或主系统经历,有逻辑思维能力和数据分析能力;3.有能力从用户体验角度出发,认真思考设计目的,指导具体设计;4.有志于并有信心打造优秀手游产品,追求高品质,高效率,以及具备良好的学习心态,学习能力;5.热爱手游,掌握玩家心理,熟悉各种类型的游戏,具备较强的手游市场分析能力;

所需技能: 游戏系统策划

来源:北京洋葱互娱科技有限公司

手游系统策划

岗位职责;1.善于沟通,表达能力强,能够协同程序.美术部门人员,进行游戏功能开发。2.分析游戏市场和用户的需求,设计游戏的各种系统和功能。3.能够理解和具体化客户或者主策的设计构想,完成游戏的细节化设计。4.根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定。5.撰写游戏相关系统策划方案。6.负责跟进相关游戏系统的研发制作,把控研发进度,并在功能上线后进行调优和维护;任职要求:1.能够完整描绘出简单的游戏构想。2.能够独立完成整体的策划方案,一旦设计分析被认可,还必须将游戏中的每一个细节进行详解。3.富有团队精神.沟通能力.敬业精神。4.可熟练使用offce.xmind.ouretree等开发软件进行工作。

所需技能: 游戏

来源:北京一鲸网络科技有限公司

手游系统策划

岗位职责:1.根据游戏设计意图,负责系统的玩法功能.界面及操作设计与细节优化;2.设计视觉上让玩家更容易接受的玩法表现形式,编写具体的交互设计和美术需求文档;3.负责世界地图.关卡.角色性格.背景.技能.动作特效等综合表现设计;4.跟进所负责模块的开发进度,推动程序和美术的工作进展;5.能够分析当前头部产品优秀表达的制作方法,并且推动相关美术效果实现到游戏内。任职要求:1.具备优秀的逻辑思维.系统架构和设计能力;2.对主要游戏类型的行为模式.常见系统有足够的了解和研究;3.2款以上完整手游项目参与经验,有成功上线手游项目经验;4.具有一定的市场意识,熟悉主流用户群,有较高的美术设计和鉴赏能力;5.良好的沟通表达能力,优秀的用户体验感受.分析和思考能力。

所需技能: 游戏系统策划、游戏关卡策划、游戏剧情策划、游戏策划、游戏文案策划、产品经理

来源:网易(杭州)网络有限公司

手游系统策划

职位描述·参与/负责战斗数值.游戏玩法.游戏系统的设计与制作。·与技术与美术合作,推进所负责内容的体验与品质的提升。·在已有的游戏体系下进行创新设计,实现具有独特调性的功能与玩法。职位要求·熟悉大型RPG游戏设计,对RPG类游戏有个人理解。·具有3A级大作的设计与开发经验,有海外项目的研发与运营经验优先。·对游戏细节与体验敏感,对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维。·善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。·热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

所需技能: 游戏策划

游戏设计的100个原理

游戏机制

全景探秘游戏设计艺术

通常当我们探讨“核心竞争力”时是在探讨什么?是在探讨一种限定范围内通用的能力。

游戏策划分不同的细分类型,统筹、战斗、数值、关卡等等。而且即便是同一种细分类型,在不同游戏类型下,一个策划“好与不好”的判断也会天差地别。因此大部分情况下当我们探讨一个策划“好与不好”的时候,实际上是在探讨“合不合适”。因此一个策划了史上最赚钱氪金卡牌游戏的主策划,你可以说他合适、很合适、非常合适。但你不能说他一定就好,因为他的策划能力放在买断制 3A 动作游戏中就不一定行得通。

只有把这个干扰排除后,我们才能真正开始探讨让游戏策划“在任何类型游戏的任何细分领域”上都能带来的“核心竞争力”的“核心能力”。

我结合自身经验所能提出的有如下几个:
1、游戏阅历(有一定深度研究的)
2、原型构建能力(游戏引擎、excel)
3、表达/说服能力
4、统筹规划能力

限于时间先写到这里,有空再展开讲。

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