【行业情报】2024年全球游戏行业统计:手游市场占半壁江山

本条新闻由网易雷火UX用户体验中心整理,转载需注明本公众号近日外媒Gamesindustry发布了年度信息图表总结,揭示了2024年游戏行业市场现状和多个方面的重要数据,这些数据来源自Newzoo、Sensor Tower等数据统计机构发布的报告。数据显示,全球游戏市场在过去的一年里略有增长,总规模达到1843亿美元,同比增长0.2%。具体来看,移动游戏占据了市场的一半,达到925亿美元,相较于去年实现了2.8%的增长。主机、PC 端游戏在2024年的营收约为503亿美元和415亿美元,同比分别下滑了4%和0.2%。

全球游戏市场收入和平台细分

在全球游戏市场总收入中,实体游戏的收入的份额已跌至仅4.6%,为85亿美元,同比减少了9.4%;数字游戏市场份额占据大头,实现了1758亿美元的营收,同比增长了0.7%。

实体/数字版游戏的收入情况及占比

在移动游戏领域,美国和中国是主要的市场,市场规模分别为248亿美元和143亿美元。从具体产品来看,大富翁IP衍生休闲手游《Monopoly Go》登顶2024年全球手游收入榜,营收为24.7亿美元。此外,2024年手游营收排名前十的发行商中,网易排名第5。

全球移动游戏市场情况

本文仅截取自部分数据,具体内容可前往Gamesindustry官网查看。

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