手游市场

港台、日韩、东南亚、北美、拉美及印度、俄罗斯等区域和国家作为中国移动游戏最佳的影响力辐射区域,他们的需求如何,中国游戏目前在这些市场上的的表现又如何?
标签:SLG 手游市场 发布时间:2017-07-22
VentureBeat:手游收入规模已超过PC和主机来自国外媒体VentureBeat的报道,目前全球有2/3的人口人均都有一部手机,而其中又有差不多1/50的人愿意在游戏上消费。行业分析机构DFC Intelligence近日发布的最新报告显示,现如今手机游戏的营收已经在2016年首次超过PC和游戏机收入,对此市场分析师Newzoo预测,根据去年手游市场增长32%预测,2020年手游产业的营收有望达到650亿美元。
标签:手游市场 产业新闻 发布时间:2017-07-16

最近,关于移动游戏审核的问题在网上掀起一阵讨论的高潮,大厂没有太多的动作,但是中小手游企业可以说是哀鸿片野,但具体实施之后,会给行业带来什么样的影响?来看看吧
标签:独立游戏 手游市场 手游那些事 发布时间:2016-07-10
多款产品集中上线 胜利游戏第三季度恐有大动作中手游是全球顶尖的移动游戏开发商与发行商,是国内首家登陆美国证券市场的手游公司,并在最短时间完成私有化。旗下游戏品牌胜利游戏汇聚了全球顶尖的移动游戏。
标签:手游市场 中手游 发布时间:2016-06-02
火爆女性游戏盘点 2016手游市场或将进入"她"时代可以预见的是在新的2016年,大的手游厂商必将发力抢占各种细分化市场,在这场蛋糕大战打响前,我们惊喜发现随着女性玩家越来越多,众多女性受众的手游产品也表现出可观的流水成绩,相信在新的一年也会有越来越多的女性手游呈现在我们面前.
标签:手游市场 趣丸网络 产业资讯 发布时间:2016-02-17
海外游戏从业者调查:伊朗市场65%用户每天玩手游在我开始分享这些数据之前,我必须要说一件事,有一半参与调查的人不得不使用 VPN,因为此次调查所使用的平台 Survey Gizmo 仍然被一些伊朗电信服务提供商所屏蔽。
标签:手游市场 产业资讯 发布时间:2016-02-15
端游大厂手游布局分析 看16年手游市场发展新动向DataEye早先在15年底发布的《端游大厂手游布局2012-2015》分析报告中具体阐述了包括腾讯、网易等诸多游戏公司在内的12年-15年的手游布局数据,从这篇分析报告中不难推测出,后续16年的手游行业发展方向。
标签:手游市场 产业资讯 宇石网络 发布时间:2016-01-29
亚太地区移动游戏市场潜力巨大 欧美市场增速缓慢2015年欧洲手游市场规模基本饱和,甚至出现负增长,但德国保持住了8.1%的微弱增长。
标签:移动游戏 手游市场 产业资讯 发布时间:2016-01-25
2015手游市场凛冬将至 社交平台或成为一道看点目前手游厂商需要新的利润点,或新的商业模式。在当前的环境下,或许垂直型社交产品,会有更多机会。
标签:手游市场 产业资讯 萝卜网络 发布时间:2016-01-20
数字中的格局之变:手游追赶端游 合占八成市场这一年游戏行业整体增长速度放缓,开始进入稳定期,移动游戏高速增长成为核心动力,主机游戏、电子竞技、虚拟现实等新的增长点开始百花齐放。
标签:手游市场 端游市场 产业资讯 发布时间:2016-01-04
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