2024年手游市场趋势:腾讯领跑全球
2024年手游市场趋势:腾讯领跑全球
韩国游戏媒体This is game最近对Sensor Tower韩国支社长进行了一次采访,探讨了2024年全球手游市场的发展趋势。采访内容分为“全球篇”和“韩国篇”,“全球篇”主要关注全球市场的情况,而“韩国篇”则将在下一期发布。
全球市场概况
在2024年,全球移动游戏市场的收入情况呈现出积极的发展势头。经过两年的下滑后,市场收入终于在2024年实现了反弹,预计将同比增长4.3%,达到约680亿美元。这一增长主要得益于北美和欧洲市场的推动,尤其是美国和英国。
游戏类型表现
在2024年,策略类游戏的表现尤为突出,收入达到了约141亿美元,接近RPG游戏的收入(约143亿美元)。《无尽冬日》和《Last War: Survival》等新作的推出,为4X子类型的收入做出了重要贡献。而《荒野乱斗》在2024年的收入也大幅增长,带动了MOBA类型收入的增长。
益智类游戏在2024年的表现同样亮眼,收入份额持续增长。《Royal Match》和《糖果传奇》等“三消”子类型的游戏收入大幅增长,特别是《Royal Match》在2024年达到了28%的收入份额,成为该类型的绝对领导者。
下载量下降的原因
尽管收入在增长,但全球移动游戏的下载量自2022年以来每年平均下降了6%。这可能与新冠疫情结束后,人们外出活动增加,导致轻度玩家流失有关。轻度玩家通常偏好街机类游戏,而2021-2023年一直占据下载量第一的街机类游戏,在2024年被模拟类游戏超越。
腾讯的领先地位
在2024年,腾讯依然表现最为出色,继续巩固其在全球移动游戏发行商收入第一的地位。腾讯在2024年收入增长方面也排名第二。为腾讯移动游戏收入做出贡献的主要游戏包括《王者荣耀》、《和平精英》、《地下城与勇士Mobile》等。特别是《地下城与勇士Mobile》在中国的成功发布,为腾讯带来了大量的收入。
其他表现突出的公司
除了腾讯,Scopely、动视暴雪、Playtika、网易、Supercell、Take-Two、Dream Games、米哈游和Roblox等公司在移动游戏发行商收入增长方面也表现出色。中国游戏公司FirstFun凭借《Last War: Survival》的出色表现,在收入增长方面位居第一。
总的来说,2024年全球手游市场呈现出多样化的发展趋势,各类游戏类型和公司都在积极争夺市场份额。未来,随着技术的发展和用户需求的变化,市场还将继续演变,值得持续关注。
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