游戏经历和见解

我对游戏的经历和见解

从接触电脑到现在已有差不多10年的时间。也看到一些游戏行业的发展。从刚开始的单机游戏《红色警戒》,《反恐精英》,到网络游戏《传奇》,《泡泡堂》。到目前的《永恒之塔》,《魔兽世界》等等。游戏行业日益变迁这。就此。我想谈谈自己的游戏经历和自己对游戏的见解。

刚懂得电脑的时候,接触的第一款游戏是CS(反恐精英),这款游戏当时可以说是风靡一时。进到每个网吧都能够看到大部分人在玩这款游戏,但是随后出现很多外挂。脚本之类的辅助,作弊软件。让它的辉煌日趋日下。随后出现的传奇。也可以说是遍及全国。朴素的画面。简单的操作。PK的乐趣。让很多人喜欢上了他。传奇的辅助外挂可以帮玩家更迅速的完成升级任务。但是这种升级任务只是一味的杀怪。杀怪。缺乏乐趣。枯燥无味。慢慢的人们疏远。随后推出了许多许多的网络游戏。就我而言。玩过的游戏有角色扮演类。音乐类。

首先来说音乐类游戏,就音乐类游戏来说,我玩了有5年之久吧。从02Jam(劲乐团)到SDO(超级舞者)。在游戏里,首先,让我听到了许多好听的歌曲。也结识了许多朋友。在游戏里可以感受到朋友的关心。可以把现实里不敢说出的,不愿说出的。向游戏里的朋友倾诉。因为他们不是彻底了解我,也不认识我。所以不会太多的在乎他们的看法。在音乐类游戏的世界里。让我对音乐有了较强的节奏感。也锻炼的眼睛的观察能力。手的反应能力和敏捷能力。

角色扮演类游戏。以前玩的最多的只是单机类的角色扮演。如《罪恶都市》,《古墓丽影》等。随后开始玩网游类的角色扮演。《大话西游2》,在大话的世界里,也结识了许多知心的朋友。他们会开导你。教育你。最重要的是。在大话西游里,才能真正的了解到团队配合的重要性。这点是在别的游戏里是无法得到的。在这个游戏里,也能学到一些课本以外的知识。还要诚挚待人。(当然,这点在所有游戏里都是应该的。只有诚挚待人才能交更多的知心朋友)。

对于我玩过的网游。我想谈谈自己的看法。对于音乐类游戏来说。注重的是乐感。乐感强烈的歌曲。也会让玩家玩起来更有感觉。对于角色扮演类游戏注重游戏情节和游戏背景。当初玩大话西游的时候就是因为当初的电影《大话西游》。因为这一部电影。使更多的人了解大话,并想去接触大话。有一个良好的游戏背景才能吸引更多的人来参与。其次。是游戏情节,对于单一无聊的升级方式是很难挽留玩家对游戏的坚持性。

对于所有的游戏来说。现在最大的问题就是游戏中的BUG和外挂的问题。对于有些人发现游戏中的BUG会隐瞒不报。为自己谋取利益。当然。也有绝大多数的玩家会举报游戏中的BUG。但是长期不采取措施,会对玩家的积极性产生挫伤。玩家会认为,就算举报,你们也不会管。那我何必要举报,留着为自己着想不是更好么。对于游戏中的外挂。玩家会觉得厌恶。讨厌。无可奈何。日而日久。玩家也就没有玩游戏的积极性。会选择其他的游戏。

还有就是近几年提出的和谐游戏。绿色游戏。因为一些小事,游戏里而大吵大闹。一些侮辱性的字眼出现在屏幕上。会让很多玩家感到反感。

作为一个游戏。要让玩家喜欢。要做到有好的画面效果。简单的操作。游戏本身是否具有可玩性。玩家之间的互动性。还有客服的服务态度等等。这样才能赢得市场。让游戏受欢迎。

以上就是我对游戏的全部看法。

应聘人:彭江

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