如何评价一款好游戏:玩家的主观体验
如何评价一款好游戏:玩家的主观体验
对于大多数玩家来说,游戏性、平衡性、设计感、反馈机制这些游戏开发的专业术语可能显得有些遥远。电子游戏本质上是一种娱乐商品,所以从玩家的角度来看,评价一个游戏的好坏最简单的方法就是看你在游戏中获得的乐趣是否值得你付出的金钱和时间。因此,“游戏好不好”在很多情况下其实可以理解为“买游戏的钱花得值不值”。
以下是一个从主观感受上评价游戏的方法:如果一个游戏首先有一个吸引你的亮点,而在你实际游玩(或者观看他人游玩)的过程中,你发现了更多吸引你继续玩下去的亮点,那么对于你个人来说,这款游戏就是一个好游戏。玩游戏不是混饭圈,不应该带着斗争的心态去互相拉踩。游戏公司的激烈竞争对玩家来说是一件幸事,这意味着玩家有更大的机会玩到更好的游戏。与其因为谁能拿年度游戏而分成4、5个阵营互相争吵,不如庆幸“我竟然能在一年之内就玩到4、5个有资格拿年度的游戏”。
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