论网游采取时间收费和道具收费的优劣势

论网游采取时间收费和道具收费的优劣势

  如果我说这张表很真实的反应出了一个游戏的人数排名,很多人肯定不信服,会说很多人不上贴吧,但是其它游戏又何尝不是,比列上来说差距大致相同。下面我分析下各游戏的收费情况,比教人民币玩家和小R非R间的公平性(玩家交易不算)

  第一LOL(2,4两个吧),如今最火的网游,虽然为道具收费,但你完全可以不花一分钱享受绝对公平的游戏,如今又出了金币买符文页,可以说是免费游戏中最公平的。总结平衡

  第二魔兽世界,收费收益,近十年屹立不倒,也是为什么这么多人力挺收费游戏的质量好(也开始趋向于商城,但经验药水对老服没有影响)。总结平衡

  第三DNF,一般投入为200元左右的属性时装,天空的人少之又少,PK看见踢了就行。刷图依赖于武器强度。总结略不平衡

  第四穿越火线,可以RMB买枪,有些还是金币不能买的。总结略不平衡

  第五梦幻西游,收费网游,无商城。平衡

  第六剑网三,目前国产最高质量网游,收费,商城卖无属性时装。平衡

  第七dota2,类似LOL,平衡

  第八,QQ飞车,RMB能买金币买不到的车。略不平衡

  第九,CSOL,虽然也卖枪,但R枪都比较平衡,而且开房时一般都选择经典枪支模式,没有R枪,PVE R枪有点用。比较平衡

  上面榜单没有天龙八部,征途等砸钱网游,说明玩家选择游戏时平衡是很重要的一条,其次不难得出另一结论,竞技类网游适合道具收费,角色扮演类还是时间收费网游坚挺

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