Unity移动教程,新手必看
Unity移动教程,新手必看!
嘿,大家好!今天我们来聊聊如何在Unity中制作一个简单的人物移动。即使你是Unity的新手,也别担心,我会一步一步指导你完成这个过程。
第一步:创建新项目
首先,打开Unity Hub,点击“New Project”。选择“3D”模板,输入项目名称,比如“MyFirstGame”,然后点击“Create”。
第二步:设置场景
在Hierarchy窗口中,右键选择“3D Object” -> “Plane”,创建一个地面。接着,再选择“3D Object” -> “Cube”,创建一个立方体来代表人物。通过Inspector窗口调整立方体的Transform属性,使其位于地面上方,例如Position设置为(0, 1, 0)。
第三步:创建脚本
在Project窗口中,右键选择“Create” -> “C# Script”,命名为“PlayerMovement”。双击脚本打开Visual Studio或其他代码编辑器。
第四步:编写移动脚本 ️
脚本的具体内容已经在图片里啦,需要的小伙伴可以保存下来直接复制粘贴。
第五步:应用脚本到人物
返回Unity,在Hierarchy窗口中选择立方体。在Inspector窗口中,点击“Add Component”,搜索“PlayerMovement”,然后添加这个脚本。
第六步:测试游戏
点击Unity界面顶部的播放按钮(Play)。使用键盘的WASD或箭头键,观察立方体的移动。
恭喜你!现在你已经成功实现了一个简单的人物移动。你可以尝试调整speed变量的值,看看会有什么不同的效果。希望这个教程对你有所帮助。
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