生软预料到《龙腾世纪4》会不受待见 但没想到这么惨

导 读 近日,《龙腾世纪4:影障守护者》总监John Epler和Corinne Busche接受了外媒 Eurogamer 的采访,其中谈到了粉丝们对这款游戏的不同反应。 尽管众多媒体对《龙腾世纪4》...

近日,《龙腾世纪4:影障守护者》总监John Epler和Corinne Busche接受了外媒 Eurogamer 的采访,其中谈到了粉丝们对这款游戏的不同反应。

生软预料到《龙腾世纪4》会不受待见 但没想到这么惨

尽管众多媒体对《龙腾世纪4》赞誉有加,但玩家们对该作品却并无太多好感。许多人认为这款游戏的多元化和包容性(DEI)元素过度泛滥,玩法平淡无奇,叙事更是糟糕至极。

对此,Busche表示:“我们是否预料到了这种情况呢?可以说是,也可以说不是。玩家的反应已然成为《龙腾世纪》每一部作品的一部分。即便回顾《龙腾世纪:起源》,在当时它也未必像今日这般受到推崇,因为那时人们还在考量《无冬之夜》之类的游戏。所以我们在每一部作品中都看到了这样的情况。此次我们做好了准备,而我们也确实有所预料。”

Busche接着说道,《龙腾世纪》的每一部作品都在重塑自身,这既是挑战,也是机遇。Busche的回答似乎表明,尽管他们预料到《龙腾世纪4》会收到差评,但未曾想到最终情况会如此糟糕。

生软预料到《龙腾世纪4》会不受待见 但没想到这么惨

Epler也表示,玩家给出差评是一件好事,因为这意味着游戏传达出了一种独特的身份,而非一种平淡无奇、毫无攻击性的体验。他说:“《龙腾世纪3》推出至今已有十年时间,许多人在这十年中想象了各种续作版本。如今,《龙腾世纪4》与人们的想象有多接近,或者他们所得到的是否与他们所期待的有很大不同,这都说明了人们对它的反应非常多样化。”

埃普勒解释道:“它无法让所有人都满意,我们只是在制作我们自己想做的游戏。我认为,如果在制作游戏时试图满足所有方面,那将会得到更加两极分化的评论。”

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