【图片】原神:那维莱特突破材料,技能天赋详细养成介绍
原神4.1版本已经来袭,新版本将实装两名新五星角色:上半卡池水系五星那维莱特和下半卡池冰系五星莱欧斯利。
这次要讲解的就是水系五星——那维莱特。
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一.定位
1.水系站场主c 2.神之眼:水 3.武器:法器
二.突破加成属性面板介绍:(注:数据仅供参考,一切还是以具体上线为准)
最终突破面板:90级基础生命值:14695
90级基础攻击力:20
90级基础防御力:576
突破属性:暴击伤害加成:88.4%
三.突破材料:
1-90级所需:
其中幽光星星为枫丹新开放区域特产,异海凝珠、异海之块、异色结晶石为原海异种掉落物,原海麟角为枫丹新世界BOSS千年珍珠骏麟掉落物
天赋材料:
其中异海凝珠、异海之块、异色结晶石为原海异种掉落物,亘古树海之一瞬为周本BOSS阿佩普·绿洲守护者掉落物
四.技能、被动天赋:
普通攻击·如水从平:轻挥手杖,指挥潮汐施放至多3次攻击,造成水元素伤害
重击:消耗一定体力,使水球爆裂,对敌人造成水元素范围伤害
重击·衡平推裁(重击伤害跟生命值上限挂钩,生命值越高、重击伤害越高)
施放汹涌的激流,在那维莱特前方的直线范围内,对敌人造成持续性水元素范围伤害。
重击·衡平推裁不消耗体力,持续3秒
如果那维莱特的生命值超过50%,他将在使用此攻击时持续扣除生命值。
重击蓄力·诉轮心证
那维莱特蓄力并汇聚水的力量,形成仲裁的徽记。在这种状态下,那维莱特可以移动并改变朝向,并吸收周围特定范围内的源水之滴。
那维莱特吸收的每个源水之滴都会增加徽记的形成速度,并根据他的生命值上限为自己提供治疗。
停止蓄力时:
若印迹尚未形成,则会施放一次重击。
若印记已经形成,则会施放一次重击·衡平推裁。
生命值回复:16.0%生命值上限/源水之滴
生命值扣除:8.0%生命值上限/0.5秒
启动生命值损失限制 50.0% 最大血量
下落攻击:凝聚水元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成水元素范围伤害
E技能(元素战技):泪水啊,我必偿还(技能cd12s,灵息之刺cd10s,源水之滴持续时间15s)
始基力·芒性
每隔一段时间,瀑布倾泻时将在命中的位置降下灵息之刺,造成具有芒性的水属性伤害
图中蓝色圆球为源水之滴
Q技能(元素爆发):潮水啊,我已归来(技能cd18秒,70点元素能量)
立即施放一道爆裂巨浪,根据那维莱特的生命值上限造成水元素范围伤害
在短暂的间隔后,降下两道瀑布,对较小范围内的敌人造成水元素伤害,并在前方区域生成6个源水之滴
技能小结:元素战技和元素爆发两个技能效果类似,都能产生源水之滴,元素战技可以生成3个,而元素爆发可以生成6个。合理利用这些源水之滴,可以显著缩短充能时间,加快打击速度,同时也能减少体力的消耗
被动天赋:
天赋1:
队伍中的角色对敌人触发蒸发、冻结、感电、绽放、水元素扩散或水元素结晶反应时,将为那维莱特产生持续30秒,至多叠加3层的【遗龙之荣】效果,使重击造成原本110%/125%/160%的伤害
每种元素反应产生的【遗龙之荣】分别独立存在
天赋2:
对于超出那维莱特生命值上限30%的生命值,每1%将转化为0.6%水元素伤害加成,至多转化为30%水元素伤害加成。
天赋3:
所有我方角色在水下的移动速度提高15%
技能加点推荐顺序:普攻>元素战技=元素爆发
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