沉浸式试玩《明末:渊虚之羽》,魂系新游潜力无限!
家人们,这次真的挖到宝了!1 月 12 日我去上海参加了《明末:渊虚之羽》线下闭门试玩会,一口气肝了 4 个小时,直接把试玩部分第一张的 boss 都拿下了,现在就来给大伙唠唠感受。
一上手,这游戏完成度和综合素质直接惊艳到我,妥妥的标准魂类动作游戏,硬核得很,画面风格我超爱!而且优化相当给力,帧数稳得一批,玩起来一点不卡顿,战斗体验超流畅。
战斗系统堪称一绝!主角基础性能比传统魂游强太多,连招丝滑,策略性拉满。核心玩法围绕区域展开,完美闪避加上技能加点就能收集羽毛,消耗羽毛能释放武器特殊攻击和炫酷法术,战斗过程那叫一个华丽。遇到小怪和人形 boss,还能绕后蓄力打出跪地处决,一套操作下来爽感十足。
天赋成长系统也很有亮点,五个不同流派,武器和加点搭配花样超多。既能强化武器伤害、解锁特殊攻击,还能提升血上限,关键是能随时免费更改加点,这自由度谁能不爱?
地图大到超乎想象,到处都是新奇玩意儿,探索欲直接拉满。不过,视网里的地窖区域有点让人迷糊,我在里面绕了好久才发现蜡烛是指引标识。boss 设计相当出彩,各具特色,难度循序渐进,打起来超爽,就是整体难度处于中上水平。
因为试玩时间有限,我后面为了赶进度直奔 boss,好多探索内容都没来得及体验,角色属性也没跟上,打 boss 的时候就感觉伤害刮痧。还有部分区域和篝火休息时加载时间有点长,希望制作组后续能优化优化。
总的来说,《明末:渊虚之羽》潜力巨大,绝对是值得期待的优质作品,坐等正式发售,到时候我肯定第一时间冲!
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