《文明7》厌战度机制介绍

导 读 《文明7》中的厌战度系统是游戏里的核心战争机制之一,然而很多玩家不清楚厌战度机制,首先,它通过模拟持续战争对文明内部稳定性和发展的负面影响,迫使玩家在军事扩张与和平发展之间做出战略性权衡。 文...

《文明7》中的厌战度系统是游戏里的核心战争机制之一,然而很多玩家不清楚厌战度机制,首先,它通过模拟持续战争对文明内部稳定性和发展的负面影响,迫使玩家在军事扩张与和平发展之间做出战略性权衡。

《文明7》厌战度机制介绍

文明7厌战度有什么用

厌战度系统是《文明7》中的核心战争机制之一,它通过模拟持续战争对文明内部稳定性和发展的负面影响,迫使玩家在军事扩张与和平发展之间做出战略性权衡。厌战度是一个动态数值系统,主要受战争行为影响。当文明处于战争状态时,厌战度会逐渐上升,和平时期则会缓慢下降。

占领地方城市消灭敌方单位可以消减厌战度,如果己方城市被占领则会大幅度增加厌战度,所以在战斗的时候要提前做好规划合理利用影响力,将厌战度的伤害降到最小。

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