Phigros[新人向]Phigros的谱面难度说明、评分机制以及判定
Phigros[新人向]Phigros的谱面难度说明、评分机制以及判定如下:
本文的目的:帮助萌新快速了解Phigros这款游戏,并帮助各位像我一样忙于回答群中无数萌新提问的您们。
谱面难度说明
游戏中有EZ(Easy)、HD(Hard)、IN(Insane)(每一曲均具有这三种谱面)和特殊的AT(Another,即大家所说的里谱)与Legacy五个难度,其中EZ难度定数为1~7,HD难度定数为3~12,IN难度定数为6~15(dB doll看什么看IN定数10以下的不就你一个?),AT难度定数为13~16(16.8),Legacy难度定数为12~15。
需要通过达成该曲目上一难度S(及以上)评价或上一曲目该难度A(及以上)评价解锁下一难度。
rks达到11以上可直接解锁已购曲目、过去的章节全部曲目和各章节第一首曲目的IN难度。
Legacy谱面需要完整通关一遍游戏主线章节并看到制作人员名单后才会解锁。SP(Special)为独立于以上四个难度的特殊难度。
判定
Perfect:精准击中。提供本note 100% 的acc分,判定时间为±80ms,同时提供连击。
Good:有击中偏差。提供本note 65% 的acc分,判定时间为±80~160ms,同时提供连击。
Bad:过早击中或过晚击中,不提供acc分,同时连击数归零。
Miss:未击中,不提供acc分,同时连击数归零。
游戏中Note的有效判定空间为Note与判定线垂直但宽度稍宽一点的整个区域。
评级
游戏的结算评级如下:
φ(Phi):1000000分
ν:960000~999999分
S:920000~959999分
A:880000~919999分
B:820000~879999分
C:700000~819999分
False:0~699999分
note种类
Phigros中包含的note有四种:
Tap:当note到达判定线时单击即可。
Hold:当note到达判定线时点击并按住直到音符结束。
Flick:当音符到达判定线时从音符位置向任意方向滑动。判定只有Perfect和Miss,只要划到就算Perfect。
Drag:当音符到达判定线时按住即可。判定也只有Perfect和Miss,只要碰到就算Perfect。
有的同学问如何提高rks,我只能说:
①多练
②您可以找出自己不会的键型,并针对性的去练习
相关知识
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