角色设计师岗位职责
相关职位简介
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来源:华强方特文化科技集团股份有限公司
角色设计师
岗位职责1.统筹和规划角色服装.造型的设定;负责各类角色.道具等原画设计。2.能够独立创作不同主题,不同风格的CG角色形象,并按照既定风格完成各次级形象设计;3.把控角色设定质量.进度.内容产出的整体效果;4.负责与项目策划.程序协调沟通,准确高效实现项目开发需求;能对色彩.造型等角色创作研发的过程提供创新思维与方案;5.配合负责人制定角色风格,输出角色制作模版和规范;6.参与具体角色制作任务,审核内部和外包制作的角色资源,指导外包制作。岗位要求1.具有深厚的美术功底与角色设计绘画能力,具备扎实的线条和动态功底,擅长写实人物角色优先;2.具有良好的色彩基础.空间感,对人体结构,人物脸部有深入研究,有较好的审美认知,良好的艺术修养以及造型能力;3.有较强的模型造型能力及贴图绘制能力,熟练运用PS.AI.ZBruh等绘图设计软件,熟悉Maya等3D专业辅助软件;4.本科以上艺术类院校毕业,美术.动画.游戏设计等专业优先;5.两年以上角色制作设计经验;6.良好的沟通能力.学习能力和执行力,具备强烈的责任心与团队合作意识,主动研究或学习新的技术,对待工作精益求精;7.简历中请附代表作品或者作品链接。
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所需技能: 写实类、二次元、角色原画、3D角色低模
来源:成都灵绘文化传播有限公司
角色设计师
岗位职责:1.负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质.贴图的绘制等工作;2.理解项目方向,独立完成多个角色的建模.绘制纹理材质.贴图.等工作;岗位要求:3.了解人体结构,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧;4.熟练使用3DMax,Z-Bruh,Photohop等美术软件进行角色的建模贴图制作;5.具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务;6.1年以上游戏行业相关工作经验,外包公司工作经验者优先7.拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力;8.美术相关专业毕业,有较好的美术功底与审美意识,能够定时完成项目进度和任务
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所需技能: 3DMax、3D设计、3D建模、3D角色低模、次时代角色
来源:深圳星火互娱数字科技有限公司
角色设计师
岗位职责:1.统筹和规划角色服装.造型的设定,负责各类角色.道具等原画设计2.能够独立创作不同主题,不同风格的CG角色形象,并按照既定风格完成各次级形象设计3.把握角色设定质量.进度.内容产出的整体效果。4.负责与项目策划.程序协调沟通,准确高效实现项目开发需求;能对色彩,造型等角色创作研发的过程提供创新思维和方案5.配合负责人指定角色风格,输出角色制作模板和规范6.参与具体角色制作人物,审核内部和外包制作的角色资源,指导外包制作岗位要求:1.具有深厚的美术功底和角色设计绘画能力,具备扎实的线条和动态功底,写实及卡通风格均可2.具有良好的色彩基础,空间感,对人体结构,人物脸部有深入研究,有较好的审美认知,良好的艺术修养和造型能力3.有较强的模型造型能力和贴图绘制能力,熟练运用PS/AI/ZBruh等绘画设计软件,熟悉Maya等3D专业辅助软件4.简历中请附代表作品或者作品链接
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所需技能: 怪物类、卡通类、角色原画、3D角色低模
来源:江西贪玩信息技术有限公司广州分公司
角色设计师
岗位职责1.配合产品与主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;2.参与具体角色制作任务,组织角色制作人员开展工作;3.审核外包提交的角色资源,指导外包制作;4.依据角色制作流程,参与审核;5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。岗位要求:1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;3.有角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
所需技能: 3DMax、写实风格、中国风格、卡通风格、游戏、3D设计、3D建模、设计师
来源:深圳市麦游互动科技有限公司
角色设计师
岗位职责:1.负责公司游戏项目的角色设计;2.协助运营部绘制活动美宣图;3.输出3D项目所需的概念稿和三视图。任职要求:1.美术专业毕业,基本功扎实,色彩搭配和构图能力强。2.熟练使用各种2D绘图工具,了解MAYA或3Dmax建模工具其中之一的工作流程,能快速构思出角色造型以及三视图绘制,会使用zbruh更佳。3.能把控不同风格的角色绘制,擅长欧美Q版卡通风格,对当下流行的风格比较熟悉。4.具有很强的原创意识和丰富的想象力,能够设计出成熟的商业作品。5.热爱绘画!
