游戏开发的一般流程是什么 游戏开发过程中需要注意的因素有哪些

摘要:游戏开发的流程是比较复杂的,一般先是调查、立项,然后进行游戏程序开发、策划与美术设计,制作好后进行游戏测试,然后打DEMO,找发行,找渠道,最后上市,人们才能玩到这一款游戏。在整个游戏开发的过程中,有很多需要考虑注意的因素,包括预算、团队规模配置、团队经验技能、开发时间等。下面一起来了解一下游戏开发的一般流程是什么以及游戏开发过程中需要注意的因素有哪些吧。

一、游戏开发的一般流程是什么

上网玩游戏是现在比较主流的娱乐方式之一,很多朋友都玩过网络游戏,不过一款游戏是怎么开发出来的,这个问题可能大家都不太了解,开发游戏可并不是那么简单的,一般游戏开发的流程是:

1、调查与立项阶段——游戏策划

该阶段主要是项目的idea确定,同时做好项目开发的准备工作,主要工作包括:

(1)市场与竞品分析,包括今年什么类型比较火、下载量大、竞争是否激烈等.

(2)确定游戏的类型和idea。

(3)成本预估,这个很关键了,要测算多少销量才能回本。

(4)团队组建,小团队可以主策划 主程序就能跑起来,美术外包。

(5)开发周期预估,一般3-6个月,大型游戏就超过一年了。

2、原型阶段——游戏程序开发

这个阶段主要是基本上实现了游戏所有的玩法、系统和功能,甚至技术细节,程序开发为主,但是美术和音乐基本没有,主要是为了验证游戏的可玩性和可实现性,可以成为搭成了游戏的“骨架”。

3、Alpha阶段——策划与美术设计

在原型阶段,我们已经对游戏的“骨骼”完成了初步的开发,因此在这个阶段我们主要是丰富“血肉”,包括但不限于给予有趣的核心玩法、美术、音效等。此阶段主要可以分为6部分,3设计与3制作:

(1)宏观设计:架构师会考虑游戏的类型、需求,主要为游戏构建一个世界,包括时间线和空间布局。

(2)剧情设计:有了宏观架构之后,变需要更为详细的故事设计。编剧们需要设计包括某人、某地某时、做了某事,而美术需要将编剧的这些内容制作出来。

(3)故事板设计和环境设计:故事板的本质是“游戏流程”,包含行动路线和事件,故事板会交代,玩家在不同进度时,必然会经过的场景和必然会经历的事件。相比宏观设计和剧情设计,故事板和环境的设计更介于两者的连接之间。

(4)3D建模制作:前面3步主要出的是线稿,角色设计者则需要把上述大量线稿,完成服装配色、材质表现等工作,使之成为能够运用于游戏的组成部分。

(5)动画制作:包括行动、剧情等。

(6)声音制作:主要包括音效制作、编曲、NPC配音等。

4、Beta阶段——游戏测试

Beta阶段的主要工作,就是对游戏进行测试与迭代。测试主要是对流程、玩法等进行测评。

5、打DEMO,找发行,找渠道

完成Beta阶段后,基本在项目组内部已经完成了初步的开发,接下去需要制作DEMO,运营部门需要进行发行渠道的对接,帮助开发项目进行上市。

6、上市

上市后除了需要正常维护之外,还会根据需要对不同平台进行版本移植,包括主流的游戏平台、主机平台等,有的还会移植到手游平台。

游戏制作是一个复杂而庞大的过程,需要多个环节和专业领域的合作。从创意到开发,再到测试和发布,每个环节都需要经过精心的策划和执行。只有团队成员之间的密切合作和良好的沟通,才能够顺利完成游戏制作的各个环节,并最终呈现给玩家们一个优质的游戏作品。

二、游戏开发过程中需要注意的因素有哪些

每一款游戏从开始策划到最终上市,游戏开发人员都会面临许多影响决策的限制因素,常见的考虑因素主要有:

1、 预算

总开发预算将是大部分决策的最大限制因素。

2、团队规模和配置

一个游戏开发预算通常会决定团队中有多少人。但是,其他人员配备问题,例如每个部门或区域有多少人(例如,您拥有多少程序员与游戏美工)也将决定许多因素。

3、团队经验和技能

不能低估在特定游戏类型、技术或平台上工作的经验的重要性。

4、开发时间

即使预算充足,也不能忽视一款游戏的开发周期。

5、游戏引擎

技术平台和游戏引擎(虚幻引擎、Unity 或其他)可以显著降低游戏的开发难度。

6、硬件平台

每个平台(PC、控制台、移动设备、手持设备、VR HMD 或您正在开发的任何其他平台)都有不同的 CPU、RAM 和硬件配置,这些都会影响游戏开发过程中的每个环节。

7、流式传输

如果您的游戏是开放性或需要使用流式传输,这不仅会需要很多游戏引擎技术,还会影响游戏的创建方式和使用的设计工具。

8、流程

每个开发商和发行商都有不同的游戏制作方法。大多数游戏都有一些要点,必须由项目之外的人对其进行测评,来确定开发是否可以继续。这些重要的因素会影响许多内部决策和流程。

9、IP

有的IP或许有很多限制和需要遵守的事项。

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