米哈游新游《绝区零》公测,分享你的游戏体验吧!

《绝区零》公测火热开启,分享你的游戏体验!

大家好,我是戒戒,这里专注于分享游戏心得与乐趣。备受期待的《绝区零》,这款由米哈游打造的箱庭式动作角色扮演游戏,终于在昨天迎来了公测。它不仅延续了米哈游一贯的抽卡与养成玩法,更在多端平台上与玩家见面。游戏设定在一个被神秘灾害“空洞”侵扰的世界,名为“以骸”的神秘生物破坏了人类文明的大部分。玩家将化身为绳匠,这一特殊职业的角色,肩负起指导人们探索空洞、对抗以骸的重任,同时揭开他们的故事面纱。

《绝区零》的背景故事是否让你感到似曾相识?不仅如此,游戏的道具系统也体现了米哈游的独特风格。为了帮助老玩家更快上手,我们特别整理了《原神》、《星铁》与《绝区零》的游戏内素材对比图。而对于新手玩家,后续将有更详细的介绍供你参考。在《绝区零》中,卡池分为独家频段(限定角色池)、音擎频段(限定武器池)、常驻频段(角色、武器混池)以及邦布频段(助战人偶常驻卡池)。请注意,限定角色和武器的概率会在版本更新时进行调整,而角色在90抽内必定出现,武器则在80抽内必出。若未抽到,下一个保底必定为当期up角色或武器。

对于玩过这类游戏的玩家来说,都有一定的经验。无论是平民玩家还是氪金大佬,都不推荐直接用菲林去强行抽取常驻卡池。通常,建议平民玩家通过日常任务和活动等途径,逐步积累常驻抽卡资源。至于限定武器池,除非特别情况,否则一般不建议平民玩家轻易尝试。因为在游戏中,大多数时候都能找到角色专武的下位替代,所以抽新角色来体验游戏玩法才是更为重要的。

来看看玩家们对新游戏的评价吧:

玩家A表示,若电脑配置足够,游戏体验将非常流畅,但遗憾的是,他的2060显卡在这方面稍显吃力,不过至少不会像某些游戏那样卡顿到无法玩耍。

玩家B认为,这款游戏如同《崩坏3》的升级版,流畅度超越了《崩坏3》,运镜效果也更为出色,但在战斗体验上,两者似乎不相上下。

玩家C则称赞其打击感优于《崩坏》和《战双》,同时画面特效和运镜效果也让人感到舒适。

玩家D表示,游戏中的闪避动作非常流畅,与隔壁游戏的跳跃动作的卡顿形成鲜明对比。此外,怪物抬手动作清晰可见,且游戏还提供了自选难度,这一点显然比隔壁的《原神》更为出色。

然而,玩家E的看法则有所不同。他认为,尽管游戏在画面和特效上表现出色,但打击感只能算是普通水平。面对小怪时,战斗缺乏乐趣,只有面对攻击欲望高的敌人时,才能感受到动作游戏的韵味。

戒戒在体验后认为,尽管游戏的打击感尚可,但游戏中的肝氪元素以及运营策略却令人不太满意。对于游戏的定位,戒戒表示有些模糊,游戏中的日常生活环节似乎并未能很好地致敬其他经典游戏。在氪金手游中,这款游戏似乎显得有些不伦不类,既不像纯粹的动作游戏,也未能很好地融合其他元素。不过,有玩家提到,游戏中三个角色轮流A的玩法或许是其独特之处。

小伙伴们,你们觉得这款游戏如何?是否觉得它有哪些独特之处或不足之处?欢迎点赞、留言分享你们的看法,让我们一起探讨!同时,别忘了关注戒戒,获取更多游戏资讯和独家见解!

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