前SIE总裁称游戏机性能不会再迎来大幅提升
近日,eurogamer趁着索尼PlayStation三十周年之际,对索尼互动娱乐(SIE)的前任总裁Shawn Layden进行了采访,并对其就游戏机硬件和独占游戏内容的未来发展方向做出提问。
在访谈中,eurogamer的主持人对Shawn Layden问道游戏机是否会长期存在,以及这种设备在性能上的发展方向。Shawn Layden表示他目前已开始质疑专用游戏机存在的价值,他说道PS2的游戏性能在当年是非常先进的,PS3为家用游戏机引入了60帧模式以及网络功能,而PS4则将网络功能完全普及,虽然目前的PS5是一款出色的设备,但却没有了跨世代功能。Shawn Layden认为未来在游戏主机上我们再也看不到类似于PS1至PS2的性能跃升,目前游戏主机的性能升级围绕着浮点运算能力以及光线追踪技术,他称此类升级内容已经脱离大众的理解范围了,而且目前Xbox和PlayStation主机的芯片都有AMD提供,两款主机已越来越同质化,他认为游戏主机已差不多发展至最终形态与规格了。
至于游戏主机市场未来的走向,Shawn Layden称未来该领域将完全由游戏内容主导,但出于商业价值考虑,他认为索尼独占游戏不大可能登录Xbox,他说道目前索尼独占游戏登录PC已经引起了许多粉丝的愤怒,如果此类游戏登录Xbox会对PlayStation品牌影响力带来极大的负面影响,而Xbox上的额外销量并不足以弥补损失。但至于《乐高 地平线大冒险》登录Switch一事,Shawn Layden认为多年来索尼和任天堂的主机都可以在玩家客厅里和谐共存,所以此事不可与独占游戏登录Xbox的行为相提并论。
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