所需技能: 卡通类、手绘经验、角色原画、Q版
来源:重庆煜莹人力资源有限公司
角色设计师
岗位职责:主角设定.立绘,Q版角色设定,武器装备设计等;任职要求:1.3年以上日式角色设计相关工作经验,有良好的色彩和造型能力。(擅长欧美写实或国产仙侠.武侠类画风不加分)2.擅长设计日风美型少女.少男者优先。3.对于游戏美术有着执着的追求,具有较强的学历能力,能够快速学习使用美术相关软件。4.热爱国产.日产动漫文化,熟悉当前流行的二次元动漫.游戏者更佳。5.良好的团队合作精神,富有创意,有责任心。
所需技能: 游戏、卡通风格、二次元风格
来源:南京瑞洁特膜分离科技有限公司
角色设计师
岗位职责:1.动画作品整体角色风格的设定;2.角色概念设计;3.角色表情.poe设计。岗位要求:1.三年以上角色设计工作经验;2.擅长卡通角色概念图,色稿,三视图的绘画;3.美术功底扎实;4.参与过2部以上动画片或动画电影的角色设计。
所需技能: 游戏角色设计、游戏设计、原画设计
来源:北京华清飞扬网络股份有限公司
角色设计师
岗位职责:1.游戏角色类风格方向设计与效果把控2.游戏主角面部.发型.套装原画三视图设计3.游戏怪物.bo.NPC原画三视图设计4.游戏角色原画设计外包管理5.2D相关规范制定与标准考核岗位要求:1.美术相关院校毕业,美学基础扎实,审美标准。2.6年以上游戏2D角色从业经验。3.参与过至少一款次世代写实风格项目。4.能够根据策划需求,完成质量较高的原画设计稿。5.了解游戏相关开发流程,具有评估角色开发风险与解决能力。6.工作认真负责,沟通能力强,能够主动推进版本开发内容。7.具有总结与沉淀方法论的能力。8.抗压能力强,可以接受一定程度的加班。
所需技能: 游戏角色设计、游戏设计、原画设计、欧美风格、写实风格、设计总监
来源:长沙宏达威爱信息科技有限公司
角色设计师
岗位职责:一.角色模型制作1.负责项目中角色模型制作2.负责项目中角色贴图制作二.角色表情制作1.根据项目需求制定面部表情2.制作角色表情动画任职资格:1.熟练使用3dmax.maya.p等软件;2.能够使用次时代工具zbruh或mudbox,制作高精度模型;3.使用SubtancePainter绘制模型贴图;4.擅长写实人物的制作;5.会运用MarvelouDeigner软件制作衣服优先。6.对U3D或UE4有较为熟悉7有制作VR应用项目的经验。
所需技能: 3DMax、ZBrush、Substance、贴图
来源:中职通(广州)教育科技有限公司
角色设计师
岗位职责:1.能使用手绘板绘画各种风格的游戏角色形象以及装备等;2.能清晰表达出学习绘画的步骤.要点以及技巧;3.能分析出设计角色形象的思路和重点,并能完整演示出来;4.解答学员疑惑和批改作业;5.完成部门负责人其他的工作安排。岗位要求:1.大专及以上学历,美术相关专业,1年及以上网络游戏行业设计经验优先;2.手绘能力好,具有扎实的美术功底,较好的素描造型能力和色彩控制及搭配能力;3.精通Photohop.Sai等设计制作软件;4.有较强的设计能力,一定的漫画基础理论知识和良好的市场感觉;5.语言表达流利,具有一定的演讲和宣传能力;6.善于与人沟通,有良好的团队合作精神和高度的责任感,性格乐观积极。
所需技能: 手绘经验、角色原画
来源:南京红豆信息技术有限公司
角色设计师
岗位职责:负责根据策划提供的需求文档,独立完成符合游戏风格相符的人物.NPC.怪物等相关设计工作。任职要求:1.美术设计类相关专业,手绘基础好;2.善于把握多种风格的角色设定;3.对发型和服饰设计有良好的理解认知;4.对于游戏的美术制作有高度的热诚;5.有动画制作经验优先;6.对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性。
所需技能: 动画、手绘、原画
来源:云享人力资源(天津)有限公司
角色设计师
职位描述1.配合产品和美术经理.总监制定休闲游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;2.协同角色制作.动画.特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;2.3年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
所需技能: 卡通类、角色原画
游戏设计进阶:一种系统方法
离线·开始游戏
游戏化思维
游戏设计的100个原理
相关知识
【游戏角色原画设计师岗位职责】
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