在换皮速度堪比换脸的今天,游戏行业如何有效进行IP开发?

腾讯的2018UP+新文创生态大会,再次将大众视角集中在IP上。腾讯游戏《圣斗士星矢》IP”觉醒计划”、阅文集团“IP共营合伙人”制度、腾讯动漫二次元经济助力IP成长实现增值等等动作,都指向IP构建下的文化产值。再看近期在国内迅速火爆的小猪佩奇,随处可见的背包、手表、贴纸、服装等等,变现价值不言而喻。

不论是有意为之,还是意外走红,IP在文化产业中的地位越来越高。工信部最新的泛娱乐白皮书显示,以IP为核心,游戏、动漫、文学、影视、电竞和视频等多元数字内容共融共生,发展快速。在过去的一年里,相关产业共创造了超过5000亿元的核心产值,在数字经济中的比重已经超过了五分之一。其中,IP对游戏市场的贡献又格外显著。根据年初伽马数据发布的泛娱乐IP价值报告,2017年,由IP改编手游收入达745.6亿元,占整个移动市场收入超六成。

这些数据背后是游戏厂商对IP的大力布局,而各种方式和效果却不尽相同。

IP自带流量,如何利用成为关键

IP可以衍生出电影、游戏、小说、动画和漫画等各种不同的表现形式,给企业带来巨大的收益。具备市场价值的IP通常拥有稳定的粉丝群体,这意味着作品还未出世就已经拥有了广大的受众基础。而优质IP在全产业链的流转,从上游到下游,变现能力和盈利空间逐层放大。

随着内容需求不断扩大和近两年“影游联动”、“IP孵化”等形式的盛行,越来越多的游戏厂商已经将对IP的研究和利用纳入核心战略部分。但不可否认的一个现象是,一些厂商出于对IP的盲目追捧,为节省研发成本和快速获客从而对游戏作品进行“换皮”,导致市场同质化现象严重,玩家产生审美疲劳,产品迅速走向衰败。可见,IP开发需要讲究正确的策略和方法,简单粗暴地开发只会给优质IP带来无形伤害。

那么,对游戏厂商来说,怎么做才是IP开发的正确打开方式呢?

挖掘文化底蕴,塑造原创IP

IP实质是某一类文化形态的集中性展示符号,如东方武侠、西方魔幻、二次元等等。在如今风云变换的互联网产业格局下,IP原创实际上是很多游戏企业最不愿意走的一条路——不仅开发周期长,研发成本巨大,而且有待市场验证。万一失败,前期投入将付诸东流,但一旦获得成功,其价值亦不可估量。以东方武侠为例,成熟的游戏玩家应该了解《天涯明月刀》、《剑网3》、《九阴真经》等几款经典的武侠IP游戏。其中《九阴真经》在2012面市时就主打了“真武侠”概念,在开发商蜗牛数字的自研飞仙引擎的支持下,实现了轻功等招式玩法,在经典之中又立下鲜明特色,至今日还有大量忠实铁粉,大大延长了游戏产品生命周期。

IP联动,长线发展才是真繁荣

为了实现快速变现,更多的游戏厂商会选择进行IP合作,其中“影游联动”是最为常见的一种模式。具有号召力的IP,内涵丰富,有全面深入挖掘的潜力;同时配备足够强大的开发和渠道能力,将IP制作成优质内容并实现变现。由国外游戏《生化危机》、《古墓丽影》、《魔兽》等改编的同名电影,其票房足以证明这一模式的巨大成功。而相较影视制作,将大IP的影视作品改编成游戏对门槛的要求低之又低。这也是出现“IP疯年”,大量粗糙的影视IP手游造成市场混乱的原因。

随着消费升级逐渐扩大化,游戏玩家对游戏品质要求更高,此时真正有研发实力的游戏厂商才会成为IP持有方的目标伙伴。喊着不做游戏的阿里,去年一动手,就选择了与老牌研发商蜗牛数字合作开发的影视剧同名IP手游《武动乾坤》。就近期曝光的CG和宣传片来看,蜗牛数字长期积累的技术优势保证了《武动乾坤》手游的品质,或有可能改变影游联动手游“三分钟热度”的情况。

IP多维开发,发挥生态价值

消费市场中讲究用户洞察,千人千面。面对游戏玩家,满足不同人群的需求也是游戏开发和运营需要思考的问题。而有些IP的更大价值就在于此,经得起多角度多方式的开发。最近电影《侏罗纪世界2》的预热再次唤起了人们对恐龙世界的向往。对于恐龙这种没有地域和年龄之分的全球化IP,游戏市场同样具有可观的市场空间。就国内厂商来说,今年3月份,蜗牛数字接连上线Steam两款恐龙主题游戏,一是VR探险游戏《方舟公园》,二是体素沙盒《方舟方块》。加之其去年年初就代理的《方舟:生存进化》国服,以及AR手游《我的恐龙》,独一家就形成了恐龙IP产品矩阵,满足了不同玩家群体的娱乐需求。这种生态型的开发方式,或是业内较好的启发性案例。

在消费升级的大趋势下,IP的内核及价值表现方式也在不停地进化。在经历了过去几年的IP热之后,未来必将迎来新的模式和玩法。游戏厂商只有不断创新,打造自身的IP品牌,以技术驱动促进IP合作,构建全平台IP生态,才能立于不败之地。

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